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【JavaSE】异常

【JavaSE】异常

  • 一、 异常的概念与体系结构
    • 1.1 异常的概念
    • 1.2 异常的体系结构
    • 1.3 异常的分类
  • 二、 异常的处理
    • 2.1 防御式编程
    • 2.2 异常的抛出
    • 2.3 异常的捕获
      • 2.3.1 异常声明 throws
      • 2.3.2 try-catch 捕获并处理
      • 2.3.3 finally:和 try catch 并列的语句块
  • 三、 自定义异常类

一、 异常的概念与体系结构

1.1 异常的概念

异常:程序运行过程中,产生的一种“出错”的情况。

此处区别 —— 运行 / 编译:
(1)编译错误

在这里插入图片描述

(2)异常:是运行过程中出现的情况。

a. 异常实例1 :0作为除数,出现算数异常
在这里插入图片描述
b. 异常实例2:0.0 作为除数,不报错

在这里插入图片描述
c. 数组越界异常

在这里插入图片描述

d. 空指针异常

在这里插入图片描述

1.2 异常的体系结构

异常种类繁多,为了对不同异常或者错误进行很好的分类管理,Java内部维护了一个异常的体系结构:
在这里插入图片描述
Error:属于JVM内部使用的,程序员写代码,一般用不上Error。
Exception:包含很多的异常类。

总结:

  1. 整个Java标准库提供了很多现成的异常。
  2. 整个异常体系中分成两个大类,Error(JVM用)、Exception(程序员用)。

1.3 异常的分类

异常可能在编译时发生,也可能在程序运行时发生,根据发生的时机不同,可以将异常分为(Exception 类型里面,又分成两种异常):

  1. 受查异常:写代码的时候,这样的异常必须要显式处理。
  2. 非受查异常:写代码的时候,异常可以不显式处理。

受查异常 实例:

非受查异常 实例 :

二、 异常的处理

2.1 防御式编程

错误在代码中是客观存在的,因此我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿。

主要的方式:

  1. 事前防御型 LBYL: Look Before You Leap. 在操作之前就做充分的检查.
  • 事前防御型 伪代码举例:
    先判定上一步是否成功,成功了再下一步,不成功进行错误处理。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 缺陷:正常的流程和错误处理流程代码混在一起, 代码整体显的比较混乱。
  1. 事后认错型 EAFP: It’s Easier to Ask Forgiveness than Permission.
    “事后获取原谅比事前获取许可更容易”. 也就是先操作, 遇到问题再处理.
  • 事后认错型 伪代码举例:
    任何一个环节,出现问题,都会出现“异常 ”,异常可以有很多种不同的类型。

在这里插入图片描述

  • 优势:
    正常流程和错误流程是分离开的, 程序员更关注正常流程,代码更清晰,容易理解代码 。
    异常处理的核心思想就是 EAFP。

在Java中,异常处理主要的5个关键字:throw、try、catch、final、throws。

2.2 异常的抛出

在Java中,可以借助throw关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。
具体语法如下:

throw new XXXException("异常产生的原因");

异常抛出实例:

public static int getElement(int[] array, int index){
	if(null == array){
	throw new NullPointerException("传递的数组为null");
	}
	if(index < 0 || index >= array.length){
		throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("传递的数组下标越界");
	}
	return array[index];
}
public static void main(String[] args) {
	int[] array = {1,2,3};
	getElement(array, 3);
}

【注意事项】

  1. throw 必须写在方法体内部
  2. 抛出的对象必须是Exception 或者 Exception 的子类对象
  3. 如果抛出的是 RunTimeException 或者 RunTimeException 的子类(非受查异常),则可以不用处理,直接交给JVM来处理
  4. 如果抛出的是编译时异常,用户必须处理(通过 throws 声明),否则无法通过编译
  5. 异常一旦抛出,其后的代码就不会执行

2.3 异常的捕获

异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明throws 以及 try-catch捕获处理。

2.3.1 异常声明 throws

处在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常。

语法格式:
	修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{
}

异常声明 实例:加载指定的配置文件config.ini

在这里插入图片描述

throws 和 throw 的区别:

  1. throw :真的抛出一个异常对象
  2. throws:只是声明可能抛出一些异常对象(实际抛没抛出?不知道)

【注意事项】

  1. throws必须跟在方法的参数列表之后
  2. 声明的异常必须是 Exception 或者 Exception 的子类
  3. 方法内部如果抛出了多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型具有父子关系,直接声明父类即可。

2.3.2 try-catch 捕获并处理

throws对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理。
如果真正要对异常进行处理,就需要try-catch。

import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;

public class Demo5 {
    //通过这个方法打开读取 一个配置文件的内容
    private static void openConfig(String filename) throws IOException {
        if(!filename.equals("config.txt")){
            throw new FileNotFoundException("文件不存在");
        }
            throw new IOException("文件读取失败");
    }

