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Unity3D实现Render Streaming推送视频流的解决方案

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  • 系列文章目录
  • 👉前言
  • 👉一、效果展示
  • 👉二、使用步骤
    • 👉2-1、搭建项目
    • 👉2-2、下载必要的服务器软件
    • 👉2-3、 启动Unity Render Streaming Web服务器
    • 👉2-4、导入Unity Render Streaming示例场景
  • 👉壁纸分享
  • 👉总结


👉前言

本文介绍了如何使用UnityRenderStreaming包构建低延迟的点对点流媒体应用。首先,从Unity包管理器或GitHub安装UnityRenderStreaming。接着,下载并安装必要的Web服务器环境,如npm和node.js。然后启动UnityRenderStreamingWeb服务器,并导入示例场景。最后,运行Unity场景并与Web应用配合,实现视频和音频流以及操作控制

博客将会介绍Unity3D实现Render Streaming推送视频流的解决方案。
希望这篇博客对Unity的开发者有所帮助。
大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
欢迎点赞评论哦.下面就让我们进入正文吧 !


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

👉一、效果展示

http://www.dtcms.com/a/180238.html

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