【React】基本语法
基本语法
- 通过jsx的语法可以在js中写html
- 函数组件 / class组件的语法、父子组件传参、事件
- react 生命周期
- 根据状态(数据)动态渲染组件 / 列表渲染 / 表单渲染
- class组件中的ref、ref回调函数
-
什么是react ?
用于构建用户界面的 JavaScript 库,
主要用于构建UI。起源于facebook内部项目,facebook团队更名meta -
react特点 ?
1)完全组件化。
没有基础很难上手(vue是渐进式的)
2)和ts结合比较好
3)用于构建用户界面的 JavaScript 库(vue生态(cli vuex vue-router)都是本身开发团队参与开发和封装的,而react不是,react团队只做核心内容开发,它的生态都是第三方写的,
封装灵活不像vue高度集成,所有都规范好了)
4)跨平台,pc 移动都可以使用,react-native
5)虚拟dom(react最早提出)。什么是虚拟dom?虚拟DOM是一种在内存中表示真实DOM结构的技术;通过比较虚拟DOM和真实DOM的差异,框架可以最小化更新操作,只在必要时更新DOM树中的变化部分
。为什么说操作dom最损耗性能?(减少重绘重排,使用虚拟dom
)
6)对原生js,尤其es6,要求比较高
7)使用了自己的jsx语法,目的是为了更加方便的写dom结构,react和别的框架的区别,html写在js里面。浏览器并不能识别jsx语法,react的项目都需要引入babel.js(将浏览器无法识别的语法解析成浏览器能够识别的语法)
-
react 两大文件
react:
核心包,提供创建元素,组件等功能;react-dom:
提供了dom相关功能 ,虚拟dom,负责将创建的元素、组件渲染到页面
//CDN链接的方式引入
<script src="https://unpkg.com/react@18/umd/react.development.js" crossorigin></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@18/umd/react-dom.development.js" crossorigin></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6/babel.min.js"></script>
通过jsx的语法可以在js中写html
React.createElement("元素",{元素属性1:值,元素属性2:值
},元素内容)ReactDOM.render(text,document.getElementById("root")); //将指定的内容渲染在root根节点下前提:浏览器无法识别jsx语法,需要babel解析。如果是script标签引入的话,必须加上<!-- <script type="text/babel"> -->1.但是jsx的内容必须包裹在一个根元素内部,不能有两个根元素
2.单标签必须闭合( / 符号)
3.随便缩进
4.可以随便写变量,但是它的变量是放在单花括号中的( {} )
5.而且标签中可以调用函数,简单计算,三元运算
6.属性要使用变量,去掉"",在{}中放变量,<img src={src}/>
7.class的使用需要用className,因为class是关键词
8.在标签上添加style属性需要用到双花括号。外面的括号是包裹变量用到,设置样式的时候里面的花括号表示样式json对象用的
9.jsx中可以放哪些数据类型?let a=5 | "hello" | <div></div>;9.1 数字9.2 字符串9.3 布尔值,可以写成三元展示 let msg=true; {msg?"真":"假"}9.4 数组,数组会直接展示数组中的内容 let msg=[1,2,3]9.5 对象,不能被直接展示,只能转成字符串后展示let msg={name:"月亮"};<h1 className="colorR" data-index="1">内容:{JSON.stringify(msg)}</h1>10.事件1)事件属性是驼峰写法2)绑定的事件放在花括号中3)调用事件直接写事件名,不要打括号11.注释{/* 内容 */}
<style>.colorR{color: red;}
</style><!--挂载的根节点-->
<div id="root"></div><script src="https://unpkg.com/react@18/umd/react.development.js" crossorigin></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@18/umd/react-dom.development.js" crossorigin></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6/babel.min.js"></script>
<script type="text/babel">/*React.createElement("元素",{元素属性1:值,元素属性2:值},元素内容)*//*const text=React.createElement("h1",{title:"hello",id:"my1"},"初识react,hello")*/let fn=()=>{alert("哈哈哈哈")};let fn2=()=>{console.log("fn2")}let src="https://fanyi-cdn.cdn.bcebos.com/static/cat/asset/logo.2481f256.png";let msg={name:"月亮"};let num=100;let text=(<div><h1 className="colorR" data-index="1">内容:{JSON.stringify(msg)}</h1><img src={src}/><div>{123+5}</div><h2>{num>100?"大于100":"小于100"}</h2>{/*<p>{fn()}</p>*/}<span style={{color:"green",backgroundColor:"yellow"}}>内联样式</span><button onClick={fn2}>事件</button></div>)ReactDOM.render(text,document.getElementById("root"));
</script>
函数组件 / class组件的语法、父子组件传参、事件
