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论文阅读VACE: All-in-One Video Creation and Editing

code:https://github.com/ali-vilab/VACE

核心

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  • 单个模型同时处理多种视频生成和视频编辑任务
  • 通过VCU(视频条件单元)进行实现

方法

视频任务

所有的视频相关任务可以分为4类
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文本生视频
参考图片生视频
视频生视频
视频+mask生视频

VCU

对上述4个任务,制定一个统一的输入范式。text,frame以及mask。
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对于每一个不同的任务,text不用变,主要变化F以及M。对于参考图+视频,无非是多了l个参考图的输入。mask对应设置如下表所示。
这样就统一了不同类型任务的输入。
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结构

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重构了DiT模型用于VACE

Context Tokenization

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  • 概念解耦。主要是将视频分为了2部分,一部分是和mask有交互的,需要重新生成;一部分和mask无交互的,需要保持不变。
  • Context Latent Encoding.解藕的两部分以及原始视频、mask分别encoder到latent空间,shape保持一致
  • Context Embedder 将上述3个concat一起输入到transformer中
3.3.2. Fully Fine-Tuning and Context Adapter Tuning

在这里插入图片描述作者设计了两种训练方式。

  • 全训练。直接将video tokens和context tokens相加,然后训练整个DiT
  • Context Adapter Tuning。直训练context Block和context Embed。DiT不动,cotext作为一个控制信号注入到DiT。参考了Res-tuning,也有点controlnet到结构。
    后文也有提到Context Adapter Tuning的效果更好,所以关注这个就可以。

结果

作者自己构建了一个新的数据集,用于评估多类视频任务。

定量

多个任务上的性能超过了sota,特别是在视频质量和视频一致性方面。例如,在图像到视频(I2V)任务中,VACE在多个指标上优于I2VGenXL、CogVideoX-I2V和LTX-Video-I2V等方法。
但是在R2V任务上,keling更胜一筹
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定性

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消融实验

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  • Context Adapter Tuning的训练方式更好
  • 超参数设置Uniform最好
  • Context Adapter设置所有layers最好
  • Concept 解耦更好一点

局限(C.1. Limitations)

  • 生成的质量和风格受基础模型的影响。小模型快,但是质量和连贯性不好。例如身份一致性差,对输入的控制能力较弱。大模型慢,质量高。
  • VACE的训练数据不足,训练时间不足
  • 用户使用起来更复杂一些(对比单一任务模型)

细节

基础模型

在LTX-Video-2B和WAN-T2V-14B两个模型基础上训练
训练卡数:16张A100/128张A100

训练分为3个阶段
  • 基础任务训练,作为构建更复杂任务的基石。具体任务为视频修复和视频扩展
  • 任务扩展训练,扩展模型的能力。包括单输入参考帧到多输入参考帧和单一任务到组合任务
  • 质量提升训练,提升模型生成视频的质量,特别是在高分辨率和长视频序列上的表现。
训练参数

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总结

主要是统一了多个不同的视频任务,使得单一模型拥有复杂的能力。创新点注意围绕着接口设计、训练设计。模型核心结构未变。

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