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鬼泣:motion warping 总结

文章目录

  • 自制motion warping发动时机
    • 是否希望与动画同步发动
      • 默认:是
        • delay:不推荐,容易出bug
        • 做成动画通知:推荐
  • set actor location
    • sweep:扫描沿途(包括终点)的物体
      • 默认不开启
        • 相当于传送,直接设置到目标位置。当目标位置有物体时就搜索目标位置范围内是否有不与物体重叠的位置。如果没有,则重叠。简单来讲不开启有重叠的风险。
      • 开启
        • 沿途(包括终点)碰到物体则阻挡
    • 参考
  • 小拔刀斩
  • 突刺斩
  • 传送攻击

自制motion warping发动时机

是否希望与动画同步发动

默认:是

delay:不推荐,容易出bug
做成动画通知:推荐

set actor location

sweep:扫描沿途(包括终点)的物体

默认不开启

相当于传送,直接设置到目标位置。当目标位置有物体时就搜索目标位置范围内是否有不与物体重叠的位置。如果没有,则重叠。简单来讲不开启有重叠的风险。

开启

沿途(包括终点)碰到物体则阻挡

参考

小拔刀斩

突刺斩

传送攻击

http://www.dtcms.com/a/164801.html

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