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【比赛编排软件的设计与实现】

 有个朋友想要一个比赛编排软件,闲来无事,花几个晚上的时间帮忙编写了一下,主要本人也比较喜欢看NBA,想尝试实现类似的功能。最终实现功能展示如下:   ![请添加图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/6af8f323452743f093b391d5bd8f0d99.gif)

1.功能需求

(1)实现一个比赛编排软件,有国产化要求,window、linux都可运行;
(2)具有比赛项目的增、删功能;
(3)具有比赛队伍的增、删、改、查功能;
(4)支持比赛一键编排功能;
(5)队伍分为4组,队伍数量不一定是4的倍数,通过淘汰赛取每组的前两名进入晋级赛,通过晋级赛得出最终冠军;
(6)支持淘汰赛中各队伍成绩降序显示、各组成绩显示,晋级赛成绩图形化显示;
(7)支持队伍比赛结果胜、负的设置。

2.功能实现

2.1软、硬件环境

硬件环境:window10和虚拟机麒麟系统
开发语言:QT、c++
数据库:sqlite

2.2代码框架

在这里插入图片描述

2.2.1 SystemNode

SystemNode类用于表示晋级赛节点。

2.2.2 SystemNodeShow

SystemNodeShow类用于展示晋级赛节点集合。

2.2.3 SystemNodeShowDlg

SystemNodeShowDlg类用于扩展展示晋级赛节点。

2.2.4 DataManager

DataManager类用于实现各种针对数据库的操作。

2.2.5 GameDlg

GameDlg类用于展示队伍双方比赛过程。

2.2.6 BallGameDlg

BallGameDlg类为显示主窗口,用于实现队伍编排、比赛过程、比赛结果功能。

2.2.7 NewTeamDlg

NewTeamDlg类用于新建比赛队伍。

3.其他

软件暂时实现成上述状态,如果有朋友需要源程序可评论区@我。

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