1)class组件语法定义方式:class 组件名首字母大写 extends React.Component{render(){return 模板}}2)函数组件语法定义方式:function 函数名(){return (模板)}或简写:const 组件名=()=>模板组件的使用:<组件名></组件名> 或 <组件名/>版本16.8之前的函数组件和类组件的区别:生命周期 状态(数据管理) ref this 用途函数组件 没有 没有 没有 普通函数this指向会变化,需要用箭头函数 布局,UI组件class组件 有 有 有 this指向class组件的实例 常用组件版本16.8之后作者加入了hook,函数组件什么 都可以做:两种组件的呈现没有多少区别了,甚至于函数组件会显得更简洁,因为class组件所有的东西都会写在类里面,最后class比较大函数组件的好处就是每个函数都可以分离出来,需要的时候调用或者传参就好了(具体使用哪个看公司是否有要求)父子组件传参:函数组件中props传递参数,但是父组件传递参数,子组件props接受的参数只能读取,不能赋值事件:1.<button onClick={this.changeColor1}>点击修改1</button>如果函数不是箭头函数,this指向就会有问题如果函数中不使用this就不会有问题如果要使用this,解决方式就是将函数变成箭头函数2.<button onClick={this.changeColor2.bind(this)}>点击修改2</button>直接将正确的this传递给函数,函数调用不会报错3.<button onClick={this.changeColor3.bind(this,1,2,3)}>点击修改3</button>在传参的时候使用事件对象event:在react中事件对象是react自己封装的1.阻止冒泡 event.stopPropagation()2.阻止默认行为 event.preventDefault()3.键码 event.keyCodeevent对象的获取:<script>myEvent1(event){ /*不传参*/console.log(event);}myEvent2=(ev)=>{ /*箭头函数*/console.log(ev);}myEvent3(a,b,c,event){ /*传参,event写在最后获取*/console.log(a,b,c,event);}</script>
<div id="root"></div>
<script src="https://unpkg.com/react@18/umd/react.development.js" crossorigin></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@18/umd/react-dom.development.js" crossorigin></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6/babel.min.js"></script>
<script type="text/babel">/*-------------class组件--------------*///-------语法,父子组件传参------/*class Child extends React.Component{render(){ //React中的render()函数是渲染的生命周期函数,负责渲染组件的输出console.log(this.props); //通过props获取到父组件传递过来的参数return <div><h5 style={{color:this.props.color}}>子组件:{this.props.tit}</h5></div>}}class Com extends React.Component{ //组件名首字母要大写render(){return <div><h2>父组件</h2><p>这是一个class组件</p><Child color="red" tit="红组件"/>{/!*父组件使用的时候需要传递参数给子组件,告诉颜色*!/}<Child color={"green"} tit={"绿组件"}/></div>}}*///-------事件------class Com extends React.Component{constructor() {super();this.state={ //当前组件的状态tit:"这是class组件需要用到的状态",color:"red"}};changeColor1=()=>{ //不写成箭头函数的话this执行有问题,导致找不到setState// this.state.color="green"; //错误方式,不能通过赋值的方式修改状态this.setState({color:"green"})};changeColor2(){this.setState({color:"green"})};changeColor3(a,b,c){console.log(a,b,c);this.setState({color:"green"})};myEvent1(event){console.log(event);};myEvent2=(ev)=>{console.log(ev);};myEvent3(a,b,c,event){console.log(a,b,c,event);};render(){return <div style={{color:this.state.color}}>{this.state.tit}<button onClick={this.changeColor1}>点击修改1</button><button onClick={this.changeColor2.bind(this)}>点击修改2</button><button onClick={this.changeColor3.bind(this,1,2,3)}>点击修改3-带参</button><button onClick={this.myEvent1}>事件对象1</button><button onClick={this.myEvent2}>事件对象2</button><button onClick={this.myEvent3.bind(this,1,2,3)}>事件对象3-带参</button></div>}}/*-------------函数组件--------------*///-------语法------/*function Com(){return (<div><p>这是一个函数组件</p></div>)}*//*const Com=()=><div><p>这是一个箭头函数组件</p></div>*///-------父子组件传参------// const Child=(props)=><div style={{color:props.color}}>函数式的子组件:{props.tit}</div>;/*const Child=(props)=>{// props.tit="哈哈哈"; //props的属性只能读取不能赋值return <div style={{color:props.color}}>函数式的子组件:{props.tit}</div>;}const Com=()=><div><p>函数式的父组件</p><Child color="red" tit="红组件"/><Child color={"green"} tit={"绿组件"}/></div>;*/const root=ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));root.render(<Com/>);</script>
