14.QT-多元素控件|QListWidget|QTableWidget|QTreeWidget(C++)
Qt中提供的多元素控件有:
- QListWidget
- QListView
- QTableWidget
- QTableView
- QTreeWidget
- QTreeView
以QTableWidget和QTableView为例.
- QTableView是基于MVC设计的控件.QTableView⾃⾝不持有数据.使⽤QTableView的时候需要⽤⼾创建⼀个Model对象(⽐如 QStandardModel ),并且把Model和QTableView关联起来.后续修改Model中的数据就会影响QTableView的显⽰;修改QTableView的显⽰也会影响到Model中的数据(双向绑定).
- QTableWidget则是QTableView的⼦类,对Model进⾏了封装.不需要⽤⼾⼿动创建Model对象,直接就可以往QTableWidget中添加数据了.
xxView是更底层的实现
xxWidget是基于xxView封装而来的~~ 此处xxView是MVC结构的一种典型实现
MVC也是软件开发中,非常经典的软件结构的组织形式了. - M model数据
- V view 视图 (界面)
- C controller控制器数据和视图之间的业务流程
此处xxView只是负责实现了视图
不负责数据如何存储表示,更不负责数据和视图之间的交互
因此如果使用xxView就需要程序员自己实现model 和controller的部分.就比较麻烦
xxWidget基于xxView同时把model和controller都帮我们实现好了
拿过来就可以使用.人家提供了功能很方便的api,让我们直接就用
List Widget
使⽤ QListWidget 能够显⽰⼀个纵向的列表.形如:
![![[Pasted image 20250421144854.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/059d292040034fce8d4d32d015b26b3d.png)
核⼼属性
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| currentRow | 当前被选中的是第⼏⾏ |
| count | ⼀共有多少⾏ |
| sortingEnabled | 是否允许排序 |
| isWrapping | 是否允许换⾏ |
| itemAlignment | 元素的对⻬⽅式 |
| selectRectVisible | 被选中的元素矩形是否可⻅ |
| spacing | 元素之间的间隔 |
| 核⼼⽅法 |
| ⽅法 | 说明 |
|---|---|
| addItem(const QString&label) addItem(QListWidgetItem *item) | 列表中添加元素. |
| currentItem() | 返回QListWidgetItem*表⽰当前选中的元素 |
setCurrentItem(QListWidgetItem*item) | 设置选中哪个元素 |
| setCurrentRow(int row) | 设置选中第⼏⾏的元素 |
| insertItem(const QString& label,int row) insertItem(QListWidgetItem *item, int row) | 在指定的位置插⼊元素 |
| item(int row) | 返回QListWidgetItem*表⽰第row⾏的元素 |
| takeItem(int row) | 删除指定⾏的元素,返回QListWidgetItem*表⽰是哪个元素被删 除了 |
| 核⼼信号 |
| ⽅法 | 说明 |
|---|---|
currentItemChanged(QListWidgetItem* current, QListWidgetItem *old) | 选中不同元素时会触发.参数是当前选中的元素和之前选中的元素. |
| currentRowChanged(int) | 选中不同元素时会触发.参数是当前选中元素的⾏数. |
itemClicked(QListWidgetItem*item) | 点击某个元素时触发 |
itemDoubleClicked(QListWidgetItem*item) | 双击某个元素时触发 |
itemEntered(QListWidgetItem*item) | ⿏标进⼊元素时触发 |
| 在上述介绍中,涉及到⼀个关键的类, QListWidgetItem . | |
| 这个类表⽰ QListWidget 中的⼀个元素. | |
| 核⼼⽅法如下,本质上就是⼀个"⽂本+图标"构成的 |
| ⽅法 | 说明 |
|---|---|
| setFont | 设置字体 |
| setIcon | 设置图标 |
| setHidden | 设置隐藏 |
| setSizeHint | 设置尺⼨ |
| setSelected | 设置是否选中 |
| setText | 设置⽂本 |
| setTextAlignment | 设置⽂本对⻬⽅式. |
代码⽰例:使⽤ListWidget
1)在界⾯上创建⼀个 ListView ,右键=>变形为=> ListWidget ,再创建⼀个lineEdit和两个按钮.
注意: ListWidget 是 ListView 的⼦类,功能⽐ ListView 更丰富.使⽤ListWidget 即可.
