【JavaSE】异常
【JavaSE】异常
- 一、 异常的概念与体系结构
- 1.1 异常的概念
- 1.2 异常的体系结构
- 1.3 异常的分类
- 二、 异常的处理
- 2.1 防御式编程
- 2.2 异常的抛出
- 2.3 异常的捕获
- 2.3.1 异常声明 throws
- 2.3.2 try-catch 捕获并处理
- 2.3.3 finally:和 try catch 并列的语句块
- 三、 自定义异常类
一、 异常的概念与体系结构
1.1 异常的概念
异常:程序运行过程中,产生的一种“出错”的情况。
此处区别 —— 运行 / 编译:
(1)编译错误
(2)异常:是运行过程中出现的情况。
a. 异常实例1 :0作为除数,出现算数异常
b. 异常实例2:0.0 作为除数,不报错
c. 数组越界异常
d. 空指针异常
1.2 异常的体系结构
异常种类繁多,为了对不同异常或者错误进行很好的分类管理,Java内部维护了一个异常的体系结构:
Error:属于JVM内部使用的,程序员写代码,一般用不上Error。
Exception:包含很多的异常类。
总结:
- 整个Java标准库提供了很多现成的异常。
- 整个异常体系中分成两个大类,Error(JVM用)、Exception(程序员用)。
1.3 异常的分类
异常可能在编译时发生,也可能在程序运行时发生,根据发生的时机不同,可以将异常分为(Exception 类型里面,又分成两种异常):
- 受查异常:写代码的时候,这样的异常必须要显式处理。
- 非受查异常:写代码的时候,异常可以不显式处理。
受查异常 实例:
非受查异常 实例 :
二、 异常的处理
2.1 防御式编程
错误在代码中是客观存在的,因此我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿。
主要的方式:
- 事前防御型 LBYL: Look Before You Leap. 在操作之前就做充分的检查.
- 事前防御型 伪代码举例:
先判定上一步是否成功,成功了再下一步,不成功进行错误处理。
- 缺陷:正常的流程和错误处理流程代码混在一起, 代码整体显的比较混乱。
- 事后认错型 EAFP: It’s Easier to Ask Forgiveness than Permission.
“事后获取原谅比事前获取许可更容易”. 也就是先操作, 遇到问题再处理.
- 事后认错型 伪代码举例:
任何一个环节,出现问题,都会出现“异常 ”,异常可以有很多种不同的类型。
- 优势:
正常流程和错误流程是分离开的, 程序员更关注正常流程,代码更清晰,容易理解代码 。
异常处理的核心思想就是 EAFP。
在Java中,异常处理主要的5个关键字:throw、try、catch、final、throws。
2.2 异常的抛出
在Java中,可以借助throw关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。
具体语法如下:
throw new XXXException("异常产生的原因");
异常抛出实例:
public static int getElement(int[] array, int index){
if(null == array){
throw new NullPointerException("传递的数组为null");
}
if(index < 0 || index >= array.length){
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("传递的数组下标越界");
}
return array[index];
}
public static void main(String[] args) {
int[] array = {1,2,3};
getElement(array, 3);
}
【注意事项】
- throw 必须写在方法体内部
- 抛出的对象必须是Exception 或者 Exception 的子类对象
- 如果抛出的是 RunTimeException 或者 RunTimeException 的子类(非受查异常),则可以不用处理,直接交给JVM来处理
- 如果抛出的是编译时异常,用户必须处理(通过 throws 声明),否则无法通过编译
- 异常一旦抛出,其后的代码就不会执行
2.3 异常的捕获
异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明throws 以及 try-catch捕获处理。
2.3.1 异常声明 throws
处在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常。
语法格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{
}
异常声明 实例:加载指定的配置文件config.ini
throws 和 throw 的区别:
- throw :真的抛出一个异常对象
- throws:只是声明可能抛出一些异常对象(实际抛没抛出?不知道)
【注意事项】
- throws必须跟在方法的参数列表之后
- 声明的异常必须是 Exception 或者 Exception 的子类
- 方法内部如果抛出了多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型具有父子关系,直接声明父类即可。
2.3.2 try-catch 捕获并处理
throws对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理。
如果真正要对异常进行处理,就需要try-catch。
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
public class Demo5 {
//通过这个方法打开读取 一个配置文件的内容
private static void openConfig(String filename) throws IOException {
if(!filename.equals("config.txt")){
throw new FileNotFoundException("文件不存在");
}
throw new IOException("文件读取失败");
}
//从数组中获取一个元素
public static int getElem(int[] arr,int index){
if(arr == null){
//数组为空,抛出空指针异常
throw new NullPointerException("数组为空");
}
if(index < 0 || index >= arr.length){
//数组下标越界,抛出另一个异常
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("数组索引越界");
}
return arr[index];
}
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
try{
openConfig("xxx");