react 生命周期
1.组件挂载前(18版本已经没有了)componentWillMount
2.组件挂载后 componentDidMount(发起ajax请求)
3.组件更新前(18版本已经没有了)componentWillUpdate
4.组件更新后 componentDidUpdate
5.组件卸载前 componentWillUnmount(清除组件的定时器)不管是在vue或者react或者小程序中,都是通过数据来决定页面的内容是否渲染,而不是通过节点删除或新增来操作
<div id="root"></div>
<script src="https://unpkg.com/react@18/umd/react.development.js" crossorigin></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@18/umd/react-dom.development.js" crossorigin></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6/babel.min.js"></script>
<script type="text/babel">class Com extends React.Component{constructor() {super();this.state={tit:"测试生命周期",color:"red"}};changeColor=()=>{this.setState({color:"green"})};render(){return <div><h2 style={{color:this.state.color}}>{this.state.tit}</h2><button onClick={this.changeColor}>点击修改</button></div>};/*生命周期*/componentDidMount(){console.log("挂载后")};componentDidUpdate(){console.log("数据更新后")};componentWillUnmount(){console.log("销毁前")}}const root=ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));root.render(<Com/>);</script>
根据状态(数据)动态渲染组件 / 列表渲染 / 表单渲染
动态渲染组件:
<div id="root"></div>
<script src="https://unpkg.com/react@18/umd/react.development.js" crossorigin></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@18/umd/react-dom.development.js" crossorigin></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6/babel.min.js"></script><!--点击对应按钮,显示对应组件-->
<script type="text/babel">class Com1 extends React.Component{render(){console.log(this.props.mystatus);if(this.props.mystatus===1){return <div>Com1</div>}else{return <div>Com2</div>}}};class Com extends React.Component{constructor() {super();this.state={status:1 //status值是 1 和 2,分别展示不同的内容}}//按钮触发的事件,可以不用写在这外面,可直接写在按钮上render(){return <div><button onClick={()=>{this.setState({status: 1})}}>按钮1</button><button onClick={()=>{this.setState({status: 2})}}>按钮2</button>{/*引入子组件,同时像子组件传递参数,子组件根据参数决定展示什么内容*/}<Com1 mystatus={this.state.status}/></div>}}ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root")).render(<Com/>);
</script>
列表渲染:
<div id="root"></div>
<script src="https://unpkg.com/react@18/umd/react.development.js" crossorigin></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@18/umd/react-dom.development.js" crossorigin></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6/babel.min.js"></script><!--列表渲染-->
<script type="text/babel">class Com extends React.Component{constructor() {super();this.state={list:[{name:"庄寒雁",age:31},{name:"傅云夕",age:30},{name:"月亮",age:25},{name:"太阳",age:100},{name:"太阳",age:100}],// arr:[1,2,3] //直接展示 123arr:[<h5>1</h5>,<h5>2</h5>,<h5>3</h5>]}}render(){let list=this.state.list.map((v,i)=>{ /*map()方法会返回一个新数组[]*/return <p key={i}>我叫{v.name},今年{v.age}岁</p>})//简写:{/*let list = this.state.list.map((v, i) => <p key={i}>我叫{v.name},今年{v.age}岁</p>)*/}console.log(list); //[<p>我叫{v.name},今年{v.age}岁</p>,<p>我叫{v.name},今年{v.age}岁</p>]return <div>{/*{this.state.arr}*/}{list}</div>}}ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root")).render(<Com/>);
