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鬼泣总结:玩家攻击warp

文章目录

  • motion warping插件:必须要把蒙太奇的动画序列根运动打开
  • 攻击warping:攻击动画时人物的运动
    • 设置敌人受击时的移动模式
    • 计算warp:不同的受击有不同的计算方式
    • 执行warp:不同的受击也有不同的执行方式
  • 执行warp
    • 执行时间:执行warp的时间
  • 升龙warp
    • 首先设置为移动为飞行模式
    • 此时warp向上即可变为击飞

motion warping插件:必须要把蒙太奇的动画序列根运动打开

攻击warping:攻击动画时人物的运动

设置敌人受击时的移动模式

计算warp:不同的受击有不同的计算方式

执行warp:不同的受击也有不同的执行方式

执行warp

执行时间:执行warp的时间

升龙warp

首先设置为移动为飞行模式

此时warp向上即可变为击飞

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