学习笔记十九——Rust多态
🧩 Rust 多态终极通俗指南
📚 目录导航
- 多态一句话概念
 - 静态分派 vs 动态分派——根本差异
 - 参数化多态(泛型)
3.1 函数里的泛型
3.2 结构体里的泛型
3.3 方法里的泛型
3.4 枚举里的泛型 - Ad hoc 多态(特例多态)
 - 子类型多态(
dyn Trait动态分派) - 何时选哪种?极简速查 + 完整运行示例
 - 高级技巧 & 常见坑
 - 一句口诀快速回忆
 
1️⃣ 多态一句话概念
多态(Polymorphism)= “同一个调用,让不同类型各做各的事”——调用方不用关心实现细节。
 现实类比:对不同门说“开门”,车门、房门、电梯门会各自打开,但指令只用写一次。
2️⃣ 静态分派 vs 动态分派——根本差异
| 维度 | 静态分派 | 动态分派 | 
|---|---|---|
| 关键字 | <T> 泛型、普通 trait 约束 | dyn Trait(&dyn / Box<dyn> …) | 
| 决定时机 | 编译期 | 运行期 | 
| 编译器动作 | 单态化:为每种具体类型复制/生成专属机器码 | 生成 vtable(虚函数表,保存方法指针) | 
| 运行成本 | 零 | 每次方法调用多一次 vtable 查表 + 间接跳转 | 
| 代表场景 | 性能敏感、类型已知 | 插件系统、异构集合、运行期才能确定类型 | 
3️⃣ 参数化多态(泛型)
用占位符
<T>写一次代码 → 编译期复制多份,零 运行开销。
3.1 函数里的泛型
// <T: Copy + Mul<Output=T>> —— T 要能 Copy 且能相乘
fn square<T: Copy + std::ops::Mul<Output = T>>(x: T) -> T {x * x
}fn main() {println!("{}", square(3));    // i32println!("{}", square(2.5));  // f64
}
 
运行输出
9
6.25
 
3.2 结构体里的泛型
#[derive(Debug)]
struct Point<T> { x: T, y: T }fn main() {let int_pt = Point { x: 1,   y: 2   };   // Point<i32>let f_pt   = Point { x: 1.0, y: 2.0 };   // Point<f64>println!("{:?}\n{:?}", int_pt, f_pt);
}
 
输出
Point { x: 1, y: 2 }
Point { x: 1.0, y: 2.0 }
 
3.3 方法里的泛型
#[derive(Debug)]
struct Point<T> { x: T, y: T }impl<T> Point<T> {// 方法再引入新的 Ufn mixup<U>(self, other: Point<U>) -> Point<U> {Point { x: other.x, y: other.y }}
}fn main() {let p1 = Point { x: 5, y: 10 };let p2 = Point { x: "左", y: "右" };let p3 = p1.mixup(p2);println!("{:?}", p3);
}
 
输出
Point { x: "左", y: "右" }
 
3.4 枚举里的泛型
#[derive(Debug)]
enum MyResult<T, E> {Ok(T),Err(E),
}fn main() {let ok    : MyResult<u32, &str> = MyResult::Ok(200);let err   : MyResult<u32, &str> = MyResult::Err("网络错误");println!("{:?}\n{:?}", ok, err);
}
 
输出
Ok(200)
Err("网络错误")
 
4️⃣ Ad hoc 多态(特例多态)
Ad hoc 来自拉丁语 ad hoc,意为“为此而生”“临时特制”。
在代码中就是:不同类型为同一接口各写一套实现。
use std::fmt::Display;trait Say { fn say(&self); }                // 公共接口impl Say for String {                       // 为 String 定制fn say(&self) { println!("📢 字符串:{}", self); }
}impl Say for i32 {                          // 为 i32 定制fn say(&self) { println!("🔢 数字:{}", self); }
}fn shout<T: Say + Display>(x: T) {          // 静态分派,无 vtablex.say();println!("(Display 再打印一次:{})", x);
}fn main() {shout("Hello".to_string());shout(42);
}
 
