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RunLoop 详解

概述:

RunLoop 是一个核心的 iOS 机制,它是 事件循环机制 的实现,负责管理线程的执行和调度。RunLoop 能够持续监听输入事件(如用户触摸、定时器、网络请求等)并分发给相应的处理方法,从而保持应用程序持续运行。

核心功能:

  1. 处理异步事件: RunLoop 可以管理事件源,比如定时器、触摸事件、网络响应等,确保这些事件在合适的时机被触发。
  2. 控制线程执行: 通过控制线程是否处于休眠或运行状态,RunLoop 能够让线程处于活跃状态,并等待事件的发生。
  3. 保持线程活跃: 如果没有事件需要处理,RunLoop 会让线程进入休眠状态,节省系统资源。

1. 为什么需要 RunLoop?

背景:

在多线程编程中,主线程(UI线程)必须保持活跃,才能响应用户的操作和刷新界面。没有 RunLoop,即便你创建了一个线程,也不能有效地等待和处理外部事件。

  • UI更新:当我们触发按钮点击等操作时,事件会通过 RunLoop 传递给相应的处理方法,确保 UI 在需要的时候得到更新。
  • 后台任务:在后台线程处理任务时,我们也需要 RunLoop 来监听定时器、网络请求等异步任务。

没有 RunLoop,线程就像失去了生命,即使任务没完成,它也会直接退出。

2. RunLoop 的基本工作原理

基本流程:

  1. RunLoop 启动:线程启动后,会进入 RunLoop 循环。
  2. 等待事件RunLoop 会等待外部事件的发生,比如触摸事件、定时器触发、网络回调等。
  3. 事件处理:当事件发生时,RunLoop 会将事件分发到对应的处理方法(例如响应按钮点击事件、定时器回调等)。
  4. 继续运行:当事件处理完后,RunLoop 会继续等待新的事件,或者退出。

RunLoop 状态:

  • 休眠状态:当没有事件需要处理时,RunLoop 处于休眠状态。休眠时,线程不会消耗过多的 CPU 资源。
  • 活跃状态:当有事件发生时,RunLoop 被唤醒,进入活跃状态来处理这些事件。

3. 常见用法

(1) 主线程的 RunLoop

主线程的 RunLoop 是自动开启的,常用于UI事件处理异步任务的等待

例如,在处理定时器时,你可能希望在主线程中定期执行某些操作:

NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateUI) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
  • 定时器会定期触发 updateUI 方法。
  • NSRunLoopCommonModes 确保定时器在滚动、拖动等事件中也能继续触发。

(2) 自定义线程的 RunLoop

对于自定义线程(非主线程),你需要手动创建并启动 RunLoop

- (void)startCustomThread {
    NSThread *customThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(runThread) object:nil];
    [customThread start];
}

- (void)runThread {
    @autoreleasepool {
        // 创建并启动 RunLoop
        [[NSRunLoop currentRunLoop] run]; // 必须显式调用,线程才能持续运行
    }
}

[[NSRunLoop currentRunLoop] run] 启动线程的 RunLoop,使其持续运行,处理事件。

(3) 使用 RunLoop 处理定时器

NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(handleTimer) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
  • 这样可以确保定时器的回调不会被滚动等事件阻塞。
  • NSRunLoopCommonModes 模式确保在用户滚动屏幕时,定时器依然可以触发。

4. 解决实际问题:

(1) 主线程阻塞问题

RunLoop 可以有效避免主线程阻塞。很多时候我们需要执行耗时操作(比如网络请求),但不能让主线程被阻塞,否则界面无法响应。

- (void)fetchData {
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"https://example.com"];
    NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
    
    NSURLSessionDataTask *task = [[NSURLSession sharedSession] dataTaskWithRequest:request completionHandler:^(NSData *data, NSURLResponse *response, NSError *error) {
        // 网络请求完成后,更新 UI
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            // 更新 UI
        });
    }];
    
    [task resume];
}
  • 通过 dispatch_async 把 UI 更新放到主线程,避免主线程阻塞。
  • 事件循环 让主线程保持活跃,直到请求完成,才处理回调。

(2) 后台任务与定时器的配合

当我们在后台线程执行定时任务时,必须确保线程运行不被中断。使用 RunLoop 能保证后台线程的活跃:

- (void)performBackgroundTask {
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(executeBackgroundTask) toTarget:self withObject:nil];
}

- (void)executeBackgroundTask {
    @autoreleasepool {
        NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(backgroundTask) userInfo:nil repeats:YES];
        [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
        [[NSRunLoop currentRunLoop] run];  // 保持线程活跃
    }
}

- (void)backgroundTask {
    NSLog(@"Background task executed");
}

通过 RunLoop 保证定时器在后台线程中正常触发,否则后台线程执行完毕后会自动退出,定时器就会停止。

5. 注意事项与优缺点

优点:

  • 节省系统资源:通过在没有事件时让线程进入休眠状态,RunLoop 可以有效减少不必要的 CPU 消耗。
  • 异步任务管理:能够很方便地在多线程中管理事件源(如定时器、网络请求等),确保线程在等待事件时不会结束。
  • 灵活的线程控制RunLoop 提供了灵活的方式来控制线程,确保线程在处理事件时能一直活跃。

缺点:

  • 不能主动退出RunLoop 只会在有事件时才会退出,如果没有事件源,线程会一直保持休眠状态,因此我们需要手动管理退出条件。
  • 性能问题:过多的事件源可能会增加线程的调度开销,影响应用的性能。
  • 内存管理RunLoop 本身并不负责对象的内存管理,所以在使用时要注意内存泄漏(例如通过定时器等引用)。

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