System.out.println("执行到这个地方,完成 openConfig方法 的调用");
} catch (IOException e) {
System.out.println("进入到异常处理逻辑中");
//catch 语句中,一般会打印出异常的详细信息
//printStackTrace()方法可以打印异常的详细信息,主要就是调用栈
e.printStackTrace();
}
}
}
【注意事项】
(1)try-catch 捕获异常, try 块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行
(2)printStackTrace()方法:调用栈,打印异常的详细信息
(3)catch 可以有多个,取决于 try 中可能抛出哪些异常
(4)如果抛出的异常,找到末尾也没有找到匹配的catch;这样的异常就会沿着方法的调用栈,往上层传递。
异常当前方法没有catch到,就会抛给上层调用者,继续处理。
//先是func1(),处理不了;
//交给func2(),也处理不了;
//再交给main(),进行处理(如果main()处理不了,抛给JVM,令程序崩溃)
public class Demo6 {
public static void func1(){
throw new NullPointerException("空指针异常");
}
public static void func2(){
try{
func1();
}catch(IndexOutOfBoundsException e){
System.out.println("1111111111");
}
}
public static void main(String[] args) {
try{
func2();
}catch(NullPointerException e){
System.out.println("2222222222");
}
}
}
(5)try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获----即多种异常,多次捕获
public class Demo8 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1, 2, 3};
try {
System.out.println("before");
// arr = null;
System.out.println(arr[100]);
System.out.println("after");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
System.out.println("这是个数组下标越界异常");
e.printStackTrace();
} catch (NullPointerException e) {
System.out.println("这是个空指针异常");
e.printStackTrace();
}
System.out.println("after try catch");
}
}
- 如果多个异常的处理方式是完全相同, 也可以写成这样:
- catch的时候,抛出子类,catch父类
- 如果异常之间具有父子关系,一定是子类异常在前catch,父类异常在后catch,否则语法错误:
- catch Throwable:虽然可以捕获异常,但是无法区别具体是哪种异常
2.3.3 finally:和 try catch 并列的语句块
- finally 语法格式:
try{
// 可能会发生异常的代码
}catch(异常类型 e){
// 对捕获到的异常进行处理
}finally{
// 此处的语句无论是否发生异常,都会被执行到
}
// 如果没有抛出异常,或者异常被捕获处理了,这里的代码也会执行
- 程序释放需要finally
3. finally 作用
在写程序时,有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源:网络连接、数据库连接、IO流等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进进行回收。
另外,因为异常会引发程序的跳转,可能导致有些语句执行不到,finally就是用来解决这个问题的。
- try catch finally 的打印顺序和执行顺序不一样
4. finally中的return会覆盖掉 try catch中的 return 结果
【总结】
(1)try catch finally 基本语法结构
(2)异常处理代码的执行顺序:throw 出异常,try 后续的代码不再执行,进入匹配的 catch ,最后在执行 finally。
(3)多个catch 的匹配规则:从上到下,子类异常能够被父类捕获到。
三、 自定义异常类
异常就是类,自己写类,自己的类继承自标准库的异常类(Expetion、RuntimeException…)
自定义异常 实例:
//创建异常类
class UsernameExpection extends Exception{
}
class PasswordExpection extends Exception{
}
//实现登录的过程
class Login{
private String username = "admin";
private String password = "123456";
public void login(String username,String password) throws UsernameExpection, PasswordExpection {
/* //事先防御型
if(!username.equals(this.username)){
System.out.println("用户名错误!");
return;
}
if(!password.equals(this.password)){
System.out.println("密码错误!");
return;
}
System.out.println("登录成功!");*/
if(!username.equals(this.username)){
throw new UsernameExpection();
}
if( !password.equals(this.password)){
throw new PasswordExpection();
}
}
}
public class Demo13 {
public static void main(String[] args) {
Login login = new Login();
try {
login.login("adim", "123456");
} catch (UsernameExpection e) {
System.out.println("用户名错误!");
} catch (PasswordExpection e) {
System.out.println("密码错误!");
}
}
}
引入自定义异常,目的就是为了后续能够快速得找到出现问题的原因。