![![[Pasted image 20250421151617.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/d451dd95f9744974b80922b87319e755.png)
2)编写widget.cpp,在构造函数中添加初始元素
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);//添加元素ui->listWidget->addItem("C++");ui->listWidget->addItem("Java");ui->listWidget->addItem("Python");// ui->listWidget->addItem(new QListWidgetItem("C++"));
// ui->listWidget->addItem(new QListWidgetItem("Java"));
// ui->listWidget->addItem(new QListWidgetItem("Python"));
}
在QListWidgetItem中,可以设置字体属性,设置图标,设置文字大小,设置是否被选中
![![[Pasted image 20250421151807.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/fc48ab1cf0514a90a023ab798363f718.png)
或者直接点击添加项目
![![[Pasted image 20250421152050.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/83080ff2d1724a62a4fe259093426df3.png)
3)编写按钮的slot函数
void Widget::on_pushButton_insert_clicked()
{//获取输入框中的内容const QString& text = ui->lineEdit->text();//添加到QListWidget中ui->listWidget->addItem(text);
}
![![[Pasted image 20250421152634.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/6d05b8130c814d7881aec9e47b1874d4.png)
void Widget::on_pushButton_delete_clicked()
{//先获取到哪个元素被选中int row = ui->listWidget->currentRow();if (row < 0) {return;}//按照行号来删除元素ui->listWidget->takeItem(row);
}
![![[Pasted image 20250421152902.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/e16d3059f0864215abb0b123a6743fbe.png)
4)编写listWidget的slot函数
- 此处需要判定 current 和 previous ⾮空.初始情况下是没有元素选中的,就导致这俩指针可能是NULL.
void Widget::on_listWidget_currentItemChanged(QListWidgetItem *current, QListWidgetItem *previous)
{//通过这个槽函数来感知到变化if (current != nullptr) {qDebug() << "当前选中的元素: " << current->text();}if (previous != nullptr) {qDebug() << "上次选中的元素: " << previous->text();}
}
这⾥需要给widget.h前⾯加上 #include <QListWidgetItem>
![![[Pasted image 20250421153547.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/61773067bfd8429ab1e683547aecb881.png)
Table Widget
使⽤ QTableWidget 表⽰⼀个表格控件.⼀个表格中包含若⼲⾏,每⼀⾏⼜包含若⼲列.
表格中的每个单元格,是⼀个 QTableWidgetItem 对象.
QTableWidget 核⼼⽅法
| ⽅法 | 说明 |
|---|---|
| item(int row, int column) | 根据⾏数列数获取指定的 QTableWidgetItem* |
| setItem(int row, int column, QTableWidget*) | 根据⾏数列数设置表格中的元素 |
| currentItem() | 返回被选中的元素QTableWidgetItem* |
| currentRow() | 返回被选中元素是第⼏⾏ |
| currentColumn() | 返回被选中元素是第⼏列 |
row(QTableWidgetItem*) | 获取指定item是第⼏⾏ |
column(QTableWidgetItem*) | 获取指定item是第⼏列 |
| rowCount() | 获取⾏数 |
| columnCount() | 获取列数 |
| insertRow(int row) | 在第row⾏处插⼊新⾏ |
| insertColumn(int column) | 在第column列插⼊新列 |
| removeRow(int row) | 删除第row⾏ |
| removeColumn(int column) | 删除第column列 |
| setHorizontalHeaderItem(int column,QTableWidget*) | 设置指定列的表头 |
| setVerticalHeaderItem(int row, QTableWidget*) | 设置指定⾏的表头 |
QTableWidgetItem 核⼼信号
| 信号 | 说明 |
|---|---|
| cellClicked(int row, int column) | 点击单元格时触发 |
| cellDoubleClicked(int row, int column) | 双击单元格时触发 |
| cellEntered(int row, int column) | ⿏标进⼊单元格时触发 |
| currentCellChanged(int row,int column, int previousRow, int previousColumn) | 选中不同单元格时触发 |
QTableWidgetItem 核⼼⽅法
| ⽅法 | 说明 |
|---|---|
| row() | 获取当前是第⼏⾏ |
| column() | 获取当前是第⼏列 |
| setText(const QString&) | 设置⽂本 |
| setTextAlignment(int) | 设置⽂本对⻬ |
| setIcon(const QIcon&) | 设置图标 |
| setSelected(bool) | 设置被选中 |
| setSizeHints(const QSize&) | 设置尺⼨ |
| setFont(const QFont&) | 设置字体 |
代码⽰例:使⽤ QTableWidget
1)在界⾯上创建 QTableWidget 和三个按钮,⼀个输⼊框
注意: QTableWidget 是 QTableView 的⼦类,功能⽐ QTableView 更丰富.使⽤QTableWidget 即可.
