【c语言】深度剖析数据在内存中的存储
目录
1.数据类型介绍
1.1类型的基本分类
2.整型在内存中的存储
2.1 原码,反码,补码
2.2 大小端
3.浮点数在内存中的存储
3.1 浮点数的存储规则
1.数据类型介绍
char //字符数据类型short //短整型int //整形long //长整型(省略了int)long long //更长的整形float //单精度浮点数double //双精度浮点数
1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。2. 如何看待内存空间的视角
1.1类型的基本分类
整型
- char ——字符在内存中存储的是字符的ASCII码值,ASCII码值是整型,字符归类到整型
- unsigned char
- signed char 注意:char是否有符号c语言标准没有规定,取决于编译器,如果需要符号,定义时就明确变量类型;ASCII表中规定的码值范围0~127,字符不能是负数,但char所占的8个比特位有能力表示一些小范围的负数(最高位为符号位)
- shor int
- unsigned short [int]
- signed short [int]
- int——等同于signed int
- unsigned int
- signed int
- long
- unsigned long [int]
- signed long [int]
浮点数
floatdouble
构造类型
数组类型结构体类型 struct枚举类型 enum联合类型 union
指针类型
int *pi;char *pc;float* pf;void* pv;——无具体类型的指针
空类型
void 表示空类型(无类型)通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
2.整型在内存中的存储
2.1 原码,反码,补码
计算机能够处理的是二进制的数据。计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负正数的原、反、补码都相同。负整数的的原码,反码,补码需要计算整数在内存中存储的是补码的二进制序列
注意:为什么数据在内存中以补码的形式存储?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码可以将符号位和数值域统一处理;(符号位也参与运算)同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。(乘法可以变为加法,除法可以变为减法)
int main() {
int a = -10; //4个字节 - 32个bit位
//10000000000000000000000000001010-原码
//11111111111111111111111111110101-反码
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110-补码
// f f f f f f f 6
// 16进制表示:0x ff ff ff f6
//4个二进制位为一个16进制位,一个字节等于8个二进制位等于两个16进制位
return 0;
}

为什么上图a在内存中的存储顺序是反的?
2.2 大小端
大端字节序(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位保存在内存的低地址中;小端字节序(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位保存在内存的高地址中;0x11223344:高字节:11;低字节:44(类比:123的高位和低位)
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit 。但是在 C 语言中除了 8 bit 的 char 之外,还有 16 bit 的 short型,32 bit 的 long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于 8 位的处理器,例如 16 位或者 32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 (单片机)则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
练习1:设计一个小程序来判断当前机器的字节序。
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 1;//体会使用1的好处
char* pa = (char*)&a;//注意强制类型转换
if (*pa == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
简化:封装函数check_sys;
#include <stdio.h>
int check_sys() {
int a = 1;
return *(char*)&a;//使用1的好处
//不能返回 (char)a;
//上面的写法是将a的值从内存中取出然后强制类型转换为char型,a的值还是1
//需要返回的是a存入内存中时的低位是什么
}
int main() {
if (check_sys() == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
练习2:输出什么?
int main()
{
char a = -1;
//-1的补码:11111111111111111111111111111111
//存入char类型的变量中:11111111
//整型提升:11111111111111111111111111111111
//原码:10000000000000000000000000000001
signed char b = -1;
//11111111111111111111111111111111
//原码:10000000000000000000000000000001
unsigned char c = -1;
//无符号数整型提升,高位补0
//整型提升:00000000000000000000000011111111
//以%d形式打印:有符号——最高位为0——正数——原反补相同
//255
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
return 0;
}
练习3:输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
//-128:原码:10000000000000000000000010000000
// 补码:11111111111111111111111110000000
// 存入char:10000000
//
//%u 以十进制的形式打印无符号整型
//%d 以十进制的形式打印有符号整型
//整型提升:11111111111111111111111110000000
//以%u打印:11111111111111111111111110000000——无符号数原反补相同
printf("%u\n", a);
return 0;
}
练习4:输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 128;//注意:char取值范围:-128~127
//补码:00000000000000000000000010000000
//存入char:10000000
//整型提升:11111111111111111111111110000000
//以%u打印:11111111111111111111111110000000——原反补相同——十进制:4294967168
printf("%u\n", a);
return 0;
}
注意:a为384(128+256)也是同样的结果; 重要的是存入char的结果是什么
注意:
当char表示为正数时:
表示的数字有2的七次方 2^7=128个 ,从+0~127。
0 : 0000 0000
127:0111 1111
当char表示为负数时:
表示的数字有2的七次方 2^7=128个 ,从-127~-0。其中-0的原码是: 1000 0000
补码是:1 0000 0000
由于char只取8位,所以截断后变为0000 0000,这与+0所表示的数是一样的,所以为了不能浪费1000 0000这个数值,我们规定用1000 0000这个位来表示-128。
所以char的取值范围是 -128~127
![]()
signed char:-128~127 注意:-128存入signed char类型中的补码是10000000
![]()
unsigned char 无论多大的之都可以给char类型,但是截断后只在-128~127之间
可以用循环的形式表示:
![]()
signed char ![]()
unsigned char
练习5:输出什么?
