【学习笔记】深入理解Java虚拟机学习笔记——第2章 Java内存区域与内存溢出异常
第2章 Java内存区域与内存溢出异常
2.1 概述
略
2.2 运行时数据区域
2.2.1 程序计数器
线程私有,记录执行的字节码位置
2.2.2 Java 虚拟机栈
线程私有,存储一个一个的栈帧,通过栈帧的出入栈来控制方法执行。
-栈帧:对应一个方法,用于存储局部变量表、操作数栈、动态连接、方法出口等信息。
-局部变量表:方法中的基本类型/引用类型的指针。
2.2.3 本地方法栈
同上,针对于Native方法提供服务。
2.2.4 Java堆(线程共享)
存储对象实例及数组,为方便GC,一般分为新生代(Eden、S0、S1),老年代等。
2.2.5 方法区
线程共享,存储class文件、常量、静态变量、即时编译后的代码缓存。
-class文件:类的版本、字段、方法、接口、常量池表。
2.2.6 运行时常量池
线程共享,存储编译器产生的各种字面量与符号引用。可动态运行时存入,如String类、Integer(1-100)等。
2.2.7 直接内存
NIO类可直接分配堆外内存。
【思考:多个线程共同操作一段内存,不一定必须加锁,可以为单个线程指定某段单独使用的区域,不够了在加锁。】
2.3 HotSpot 虚拟机对象探秘
2.3.1 对象的创建
1>查看相应类是否已加载、解析、初始化过,若无则加载
2>分配内存(一个对象占用的内存大小是一开始便确定的)
3>初始化为初始值(对象为null,数字为零值等)
4>设置对象头信息,GC分代及偏向锁等
5>为各字段赋值
2.3.2 对象的内存布局
1>对象头:指向类型指针、hashcode、锁信息等
2>对象字段内容
3>对齐填充:对象地址七点必须为8字节的倍数
2.3.3 对象的访问定位
1>句柄访问:对象引用指向堆中的句柄池,句柄池存储对象实际引用及class数据指针
好处:GC时压缩后,只修改句柄值,不必改对象引用
2.直接引用:对象引用指针指向对象实际存储地址,对象头中存储class指针
好处:只使用对象本身时只访问一次,速度快
2.4 实战:OutOfMemoryError异常
2.4.1 Java堆溢出
1>内存溢出:有用的对象存不下了
2>内存泄露:没用的对象GC时回收不了
2.4.2 虚拟机栈和本地方法栈溢出
1>线程请求调用过深,抛出StackOverflowError
2>允许动态扩展内存时,申请不到,抛出OutOfMemoryError
无论栈帧太大或栈帧过多,这里都是stackOverflowError,只有当栈大小动态扩容失败时,才报OOM。
【当线程创建时会赋予栈内存与本地方法栈内存,若创建的线程过多,可能出现系统内存不够报出OOM异常。此时可以通过减小栈内存来支持更多的线程被创建。】
2.4.3 方法区和运行时常量池溢出
-JDK6之后常量池移入Java堆中,intern方法第一次遇到的字符串直接放入Java堆的常量池中,不需要进行复制
-JDK6之后不会因为常量池过大导致方法区溢出
2.4.4 本机直接内存溢出
直接申请系统内存,而不是JVM内存,一般多见于NIO的使用。
特征:
1>Dump文件很小
2>无明显异常
3>用了NIO
4>异常堆栈发现了Vnsafe关键字