![![[Pasted image 20250421185206.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/51582182c63b442896affd431162b449.png)
可以在图形化界面初始化
![![[Pasted image 20250421190607.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/cd378964498d4cb494d768bcf81e03fe.png)
2)编写widget.cpp构造函数,构造表格中的初始数据
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);//创建3行ui->tableWidget->insertRow(0);ui->tableWidget->insertRow(1);ui->tableWidget->insertRow(2);//创建3列ui->tableWidget->insertColumn(0);ui->tableWidget->insertColumn(1);ui->tableWidget->insertColumn(2);//给3列设定列名(水平方向表头)ui->tableWidget->setHorizontalHeaderItem(0, new QTableWidgetItem("学号"));ui->tableWidget->setHorizontalHeaderItem(1, new QTableWidgetItem("姓名"));ui->tableWidget->setHorizontalHeaderItem(2, new QTableWidgetItem("年龄"));//添加数据ui->tableWidget->setItem(0, 0, new QTableWidgetItem("1001"));ui->tableWidget->setItem(0, 1, new QTableWidgetItem("张三"));ui->tableWidget->setItem(0, 2, new QTableWidgetItem("20"));ui->tableWidget->setItem(1, 0, new QTableWidgetItem("1002"));ui->tableWidget->setItem(1, 1, new QTableWidgetItem("李四"));ui->tableWidget->setItem(1, 2, new QTableWidgetItem("19"));ui->tableWidget->setItem(2, 0, new QTableWidgetItem("1003"));ui->tableWidget->setItem(2, 1, new QTableWidgetItem("王五"));ui->tableWidget->setItem(2, 2, new QTableWidgetItem("20"));
}
![![[Pasted image 20250421194938.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/0196bc6b817048cd882ae78deacdf8ad.png)
3)编写按钮的slot函数
void Widget::on_pushButton_insertrow_clicked()
{//需要知道当前一共有多少行int rowCount = ui->tableWidget->rowCount();//在最后一行之后新增新行//此处的参数是下标,表示新增之后的这一行是第几行ui->tableWidget->insertRow(rowCount);
}
![![[Pasted image 20250421200025.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/954956a5ba874580af693352c04dd3d0.png)
void Widget::on_pushButton_deleterow_clicked()
{//获取到要删除的选中的行号int curRow = ui->tableWidget->currentRow();//删除这一行ui->tableWidget->removeRow(curRow);
}void Widget::on_pushButton_insertcol_clicked()
{//需要知道当前一共有多少列int colCount = ui->tableWidget->columnCount();//在最后一行之后新增新行//此处的参数是下标,表示新增之后的这一行是第几行ui->tableWidget->insertColumn(colCount);const QString& text = ui->lineEdit->text();ui->tableWidget->setHorizontalHeaderItem(colCount, new QTableWidgetItem(text));
}
![![[Pasted image 20250421200516.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/7513d11e912347688025c50d59efea36.png)
void Widget::on_pushButton_deletecol_clicked()
{//获取到要删除的选中的行号int curCol = ui->tableWidget->currentColumn();//删除这一行ui->tableWidget->removeColumn(curCol);
}
![![[Pasted image 20250421200652.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/d34dafc04c5e4189832b8689842fa809.png)
默认情况下,单元格中的内容直接就是可编辑的.
如果不想让⽤⼾编辑,可以设置
ui->tableWidget->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers);
Tree Widget
使⽤ QTreeWidget 表⽰⼀个树形控件.⾥⾯的每个元素,都是⼀个 QTreeWidgetItem ,每个QTreeWidgetItem 可以包含多个⽂本和图标,每个⽂本/图标为⼀个列.
可以给 QTreeWidget 设置顶层节点(顶层节点可以有多个),然后再给顶层节点添加⼦节点,从⽽构成树形结构.
QTreeWidget 核⼼⽅法
| ⽅法 | 说明 |
|---|---|
| clear | 清空所有⼦节点 |
addTopLevelItem(QTreeWidgetItem* item) | 新增顶层节点 |
| topLevelItem(int index) | 获取指定下标的顶层节点. |
| topLevelItemCount() | 获取顶层节点个数 |
indexOfTopLevelItem(QTreeWidgetItem*item) | 查询指定节点是顶层节点中的下标 |
| takeTopLevelItem(int index) | 删除指定的顶层节点.返回QTreeWidgetItem*表⽰被删除的元素 |
| currentItem() | 获取到当前选中的节点,返回QTreeWidgetItem* |
setCurrentItem(QTreeWidgetItem* item) | 选中指定节点 |
| setExpanded(bool) | 展开/关闭节点 |
| setHeaderLabel(const QString& text) | 设置TreeWidget的header名称. |
QTreeWidget 核⼼信号
| 信号 | 说明 |
|---|---|
currentItemChanged(QTreeWidgetItem*current, QTreeWidgetItem *old) | 切换选中元素时触发 |
itemClicked(QTreeWidgetItem*item, int col) | 点击元素时触发 |
itemDoubleClicked(QTreeWidgetItem*item,int col) | 双击元素时触发 |
itemEntered(QTreeWidgetItem*item, int col) | ⿏标进⼊时触发 |
itemExpanded(QTreeWidgetItem*item) | 元素被展开时触发 |
itemCollapsend(QTreeWidgetItem*item) | 元素被折叠时触发 |
QTreeWidgetItem 核⼼属性
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| text | 持有的⽂本 |
| textAlignment | ⽂本对⻬⽅式 |
| icon | 持有的图表 |
| font | ⽂本字体 |
| hidden | 是否隐藏 |
| disabled | 是否禁⽤ |
| expand | 是否展开 |
| sizeHint | 尺⼨⼤⼩ |
| selected | 是否选中 |
QTreeWidgetItem 核⼼⽅法
| ⽅法 | 说明 |
|---|---|
addChild(QTreeWidgetItem*child) | 新增⼦节点 |
| childCount() | ⼦节点的个数 |
| child(int index) | 获取指定下标的⼦节点.返回QTreeWidgetItem* |
| takeChild(int index) | 删除对应下标的⼦节点 |
removeChild(QTreeWidgetItem*child) | 删除对应的⼦节点 |
| parent() | 获取该元素的⽗节点 |
代码⽰例:使⽤ QTreeWidget
1)在界⾯上创建⼀个 TreeView ,右键=>变形为=> TreeWidget ,再创建⼀个lineEdit和两个按钮.
