当前位置: 首页 > news >正文

使用Forge API制作《我的世界》Java版MOD的一般步骤

以下是使用Forge API制作《我的世界》Java版MOD的一般步骤:

前期准备

• 选择Modding API:Forge是常用的Modding API,在其官网可查询并下载各版本对应的Forge,一般选择推荐版。

• 学习Java:Java是制作Minecraft MOD的编程语言,可通过在线资源、教程、书籍等学习其基础,包括变量和数据类型、运算符、条件、循环、函数、类和面向对象等。

• 搭建开发环境:推荐使用IntelliJ IDEA作为开发环境,安装辅助Minecraft MOD制作的插件。建立新工程时选Forge MOD,设置好游戏版本和Forge版本、填好MOD名称,等待IDEA下载必要组件并自动搭建好。

编写MOD

参考相关教程,如ustc - zzzz(1.8.9)和Harbinger(1.12.2)的教程,其内容较为全面详细,很多代码在不同版本间通用或稍加修改即可使用。若遇到版本间差异较大的方法,可参考MC原游戏的代码来写。

完成与测试

用带MC插件的IDEA,运行插件自带的build,在“工程文件夹\build\libs”下会出现两个jar文件,一个是编译好的MOD,一个是打包的MOD源码。在模组工具中,选择“测试模组”或类似选项,将模组应用到游戏中进行测试,观察是否按预期工作,遇到问题需调试修复。

分享MOD

当MOD功能完善且能正常工作后,可将其分享到Minecraft社区,如发布在各种模组网站或论坛上,也可创建自己的网站或社交媒体页面来分享。

此外,也可使用MCreator等工具制作MOD,无需编写大量代码,适合初学者,可用于创建一些简单的模组,如添加新的物品、生物、方块等。

相关文章:

  • 51LA使用方法与悟空统计,网站数据分析的双重选择
  • 证券项目场景题深度解析
  • 物联网平台厂商有哪些?2025物联网平台推荐?国内有哪些比较好的物联网平台?
  • Game Booster汉化版:一键优化,畅享游戏
  • STM32 SPI通信协议
  • Android Studio 中实现方法和参数显示一行
  • Element:Cheack多选勾选效果逻辑判断
  • 头歌java课程实验(文件操作)
  • UE5 Set actor Location和 Set World Location 和 Set Relative Location 的区别
  • SQL实战:03之SQL中的递归查询
  • 改进的山地无人机路径规划灰狼优化算法(I-GWO)
  • cmake:基础
  • WPF之TextBlock控件详解
  • docker拉取国内镜像
  • Spring中bean的生命周期(笔记)
  • UE调试相关
  • 入选ICLR 2025 Oral,清华AIR周浩团队提出蛋白质预训练新范式,解密蛋白质家族进化
  • 力扣面试150题--删除链表的倒数第 N 个结点
  • iOS签名的包支持推送功能吗?
  • 【东枫电子】AI-RAN:人工智能 - 无线接入网络
  • 【社论】人工智能,年轻的事业
  • 比熬夜更伤肝的事,你可能每天都在做
  • 赛力斯拟赴港上市:去年扭亏为盈净利59亿元,三年内实现百万销量目标
  • 千亿市值光储龙头董事长向母校合肥工业大学捐赠1亿元
  • 非法收受财物逾1648万,湖南原副厅级干部康月林一审被判十年半
  • “90后”高层建筑返青春:功能调整的技术路径和运营考验