    //从数组中获取一个元素
    public static int getElem(int[] arr,int index){
        if(arr == null){
            //数组为空,抛出空指针异常
            throw new NullPointerException("数组为空");
        }
        if(index < 0 || index >= arr.length){
            //数组下标越界,抛出另一个异常
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("数组索引越界");
        }
        return arr[index];
    }
    public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
        try{
            openConfig("xxx");
            System.out.println("执行到这个地方,完成 openConfig方法 的调用");
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("进入到异常处理逻辑中");
            //catch 语句中,一般会打印出异常的详细信息
            //printStackTrace()方法可以打印异常的详细信息,主要就是调用栈
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

【注意事项】

(1)try-catch 捕获异常, try 块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行

在这里插入图片描述

(2)printStackTrace()方法:调用栈,打印异常的详细信息
在这里插入图片描述
(3)catch 可以有多个,取决于 try 中可能抛出哪些异常

在这里插入图片描述
(4)如果抛出的异常,找到末尾也没有找到匹配的catch;这样的异常就会沿着方法的调用栈,往上层传递。

异常当前方法没有catch到,就会抛给上层调用者,继续处理。

//先是func1(),处理不了;
//交给func2(),也处理不了;
//再交给main(),进行处理(如果main()处理不了,抛给JVM,令程序崩溃)
public class Demo6 {
    public static void func1(){
        throw new NullPointerException("空指针异常");
    }
    public static void func2(){
        try{
            func1();
        }catch(IndexOutOfBoundsException e){
            System.out.println("1111111111");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        try{
            func2();
        }catch(NullPointerException e){
            System.out.println("2222222222");
        }
    }

}

(5)try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获----即多种异常,多次捕获

public class Demo8 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1, 2, 3};
        try {
            System.out.println("before");
            // arr = null;
            System.out.println(arr[100]);
            System.out.println("after");
        } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
            System.out.println("这是个数组下标越界异常");
            e.printStackTrace();
        } catch (NullPointerException e) {
            System.out.println("这是个空指针异常");
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("after try catch");
    }
}
  • 如果多个异常的处理方式是完全相同, 也可以写成这样:

在这里插入图片描述

  • catch的时候,抛出子类,catch父类
    在这里插入图片描述
  • 如果异常之间具有父子关系,一定是子类异常在前catch,父类异常在后catch,否则语法错误:
    在这里插入图片描述
  • catch Throwable:虽然可以捕获异常,但是无法区别具体是哪种异常在这里插入图片描述

2.3.3 finally:和 try catch 并列的语句块

  1. finally 语法格式:
        try{
// 可能会发生异常的代码
    }catch(异常类型 e){
// 对捕获到的异常进行处理
    }finally{
// 此处的语句无论是否发生异常,都会被执行到
    }
// 如果没有抛出异常,或者异常被捕获处理了,这里的代码也会执行
  1. 程序释放需要finally在这里插入图片描述3. finally 作用

在写程序时,有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源:网络连接、数据库连接、IO流等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进进行回收。
另外,因为异常会引发程序的跳转,可能导致有些语句执行不到,finally就是用来解决这个问题的。

在这里插入图片描述

  1. try catch finally 的打印顺序和执行顺序不一样

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
4. finally中的return会覆盖掉 try catch中的 return 结果
在这里插入图片描述

【总结】

(1)try catch finally 基本语法结构
(2)异常处理代码的执行顺序:throw 出异常,try 后续的代码不再执行,进入匹配的 catch ,最后在执行 finally。
(3)多个catch 的匹配规则:从上到下,子类异常能够被父类捕获到。

三、 自定义异常类

异常就是类,自己写类,自己的类继承自标准库的异常类(Expetion、RuntimeException…)

自定义异常 实例:

//创建异常类
class UsernameExpection extends Exception{

}
class PasswordExpection extends Exception{

}

//实现登录的过程
class Login{
    private String username = "admin";
    private String password = "123456";

    public void login(String username,String password) throws UsernameExpection, PasswordExpection {
      /*  //事先防御型
        if(!username.equals(this.username)){
            System.out.println("用户名错误!");
            return;
        }
        if(!password.equals(this.password)){
            System.out.println("密码错误!");
            return;
        }
        System.out.println("登录成功!");*/



        if(!username.equals(this.username)){
            throw new UsernameExpection();
        }
        if( !password.equals(this.password)){
            throw new PasswordExpection();
        }
    }
}

public class Demo13 {
        public static void main(String[] args) {
            Login login = new Login();
            try {
                login.login("adim", "123456");
            } catch (UsernameExpection e) {
                System.out.println("用户名错误!");
            } catch (PasswordExpection e) {
                System.out.println("密码错误!");
            }
        }
}

引入自定义异常,目的就是为了后续能够快速得找到出现问题的原因。

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