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(3)VTK C++开发示例 --- 旋转的锥体

文章目录

    • 1. 概述
    • 2. CMake链接VTK
    • 3. main.cpp文件
    • 4. 演示效果


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1. 概述

绘制一个旋转的多面锥体;

可旋转演员;

也可以旋转相机;

旋转360度后自动退出。

设置锥体颜色和背景颜色。

实现流程:

source(数据源) -> mapper(映射器) -> actor (演员)-> renderer (渲染器)-> renderwindow(渲染窗口)

环境说明
系统ubuntu22.04、windows11
cmake3.22、3.25
Qt5.14.2
编译器g++11.4、msvc2017
VTK9.4.1

2. CMake链接VTK

cmake_minimum_required(VERSION 3.20 FATAL_ERROR) # 设置CMake最低版本, 如果版本低于3.20, 则报错project(vtk1) # 设置工程名
# 设置C++标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)# 设置MSVC编译器使用UTF-8编码
if(MSVC)set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} /utf-8")
endif()
# 输出路径
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/../bin)
set(VTK_DIR "E:/lib/VTK/lib/cmake/vtk-9.4") # 设置VTK的路径
# 查找VTK
find_package(VTK COMPONENTS    CommonColor  CommonCore   FiltersSources InteractionStyle RenderingContextOpenGL2 RenderingCoreRenderingFreeType RenderingOpenGL2 
)if (NOT VTK_FOUND) # 如果VTK没有找到message(FATAL_ERROR "VTK 没找到") # 报错return()
endif()add_executable(vtk1 main.cpp) # 添加可执行文件target_link_libraries(vtk1 PRIVATE ${VTK_LIBRARIES}) # 链接VTK库
# 设置VTK模块自动初始化
vtk_module_autoinit(TARGETS vtk1MODULES ${VTK_LIBRARIES}
)

3. main.cpp文件

/********************************************************************************
* 文件名:   main.cpp
* 创建时间: 2025-03-10 21:46:33
* 开发者:   MHF
* 邮箱:     1603291350@qq.com
* 功能:     
*********************************************************************************/
#include<iostream>
#include<vtkNew.h>
#include<vtkNamedColors.h>
#include<vtkConeSource.h>
#include<vtkPolyDataMapper.h>
#include<vtkActor.h>
#include<vtkProperty.h>
#include<vtkRenderer.h>
#include<vtkRenderWindow.h>
#include<vtkCamera.h>
using namespace std;int main()
{vtkNew<vtkNamedColors> colors;  //颜色 vtkNew<vtkConeSource> cone;     //创建一个圆锥cone->SetHeight(3.0);           //设置圆锥的高度cone->SetRadius(1.0);           //设置圆锥的半径cone->SetResolution(10);        //设置圆锥的分辨率vtkNew<vtkPolyDataMapper> coneMapper;  //创建一个圆锥映射器coneMapper->SetInputConnection(cone->GetOutputPort());  //设置圆锥映射器的输入vtkNew<vtkActor> coneActor;  //创建一个圆锥演员coneActor->SetMapper(coneMapper);  //设置圆锥演员的映射器coneActor->GetProperty()->SetColor(colors->GetColor3d("MistyRose").GetData());  //设置圆锥演员的颜色vtkNew<vtkRenderer> renderer;  //创建一个渲染器renderer->AddActor(coneActor);  //将圆锥演员添加到渲染器中renderer->SetBackground(colors->GetColor3d("SlateGray").GetData());  //设置渲染器的背景颜色vtkNew<vtkRenderWindow> renderWindow;  //创建一个渲染窗口renderWindow->AddRenderer(renderer);  //将渲染器添加到渲染窗口中renderWindow->SetWindowName("vtk示例1");  //设置渲染窗口的名称renderWindow->SetSize(640, 480);  //设置渲染窗口的大小for(int i = 0; i < 360; i++){renderWindow->Render();  //渲染窗口coneActor->RotateX(1);  //旋转圆锥演员的X轴1度, 旋转的是圆锥演员// renderer->GetActiveCamera()->Azimuth(1);  //旋转相机的方位角1度, 旋转的是相机}return 0;
}

4. 演示效果

在这里插入图片描述

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