skynet中跨协程异步响应的场景
目录
- 1. skynet.ret 的限制
- 2. 跨协程响应的解决方案
- 3. 参数说明
- 典型使用场景示例:
- 关键点:
Skynet 框架中处理服务响应的两个关键机制,适用于需要跨协程异步响应的场景:
1. skynet.ret 的限制
- 在同一个消息处理协程中只能调用一次
skynet.ret
(用于返回响应) - 如果在同一协程中多次调用会抛出异常(因为框架需要确保一个请求对应一个响应)
2. 跨协程响应的解决方案
- 当需要挂起请求(不立即响应),等待未来某个事件(如异步操作完成)时:
- 保存响应闭包:在处理请求的协程中调用
skynet.response(skynet.pack)
获取一个响应闭包 - 传递闭包:将这个闭包保存到其他数据结构中(如挂在定时器/回调函数/消息队列)
- 延迟响应:在其他协程(如定时器线程、网络回调线程等)中调用这个闭包即可完成响应
- 保存响应闭包:在处理请求的协程中调用
3. 参数说明
skynet.pack
是默认的打包函数,可以将 Lua 值序列化为 Skynet 消息包- 你可以自定义打包函数(如使用其他序列化协议),通过参数传入
典型使用场景示例:
local skynet = require "skynet"
function handle_request()
-- 获取响应闭包(必须在当前协程获取)
local respond = skynet.response(skynet.pack)
-- 启动异步操作(比如数据库查询)
skynet.fork(function()
-- 在另一个协程中处理耗时操作
local result = do_some_heavy_work()
-- 通过之前保存的闭包发送响应
respond(true, result) -- 相当于 skynet.ret(skynet.pack(result))
end)
end
关键点:
- 响应闭包(
respond
)本质是携带了原始请求上下文信息的回调函数 - 闭包可以被传递到任何协程调用,但必须且只能调用一次
- 这种机制完美解决了异步编程中"请求-响应"生命周期管理的问题
- 若不使用这个机制,在非原始协程直接调用
skynet.ret
会导致上下文丢失,造成协议错误
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