当前位置: 首页 > news >正文 Unity射击游戏开发教程:(35)轰炸敌人 news 2025/7/3 22:35:51 现在敌人和飞机已经慢慢地越来越有各自地地行为了,在本文中,我们将介绍如何创建一个具有以下行为的敌人: 飞机会来回弹跳。 飞机将有 4 架无人机轰炸机围绕飞机旋转。 无人机轰炸机会偶尔投下沿着屏幕传播的炸弹。 如果炸弹击中玩家或在随机时间后就会爆炸。 如果炸弹没有击中玩家,它会在随机时间后自行爆炸。 查看全文 http://www.dtcms.com/a/12833.html 相关文章: 系统 IO linux第二课(docker的安装使用) 基于 jenkins 的持续集成、持续部署方案 Python模块和包:标准库模块(os, sys, datetime, math等)② k8s常用指令续: 2024低代码平台排名 国内十大主流低代码开发平台 tomcat服务器 服务器相关问题 【动态规划】下降路径最小和 C++ 【计算机网络】数据链路层深度解析 【深度学习】(3)--损失函数 Python的基础知识,帮助初学者快速上手 Shader Graph Create Node 如何快速恢复安卓手机删除文件 解锁定位服务:Flutter应用中的高德地图定位 倍增练习(1) 【win工具】win安装flameshot并设置截图快捷键 C++ | Leetcode C++题解之第415题字符串相加 微软九月补丁星期二发现了 79 个漏洞 【CSS Tricks】在css中尝试一种新的颜色模型HSL 向日葵好用吗?4款稳定的远程控制软件推荐。 C++ : 继承问题 [virtual函数调用,为什么禁止在virtual使用默认参数] 深入探讨IDSIPS:信息安全的未来趋势与应用 Python | Leetcode Python题解之第401题二进制手表 代码管理-使用TortoiseGit同步项目到Github/Gitee 近期值得关注的3个线性时序模型及其未来发展综述 html加载页面 XWiki中添加 html 二次编辑失效 C++初阶学习第六弹------标准库中的string类 微信小程序页面制作——婚礼邀请函(含代码)
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