当前位置: 首页 > wzjs >正文

wordpress里再建一个网站网络营销策划书范文模板

wordpress里再建一个网站,网络营销策划书范文模板,网络科技公司怎么挣钱,wordpress影视主题下载1. 结构体类型的声明 前面我们在学习操作符的时候,已经学习了结构体的知识,这里稍微复习一下。 1.1 结构体回顾 结构是⼀些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。 1.1.1 结构体的声明 struct tag {member-…

1. 结构体类型的声明

前面我们在学习操作符的时候,已经学习了结构体的知识,这里稍微复习一下。

1.1 结构体回顾

结构是⼀些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

1.1.1 结构体的声明

struct tag
{member-list;
}variable-list;

例如描述⼀个学生:

struct Stu
{char name[20];//名字int age;//年龄char sex[5];//性别char id[20];//学号
}; //分号不能丢

1.1.2 结构体变量的创建和初始化

#include <stdio.h>
struct Stu
{char name[20];//名字int age;//年龄char sex[5];//性别char id[20];//学号
};
int main()
{//按照结构体成员的顺序初始化struct Stu s = { "张三", 20, "男", "20230818001" };printf("name: %s\n", s.name);printf("age : %d\n", s.age);printf("sex : %s\n", s.sex);printf("id : %s\n", s.id);//按照指定的顺序初始化struct Stu s2 = { .age = 18, .name = "lisi", .id = "20230818002", .sex = "⼥printf("name: %s\n", s2.name);printf("age : %d\n", s2.age);printf("sex : %s\n", s2.sex);printf("id : %s\n", s2.id);return 0;
}

1.2 结构的特殊声明

在声明结构的时候,可以不完全的声明。

比如:

//匿名结构体类型
struct
{int a;char b;float c;}x;
struct
{int a;char b;float c;
}a[20], *p;

上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。

那么问题来了?

//在上⾯代码的基础上,下⾯的代码合法吗?
p = &x;

警告:

编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型,所以是非法的。

匿名的结构体类型,如果没有对结构体类型重命名的话,基本上只能使用一次。

1.3 结构的自引用

在结构中包含一个类型为该结构本⾝的成员是否可以呢?

比如,定义一个链表的节点:

struct Node
{int data;struct Node next;
};

上述代码正确吗?如果正确,那 sizeof(struct Node) 是多少?

仔细分析,其实是不行的,因为一个结构体中再包含一个同类型的结构体变量,这样结构体变量的大小就会无穷的大,是不合理的。

正确的自引用方式:

struct Node
{int data;struct Node* next;
};

即无法直接引用自己(数据类型大小趋于无穷大),但是可以通过结构体指针间接引用自己(指针类型大小4字节、8字节)

在结构体自引用使用的过程中,夹杂了 typedef 对匿名结构体类型重命名,也容易引入问题,看看 下面的代码,可行吗?

typedef struct
{int data;Node* next;
}Node;

答案是不行的,因为Node是对前⾯的匿名结构体类型的重命名产生的,但是在匿名结构体内部提前使用Node类型来创建成员变量,这是不行的。

解决方案如下:定义结构体不要使用匿名结构体了

typedef struct Node
{int data;struct Node* next;
}Node;

2. 结构体内存对齐

我们已经掌握了结构体的基本使用了。

现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。

这也是一个特别热门的考点: 结构体内存对齐。

2.1 对齐规则

首先得掌握结构体的对⻬规则:

1. 结构体的第⼀个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处

2. 其他成员变量要对⻬到某个数字(对⻬数)的整数倍的地址处。

对⻬数 = 编译器默认的⼀个对齐数 与 该成员变量大小的较小值。

- VS 中默认的值为 8

- Linux中 gcc 没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小

3. 结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有一个对齐数,所有对齐数中最大的)的 整数倍。

4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构 体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。

//练习1
struct S1
{char c1;int i;char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
//练习2
struct S2
{char c1;char c2;int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
//练习3
struct S3
{double d;char c;int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
//练习4-结构体嵌套问题
struct S4
{char c1;struct S3 s3;double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));

2.2 为什么存在内存对齐

⼤部分的参考资料都是这样说的:

1. 平台原因 (移植原因):

不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

2. 性能原因:

数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在⾃然边界上对⻬。原因在于,为了访问未对⻬的内存,处理器需要作两次内存访问;⽽对⻬的内存访问仅需要⼀次访问。假设⼀个处理器总是从内存中取8个字节,则地址必须是8的倍数。如果我们能保证将所有的double类型的数据的地址都对⻬成8的倍数,那么就可以用一个内存操作来读或者写值了。否则,我们可能需要执⾏两次内存访问,因为对象可能被分放在两个8字节内存块中。

总体来说:结构体的内存对⻬是拿空间来换取时间的做法。

那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:

让占用空间小的成员尽量集中在⼀起

//例如:
struct S1
{char c1;int i;char c2;};struct S2
{char c1;char c2;int i;
};

S1 S2 类型的成员⼀模⼀样,但是 S1 S2 所占空间的大小有了一些区别。

2.3 修改默认对齐数

#pragma 这个预处理指令,可以改变编译器的默认对齐数。

#include <stdio.h>
#pragma pack(1)//设置默认对⻬数为1
struct S
{char c1;int i;char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的对⻬数,还原为默认
int main()
{//输出的结果是什么?printf("%d\n", sizeof(struct S));return 0;
}

结构体在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数。

3. 结构体传参

struct S
{int data[1000];int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{print1(s); //传结构体print2(&s); //传地址return 0;
}

上面的 print1 print2 函数哪个好些?

