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Redis 源码硬核解析系列专题 - 第五篇:事件驱动模型与网络层

1. 引言

Redis的高性能很大程度上依赖其事件驱动模型和高效的网络层实现。基于单线程的事件循环,Redis能够处理大量并发连接而无需多线程开销。本篇将深入剖析Redis的事件循环框架(ae.c)和网络处理机制(networking.c),揭示其如何实现高并发。


2. 事件驱动模型概览

Redis的事件循环基于ae.c,支持两种事件:

  • 文件事件(File Event):处理客户端socket的读写。
  • 时间事件(Time Event):执行定时任务(如过期键清理)。

底层I/O多路复用机制根据系统选择:

  • Linux:epoll(默认)。
  • BSD/macOS:kqueue
  • Solaris:evport
  • 其他:select

3. 事件循环的核心结构

代码片段ae.h):

typedef struct aeEventLoop {
   
    int maxfd;                  // 最大文件描述符
    aeFileEvent *events;        // 文件事件数组
    aeFiredEvent *fired;        // 已触发事件数组
    aeTimeEvent *timeEventHead; // 时间事件链表
    int stop;                   // 停止标志
    void *apidata;              // 多路复用API数据(如epoll)
} aeEventLoop;

typedef struct aeFileEvent {
   
    int mask;                   // 事件类型(AE_READABLE | AE_WRITABLE)
    aeFileProc *rfileProc;      // 读回调
    aeFileProc *wfileProc;      // 写回调
    void *clientData;           // 客户端数据
} aeFileEvent;

硬核解析

  • events:文件事件表,索引为fd。
  • fired:记录触发的事件。
  • timeEventHead:单链表存储定时任务。

Mermaid结构图

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