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前言        

在 Unity 的 UGUI 系统中,EventTrigger 是一个强大的组件,允许开发者监听和处理多种 UI 交互事件。以下是详细的使用方法、示例代码、优缺点分析以及注意事项。

一、EventTrigger 基本用法

1. 添加 EventTrigger 组件
  1. 在 Unity 编辑器中选中 UI 对象(如 ButtonImage)。

  2. 点击 Add Component,搜索并添加 Event Trigger 组件。

2. 注册事件类型

在 EventTrigger 组件的配置界面:

  • 点击 Add New Event Type,选择需要监听的事件(如 PointerClickDragPointerEnter 等)。

  • 为每个事件添加对应的回调方法。

二、代码示例

1. 监听点击事件(PointerClick)
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;public c
http://www.dtcms.com/wzjs/76321.html

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