#include <stdio.h>
int main() {
int i = -20;
//原码:10000000000000000000000000010100
//补码:11111111111111111111111111101100
unsigned int j = 10;
//补码:00000000000000000000000000001010
//算术转换为无符号整数:相加
//11111111111111111111111111101100
//00000000000000000000000000001010
//11111111111111111111111111110110
//以%d打印:
//10000000000000000000000000001010
//-10
printf("%d\n", i + j);
return 0;
}
练习6:输出什么?
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main() {
unsigned int i;
for (i = 9; i >= 0; i--) {
printf("%u\n", i);
Sleep(1000);
}
return 0;
}
注意:unsigned int实际上也是循环,在0~2^32间循环,for循环的条件恒成立,死循环
short类型-两个字节-16bit
signed short:-32768~32767
unsigned short:0~65535
注意:unsigned int实际上也是循环,在0~2^32间循环
练习7:输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
//i: 0 1 .....127 128....
//arr[i]:-1 -2.....-128 127 .....0
//0前有128个负数和127个正数
//strlen(a)=255
}
printf("%d", strlen(a));
return 0;
}
注意:strlen函数计算'\0'之前的字符串的个数;'\0'实际上是八进制数'\ddd',十进制数0
练习8:
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
for (i = 0; i <= 255; i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}
//死循环
3.浮点数在内存中的存储
常见的浮点数:3.141591E10——科学计数法,表示1.0*10^10浮点数家族包括: float、double、long double 类型。浮点数表示的范围:float.h中定义
浮点数存储的例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
可以看到:数据存储的类型和取出的类型不同时,结果也不同,说明整型和浮点型在内存中的存储方式不同
注意:一般都用相同的类型存储,取出,打印
3.1 浮点数的存储规则
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式: 二进制下小数点移动时底数是2
- (-1)^S * M * 2^E
- (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
- M表示有效数字,大于等于1,小于2。
- 2^E表示指数位。
浮点数存储的是科学计数法的S,M,E
eg:十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 ,S=0,M=1.01,E=2十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。S=1,M=1.01,E=2
IEEE 754 规定:对于 32 位的浮点数,最高的 1 位是符号位 S ,接着的 8 位是指数 E ,剩下的 23 位为有效数字 M 。

64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
IEEE 754 对有效数字 M 和指数 E ,还有一些特别规定。
对于M:
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说, M 可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。IEEE 754 规定,在计算机内部保存 M 时, 默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,后面补0,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
首先, E 为一个无符号整数( unsigned int )这意味着,如果 E 为 8 位,它的取值范围为 0~255 ;如果 E 为 11 位,它的取值范围为 0~2047 。但是,我们知道,科学计数法中的E 是可以出现负数的,所以IEEE 754 规定,存入内存时 E 的真实值必须再加上一个中间数,对于 8 位的 E ,这个中间数是127 ;对于 11 位的 E ,这个中间数是 1023 。比如, 2^10 的 E 是 10 ,所以保存成 32 位浮点数时,必须保存成 10+127=137 ,即10001001 。
E 不全为 0 或不全为 1这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。比如:0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:0 01111110 00000000000000000000000
E 全为 0这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
E 全为 1这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
回到之前的例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
//00000000000000000000000000001001_补码
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);//9
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//?
// 00000000000000000000000000001001-以浮点型形式取出
// 0 00000000 00000000000000000001001
// S E M
// S-正数
// E->1-127->-126
// M->0.00000000000000000001001
// 科学计数表示法:(-1)^0*0.00000000000000000001001*2^(-126)——二进制
// 转化为十进制也是接近无穷小的数字
// 打印结果:0.000000
//
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);//?
// 9.0->1001.0->(-1)^0*1.001*2^3——二进制
// E:3+127=130->10000010
// 0 10000010 00100000000000000000000——9.0在内存中的存储
// 以n的视角看01000001000100000000000000000000,为有符号数的补码
// 以%d形式打印:1091567616
//
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.000000
return 0;
}