当前位置: 首页 > news >正文

【Godot4自学手册】第四十五节用着色器(shader)制作水中效果

本节内容,主要学习利用着色器制作水波纹效果,效果如下:
请添加图片描述

一、搭建新的场景

首先我们新建场景,根节点选择Node2D,命名为Water,给根节点添加两个Tilemap节点,一个命名为Background主要用于绘制地形图,和水中物品;另一个命名为Water,主要用于绘制水波纹。目录结构如下:
请添加图片描述

Background绘制效果如下:
请添加图片描述

Water绘制水波纹,将水覆盖的部分全部填满,效果如下:
请添加图片描述

需要素材的可以在头部点击下载源代码。

二、制作水波纹

1.新建着色器。 选择Water节点,在属性检查器中中找到CanvasItem属性,并在Material->Material后方选择下拉按钮选择新建ShaderMaterial。然后选中新建的材质球,在Shader属性选择新建着色器,如下:
请添加图片描述

2.编写代码。 在着色器内编写如下代码:

shader_type canvas_item;

uniform sampler2D screen_texture:hint_screen_texture;
uniform sampler2D noise_texture:filter_nearest,repeat_enable;
uniform float distortion =0.01;
uniform vec2 speed = vec2(.5,.2);
uniform float wave_strength =0.1;

void vertex() {
	VERTEX.y += sin(TIME);
}

void fragment() {
	vec2 uv = UV+speed*TIME;
	vec2 noise =2.0 * texture(noise_texture,uv).rg - vec2(1,0);
	COLOR = texture(TEXTURE,UV + noise * wave_strength);
	COLOR *= texture(screen_texture,SCREEN_UV+noise * distortion);
}

3.配置参数。 编写完成代码保存后,检查器中会出现一些参数,noise_texture表示水波纹噪声纹理;distortion表示波动距离;speed表示波动速度;wave_strength表示波动强度。我们主要设置noise_texture,其它默认值。
Noise Texturen 选择新建NoiseTexure2D,展开属性勾选Seamless启用,表示纹理无缝连接;Noise属性选择新建FastNoiseLite,在其属性中将frequency设置为)0.001,数值越小产生的噪声越平滑。
请添加图片描述

这样配置,我们的效果就实现了,如下:
请添加图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.dtcms.com/a/11587.html

相关文章:

  • 综合安防管理平台智能边缘分析一体机视频监控汇聚平台区域人数统计检测算法
  • Raspberry Pi Pico 2 上实现:实时机器学习(ML)音频噪音抑制功能
  • LeetCode 3148.矩阵中的最大得分:每个元素与其左或上元素之差的最大值(原地修改O(1)空间)
  • 驾驭时间之舟:SQL中时序数据处理的深度探索
  • DAM-E3505N以太网口三相400V 100A全参数交流电量采集模块Modbus-TCP协议
  • wordpress二次开发 在Woocommerce相关产品中显示产品变体的方法
  • 双向循环神经网络(RNNS)
  • 基于Hadoop的微博社交媒体用户大数据分析【海量数据】
  • Charles 抓包工具的使用
  • 论文阅读笔记:ST-MetaNet-1
  • LVS理论知识
  • 边缘计算技术解决行业痛点,TSINGSEE智能分析网关V4技术特点与应用场景解析
  • 88.SAPUI5 Model Binding的问题-在view更改数据,model却不变
  • SpringBoot配置--Profile
  • RabbitMQ 集群部署方案
  • 精彩回顾 | 风丘科技亮相2024名古屋汽车工程博览会
  • Python爬虫——爬取某网站的视频
  • 2024年高教社杯数学建模国赛A题思路解析+代码+论文
  • 开源数据库同步工具monstache
  • Hbase图形化界面
  • 2024-08-16升级记录:使用Android RecyclerView控件显示列表型信息
  • nc的多种使用场景和各种反向shell方法
  • 类加载与双亲委派
  • 安卓平板电脑定制方案_MTK联发科智能终端方案开发
  • 【数据结构】-----红黑树
  • 搭建高可用OpenStack(Queen版)集群(九)之部署nova计算节点
  • Service服务在Android中的使用
  • Go语言基础--数据类型(整型、字符型)
  • 升级软文发稿开源系统源码论文期刊一键发布
  • Python环境安装及PIP安装(Mac OS版)