答案是:⾸选print2函数。

原因:

函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。

如果传递⼀个结构体对象的时候,结构体过⼤,参数压栈的的系统开销⽐较⼤,所以会导致性能的下降。

结论:

结构体传参的时候,要传结构体的地址。

4. 结构体内存对齐

结构体讲完就得讲讲结构体实现 位段 的能力。

4.1 什么是位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

1. 位段的成员必须是 intunsigned int signed int ,在C99中位段成员的类型也可以 选择其他类型。

2. 位段的成员名后边有⼀个冒号和⼀个数字。

比如:

struct A
{int _a:2;int _b:5;int _c:10;int _d:30;
};

A就是一个位段类型。

那位段A所占内存的大小是多少?

printf("%d\n", sizeof(struct A));

4.2 位段的内存分配

1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char 等类型

2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的⽅式来开辟的

3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

//⼀个例⼦
struct S
{char a:3;char b:4;char c:5;char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
//空间是如何开辟的?

4.3 位段的跨平台问题

1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。

2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最⼤16,32位机器最⼤32,写成27,在16位机器会

出问题。

3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。

4. 当⼀个结构包含两个位段,第⼆个位段成员⽐较⼤,⽆法容纳于第⼀个位段剩余的位时,是舍弃

剩余的位还是利⽤,这是不确定的。

总结:

跟结构相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

4.4 位段的应用

下图是网络协议中,IP数据报的格式,我们可以看到其中很多的属性只需要几个bit位就能描述,这里使用位段,能够实现想要的效果,也节省了空间,这样⽹络传输的数据报⼤⼩也会较⼩⼀些,对网络的畅通是有帮助的。

4.5 位段使用的注意事项

位段的几个成员共有同⼀个字节,这样有些成员的起始位置并不是某个字节的起始位置,那么这些位置处是没有地址的。内存中每个字节分配⼀个地址,⼀个字节内部的bit位是没有地址的。

所以不能对位段的成员使⽤&操作符,这样就不能使⽤scanf直接给位段的成员输⼊值,只能是先输入放在⼀个变量中,然后赋值给位段的成员。

struct A
{int _a : 2;int _b : 5;int _c : 10;int _d : 30;
};
int main()
{struct A sa = {0};scanf("%d", &sa._b);//这是错误的//正确的⽰范int b = 0;scanf("%d", &b);sa._b = b;return 0;
}
http://www.dtcms.com/wzjs/803456.html

相关文章:

  • 杭州做网站外包公司哪家好北京购物网站建设
  • 菏泽市建设职工培训中心网站沧州网路运营中心
  • 游戏网站制作外贸网站推广方案
  • 宠物网站页面设计理念免费网站模板下载大全下载
  • 中小型网站建设大型网站建设济南兴田德润团队怎么样
  • 西安网站建设培训北京网站制作 建设推广
  • 宝安高端网站建设公司新的网络营销方法
  • 网站设计常用软件都有哪些做音响的是哪个网站
  • 做网站和软件有区别吗企信网登录入口
  • 公司网站建设论文app推广公司怎么对接业务
  • 深圳龙华区住房和建设局网站廊坊网站建站网站
  • 正能量网站免费入口不用下载wordpress 流量监控
  • 怎么提高网站流量宜昌网站建设
  • 山西网站建设推广内蒙古网站优化
  • 如何破解网站后台密码solaris+wordpress主题
  • 郑州自助建站软件网站 公司形象
  • o2o网站开发框架dw做公司网站
  • 网站建设价表模板微网站建设是什么
  • 天津大型网站建设报价公司网站上用什么格式的图片
  • 网站页面设计特点岑巩网站建设
  • 高端网站开发秦帝天津注册公司网站
  • 做网站找哪家好 07月高校国际交流中心网站建设方案
  • 做网站时候图片和视频放在哪里泰和县建设局网站
  • 未来 网站开发 知乎东凤网站建设
  • 郑州网站高端网站设计Wordpress 核心思想
  • 乾安网站建设哪家好怎么开发手机网站
  • 一站式媒体发布平台wordpress 暂无评论
  • 学校营销型网站建设wordpress 该页无法显示
  • 深圳 营销型网站建设网站用户量
  • 网站中的幻灯片ie6显示 ie7如何兼容成都市住房和城乡建设局网站