注意: TreeWidget 是 TreeView 的⼦类,功能⽐ TreeView 更丰富.使⽤ TreeWidget即可.
![![[Pasted image 20250421204721.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/8e3f3214587c479590f7ed221f187946.png)
在图形界面添加元素
![![[Pasted image 20250421210953.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/da6972bf2be14acea026f2a6dd541676.png)
2)编写代码,构造初始数据
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);//设置根节点名字ui->treeWidget->setHeaderLabel("动物");//新增顶层节点QTreeWidgetItem* item1 = new QTreeWidgetItem();//每个节点都可以设置多个列item1->setText(0, "猫");//添加到顶层节点中ui->treeWidget->addTopLevelItem(item1);//新增顶层节点QTreeWidgetItem* item2 = new QTreeWidgetItem();//每个节点都可以设置多个列item2->setText(0, "狗");//添加到顶层节点中ui->treeWidget->addTopLevelItem(item2);//新增顶层节点QTreeWidgetItem* item3 = new QTreeWidgetItem();//每个节点都可以设置多个列item3->setText(0, "鸟");//添加到顶层节点中ui->treeWidget->addTopLevelItem(item3);QTreeWidgetItem* item4 = new QTreeWidgetItem();item4->setText(0, "中华田园猫");item1->addChild(item4);QTreeWidgetItem* item5 = new QTreeWidgetItem();item5->setText(0, "布偶猫");item1->addChild(item5);QTreeWidgetItem* item6 = new QTreeWidgetItem();item6->setText(0, "暹罗猫");item1->addChild(item6);
}
![![[Pasted image 20250421211843.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/3dcbe06c91bf4d0c8138b90cf7380255.png)
void Widget::on_pushButton_insertTopLevelItem_clicked()
{//获取到输入框的内容const QString& text = ui->lineEdit->text();//构造QTreeWidgetItemQTreeWidgetItem* item = new QTreeWidgetItem();item->setText(0, text);//添加到顶层节点ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);
}void Widget::on_pushButton_insertItem_clicked()
{//获取到当前选中的节点QTreeWidgetItem* currentItem = ui->treeWidget->currentItem();if (currentItem == nullptr) {return;}//获取到输入框的内容const QString& text = ui->lineEdit->text();//构造QTreeWidgetItemQTreeWidgetItem* item = new QTreeWidgetItem();item->setText(0, text);//插入到选中节点的子节点currentItem->addChild(item);
}
![![[Pasted image 20250421213430.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/edc5bbb36abb4c3bb66c15b136944917.png)
void Widget::on_pushButton_deleteItem_clicked()
{//获取到当前元素QTreeWidgetItem* currentItem = ui->treeWidget->currentItem();if (currentItem == nullptr) {return;}//删除,先获取到父元素QTreeWidgetItem* parent = currentItem->parent();if (parent == nullptr) {//顶层元素int index = ui->treeWidget->indexOfTopLevelItem(currentItem);ui->treeWidget->takeTopLevelItem(index);} else {//普通元素parent->removeChild(currentItem);}
}
![![[Pasted image 20250421213853.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/1d4989c689e74a029cf33a8a08a71233.png)
上述这几个控件相关的操作,数据都是在内存中保存的.无论在界面上做任何操作,重新运行程序,之前的数据就都没了
如果要想让数据能够重启也不丢失,就需要编写更多的代码吧内存存储的数据获取到,写入到文件中,并且在下次运行的时候从文件加载数据
