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基于 FFmpeg 和 OpenGLES 的 iOS 视频预览和录制技术方案设计

基于 FFmpeg 和 OpenGLES 的 iOS 视频预览和录制技术方案设计

在 iOS 上实现一个基于 FFmpegOpenGLES 的视频预览和录制功能,需要结合 FFmpeg 的强大音视频处理能力和 OpenGLES 的高效图形渲染能力。以下是一个完整的技术方案设计,包含项目的架构设计、模块划分、技术选型和详细实现方案。


1. 项目架构设计

1.1 架构概述

采用 MVC(Model-View-Controller)MVVM(Model-View-ViewModel) 架构,模块化设计,分离视频捕获、渲染、录制和音视频同步逻辑,确保代码的可维护性和扩展性。

模块划分
  1. 视频捕获模块

    • 使用 AVCaptureSession 捕获相机视频流和麦克风音频流。
    • 将视频帧传递给 OpenGLES 进行渲染。
    • 将音频

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