输出
📢 字符串:Hello
(Display 再打印一次:Hello)
🔢 数字:42
(Display 再打印一次:42)
 
5️⃣ 子类型多态(dyn Trait 动态分派)
 
5.1 关键词拆解
| 名词 | 通俗解释 | 
|---|---|
dyn | dynamic,告诉编译器“运行期再决定真实类型” | 
| Trait 对象 | 胖指针 (数据指针, vtable 指针) | 
| vtable | 虚函数表:方法名 → 函数地址 | 
5.2 内存示意图
Box<dyn Shape> (16 字节)
┌────────────┬────────────┐
│ data_ptr   │ vtable_ptr │
└────────────┴────────────┘
data_ptr  → 具体对象 (Circle / Square)
vtable_ptr→ [draw: fn, area: fn, ...]
 
5.3 最小示例
trait Draw { fn draw(&self); }              // 统一接口struct Button { label: String }
struct Label  { text: String }impl Draw for Button {fn draw(&self) { println!("🔘 按钮:{}", self.label); }
}
impl Draw for Label  {fn draw(&self) { println!("🏷️ 标签:{}", self.text); }
}fn render(ui: &[Box<dyn Draw>]) {           // 接受异构集合for w in ui { w.draw(); }               // 运行期查 vtable
}fn main() {let ui: Vec<Box<dyn Draw>> = vec![Box::new(Button { label: "确定".into() }),Box::new(Label  { text: "版本 1.0".into() }),];render(&ui);
}
 
输出
🔘 按钮:确定
🏷️ 标签:版本 1.0
 
6️⃣ 何时选哪种?极简速查 + 完整运行示例
| 场景 | 首选方案 | 为什么 | 
|---|---|---|
| 性能极限、类型已知 | 泛型(参数化多态) | 单态化 ➜ 零成本 | 
| 给现有类型统一接口 | Ad hoc 多态 | 各类型各写实现,仍静态分派 | 
| 一个集合装不同类型 | Box<dyn Trait> | 运行期决定类型 | 
| 隐藏返回值细节且想静态分派 | -> impl Trait | API 只露能力,内部零开销 | 
6.1 Box<dyn Trait> & impl Trait 对比示例
 
trait Animal { fn sound(&self) -> &'static str; }// --------------------------- 动态分派 ---------------------------
struct Dog; struct Cat;
impl Animal for Dog { fn sound(&self) -> &'static str { "汪" } }
impl Animal for Cat { fn sound(&self) -> &'static str { "喵" } }fn zoo() {                                   // 一个笼子装不同动物let list: Vec<Box<dyn Animal>> = vec![Box::new(Dog), Box::new(Cat)];for a in &list { println!("{}", a.sound()); }   // vtable 调度
}// --------------------------- 隐藏返回类型 -------------------------
fn odds() -> impl Iterator<Item = i32> {(0..6).filter(|x| x % 2 == 1)             // 返回类型被隐藏
}fn main() {zoo();                                    // 动态分派示例for n in odds() { print!("{} ", n); }     // impl Trait 示例
}
 
输出
汪
喵
1 3 5 
 
7️⃣ 高级技巧 & 常见坑
| 技巧 / 坑 | 说明 | 
|---|---|
| Blanket Impl | impl<T: Display> ToString for T 一行给所有可 Display 的类型自动实现 to_string() | 
| 对象安全规则 | 只有“对象安全”的 Trait 才能用 dyn Trait:① 不能有泛型方法;② 方法签名里不能直接用 Self 作为参数或返回值(除放在关联类型里) | 
| 性能误区 | 动态分派的间接跳转成本很小,除非在紧密内层循环,否则无需过早优化 | 
8️⃣ 一句口诀快速回忆
“能静不动,要扩用 Ad‑hoc;类型未知,用 dyn 出锅。”
- 参数化多态 
<T>→ 静态分派,零成本 - Ad hoc 多态 
trait + impl→ 静态分派,专属实现 - 子类型多态 
dyn Trait→ 动态分派,vtable 调度 - 隐藏返回类型 
-> impl Trait→ 静态分派 + 封装 
