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C++ 中的双指针技巧:高效解决数组和链表问题

在 C++ 编程中,双指针(也称为双指针法或双指针技巧)是一种非常实用且高效的编程技巧。它通过使用两个指针来遍历数组或链表,能够显著提高算法的效率,避免因嵌套循环带来的高时间复杂度。本文将详细介绍双指针的常见应用场景、实现方式以及优势。

1. 双指针的应用场景

1.1 数组中的双指针

(1) 快慢指针

快慢指针是一种常见的双指针技巧,其中一个指针移动速度快,另一个指针移动速度慢。这种技巧常用于检测环、寻找中间节点等问题。

(2) 左右指针

左右指针是从数组的两端向中间移动的两个指针。这种技巧常用于查找满足特定条件的子数组或子序列,例如两数之和问题。

(3) 同向双指针

同向双指针是从同一端开始的两个指针,一前一后移动。这种技巧常用于滑动窗口问题,例如求解最长不重复子串等。

1.2 链表中的双指针

(1) 快慢指针

快慢指针在链表中也非常有用,例如用于检测链表是否有环、找到环的入口点、找到链表的中间节点等。

(2) 前后指针

前后指针用于操作链表中的节点,例如删除特定节点、反转链表等。

2. 示例代码

2.1 数组中的双指针

(1) 移除元素

题目:给定一个数组和一个值,删除数组中所有等于该值的元素,并返回新数组的长度。

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
    int left = 0; // 左指针,指向新数组的最后一个有效位置
    for (int right = 0; right < nums.size(); ++right) { // 右指针,遍历数组
        if (nums[right] != val) {
            nums[left++] = nums[right]; // 如果当前元素不等于 val,则将其移动到左指针位置
        }
    }
    return left; // left 的值即为新数组的长度
}

int main() {
    vector<int> nums = {3, 2, 2, 3};
    int val = 3;
    int newLength = removeElement(nums, val);
    cout << "New length: " << newLength << endl;
    for (int i = 0; i < newLength; ++i) {
        cout << nums[i] << " ";
    }
    return 0;
}
(2) 两数之和

题目:给定一个已排序的数组和一个目标值,找到数组中两个数的和等于目标值的索引。

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

vector<int> twoSum(vector<int>& numbers, int target) {
    int left = 0, right = numbers.size() - 1;
    while (left < right) {
        int sum = numbers[left] + numbers[right];
        if (sum == target) {
            return {left + 1, right + 1}; // 返回索引(题目要求从 1 开始)
        } else if (sum < target) {
            ++left; // 如果和小于目标值,移动左指针
        } else {
            --right; // 如果和大于目标值,移动右指针
        }
    }
    return {}; // 如果没有找到,返回空数组
}

int main() {
    vector<int> numbers = {2, 7, 11, 15};
    int target = 9;
    vector<int> result = twoSum(numbers, target);
    for (int i = 0; i < result.size(); ++i) {
        cout << result[i] << " ";
    }
    return 0;
}

2.2 链表中的双指针

(1) 检测链表是否有环

题目:判断链表是否有环。

#include <iostream>
using namespace std;

struct ListNode {
    int val;
    ListNode* next;
    ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
};

bool hasCycle(ListNode* head) {
    if (!head) return false;
    ListNode* slow = head; // 慢指针,每次移动一步
    ListNode* fast = head; // 快指针,每次移动两步
    while (fast && fast->next) {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;
        if (slow == fast) { // 如果快慢指针相遇,则有环
            return true;
        }
    }
    return false; // 如果快指针到达链表末尾,则无环
}

int main() {
    ListNode* head = new ListNode(1);
    head->next = new ListNode(2);
    head->next->next = new ListNode(3);
    head->next->next->next = head; // 创建一个环
    cout << (hasCycle(head) ? "Has cycle" : "No cycle") << endl;
    return 0;
}

3. 双指针的优势

  • 时间复杂度低:通常可以将时间复杂度从 O(n2) 降低到 O(n)。

  • 空间复杂度低:无需额外存储空间,直接在原数组或链表上操作。

  • 逻辑清晰:通过两个指针的移动,可以直观地解决问题。

4. 注意事项

  • 指针越界:在移动指针时,要注意检查是否超出数组或链表的范围。

  • 指针相遇:在快慢指针问题中,要注意判断指针是否相遇。

  • 边界条件:处理空数组或空链表时,要特别小心。

总结

双指针是解决数组和链表问题的常用技巧,掌握它可以帮助你更高效地解决问题。通过本文的介绍,相信你已经对双指针有了更深入的理解。在实际编程中,多尝试使用双指针技巧,你会发现它能帮助你写出更简洁、更高效的代码。

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