</script>
表单渲染:
表单分为受控表单和非受控表单:受控表单: onChange ev.target.value非受控表单: defaultValue
<div id="root"></div>
<script src="https://unpkg.com/react@18/umd/react.development.js" crossorigin></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@18/umd/react-dom.development.js" crossorigin></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6/babel.min.js"></script><!--表单渲染-->
<script type="text/babel">class Com extends React.Component{constructor() {super();this.state={val:"输入框的初始数据"}}valChange=(ev)=>{console.log(ev.target.value); //ev.target指向事件源(表示当前这个event对象是谁触发的)this.setState({val:ev.target.value})}render(){return <div><input type="text" value={this.state.val} onChange={this.valChange}/> {/*受控表单*/}<input type="text" defaultValue={this.state.val}/> {/*非受控*/}{this.state.val}</div>}}ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root")).render(<Com/>);
</script><!--1. 输入框的值绑定在页面的状态中:this.state.val2. react的语法要求,需要一个onChange函数2.1 valChange函数(通过event对象获取了当前输入框的值)2.2 将获取的值,重新设置给状态:this.state.val输入框输入的值就是状态中的值
-->
class组件中的ref、ref回调函数
ref:可以获取到dom真实节点,但是并不推荐,有需要才用
<div id="root"></div>
<script src="./js/react.development.js"></script>
<script src="./js/react-dom.development.js"></script>
<script src="./js/babel.min.js"></script>
<script type="text/babel">/*1.props单向数据流,以声明式渲染组件,而ref是命令式操作组件,命令式破坏了原本的数据流,不要滥用ref2.无论vue还是react或微信小程序,思路都不应该是操作节点,大部分的时候都应该是通过数据的改变来使页面变化,而非操作节点3.react中ref的使用方法(不能在函数式组件上用,原因:函数式组件上没有实例)*//*ref回调函数:ref属性它接受一个回调函数,它在组件被加载或者卸载的时候会立即执行1.当html元素添加ref属性,ref回调函数接收底层的dom元素作为参数2.当组件添加ref属性时,ref回调函数接收当前组件实例作为参数3.当组件卸载的时候,会传入null4.ref回调会在componentDidMount 或者 componentDidUpdate这些生命周期回调之前执行*//*class MyRef extends React.Component{constructor() {super();this.myInput=React.createRef()}myFocus=()=>{console.log(this.myInput.current) //找到input节点this.myInput.current.focus();}render(){return <div><input type="text" defaultValue="123" ref={this.myInput}/><input type="button" value="获取焦点" onClick={this.myFocus}/></div>}componentDidMount(){console.log(this.myInput.current)}}*///ref回调函数/*class MyRef extends React.Component{constructor() {super();this.myInput=null;}setInputRef=(element)=>{console.log(element) //input元素this.myInput=element;}myFocus=()=>{this.myInput.focus()}render(){return <div><input type="text" defaultValue="123" ref={this.setInputRef}/><button onClick={this.myFocus}>聚焦</button></div>}}*///通过ref获取子组件的节点,以及子组件内部真正挂载的节点class ChildInput extends React.Component{render(){return <div><input type="text"/></div>}}class MyRef extends React.Component{render(){return <div><ChildInput ref={"child"}/></div>}componentDidMount(){console.log(this.refs.child)console.log(ReactDOM.findDOMNode(this.refs.child)) //访问真正的dom}}ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root")).render(<MyRef/>)
</script>