C++ 中的双指针技巧:高效解决数组和链表问题
在 C++ 编程中,双指针(也称为双指针法或双指针技巧)是一种非常实用且高效的编程技巧。它通过使用两个指针来遍历数组或链表,能够显著提高算法的效率,避免因嵌套循环带来的高时间复杂度。本文将详细介绍双指针的常见应用场景、实现方式以及优势。
1. 双指针的应用场景
1.1 数组中的双指针
(1) 快慢指针
快慢指针是一种常见的双指针技巧,其中一个指针移动速度快,另一个指针移动速度慢。这种技巧常用于检测环、寻找中间节点等问题。
(2) 左右指针
左右指针是从数组的两端向中间移动的两个指针。这种技巧常用于查找满足特定条件的子数组或子序列,例如两数之和问题。
(3) 同向双指针
同向双指针是从同一端开始的两个指针,一前一后移动。这种技巧常用于滑动窗口问题,例如求解最长不重复子串等。
1.2 链表中的双指针
(1) 快慢指针
快慢指针在链表中也非常有用,例如用于检测链表是否有环、找到环的入口点、找到链表的中间节点等。
(2) 前后指针
前后指针用于操作链表中的节点,例如删除特定节点、反转链表等。
2. 示例代码
2.1 数组中的双指针
(1) 移除元素
题目:给定一个数组和一个值,删除数组中所有等于该值的元素,并返回新数组的长度。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
int left = 0; // 左指针,指向新数组的最后一个有效位置
for (int right = 0; right < nums.size(); ++right) { // 右指针,遍历数组
if (nums[right] != val) {
nums[left++] = nums[right]; // 如果当前元素不等于 val,则将其移动到左指针位置
}
}
return left; // left 的值即为新数组的长度
}
int main() {
vector<int> nums = {3, 2, 2, 3};
int val = 3;
int newLength = removeElement(nums, val);
cout << "New length: " << newLength << endl;
for (int i = 0; i < newLength; ++i) {
cout << nums[i] << " ";
}
return 0;
}
(2) 两数之和
题目:给定一个已排序的数组和一个目标值,找到数组中两个数的和等于目标值的索引。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
vector<int> twoSum(vector<int>& numbers, int target) {
int left = 0, right = numbers.size() - 1;
while (left < right) {
int sum = numbers[left] + numbers[right];
if (sum == target) {
return {left + 1, right + 1}; // 返回索引(题目要求从 1 开始)
} else if (sum < target) {
++left; // 如果和小于目标值,移动左指针
} else {
--right; // 如果和大于目标值,移动右指针
}
}
return {}; // 如果没有找到,返回空数组
}
int main() {
vector<int> numbers = {2, 7, 11, 15};
int target = 9;
vector<int> result = twoSum(numbers, target);
for (int i = 0; i < result.size(); ++i) {
cout << result[i] << " ";
}
return 0;
}
2.2 链表中的双指针
(1) 检测链表是否有环
题目:判断链表是否有环。
#include <iostream>
using namespace std;
struct ListNode {
int val;
ListNode* next;
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
};
bool hasCycle(ListNode* head) {
if (!head) return false;
ListNode* slow = head; // 慢指针,每次移动一步
ListNode* fast = head; // 快指针,每次移动两步
while (fast && fast->next) {
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if (slow == fast) { // 如果快慢指针相遇,则有环
return true;
}
}
return false; // 如果快指针到达链表末尾,则无环
}
int main() {
ListNode* head = new ListNode(1);
head->next = new ListNode(2);
head->next->next = new ListNode(3);
head->next->next->next = head; // 创建一个环
cout << (hasCycle(head) ? "Has cycle" : "No cycle") << endl;
return 0;
}
3. 双指针的优势
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时间复杂度低:通常可以将时间复杂度从 O(n2) 降低到 O(n)。
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空间复杂度低:无需额外存储空间,直接在原数组或链表上操作。
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逻辑清晰:通过两个指针的移动,可以直观地解决问题。
4. 注意事项
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指针越界:在移动指针时,要注意检查是否超出数组或链表的范围。
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指针相遇:在快慢指针问题中,要注意判断指针是否相遇。
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边界条件:处理空数组或空链表时,要特别小心。
总结
双指针是解决数组和链表问题的常用技巧,掌握它可以帮助你更高效地解决问题。通过本文的介绍,相信你已经对双指针有了更深入的理解。在实际编程中,多尝试使用双指针技巧,你会发现它能帮助你写出更简洁、更高效的代码。