当前位置: 首页 > wzjs >正文

南宁建站价格朋友圈推广广告

南宁建站价格,朋友圈推广广告,泰安市最大的网络公司,wordpress get headerFFmpeg 的硬解码(Hardware Decoding)通过调用 GPU 或专用硬件的编解码能力实现,能显著降低 CPU 占用率。 ‌一、FFmpeg 支持的硬件解码类型‌ FFmpeg 原生支持多种硬件加速类型,具体由 AVHWDeviceType 定义,包括&…

        FFmpeg 的硬解码(Hardware Decoding)通过调用 GPU 或专用硬件的编解码能力实现,能显著降低 CPU 占用率。

一、FFmpeg 支持的硬件解码类型

FFmpeg 原生支持多种硬件加速类型,具体由 AVHWDeviceType 定义,包括:

  • NVIDIA CUDA/NVDEC‌:基于 NVIDIA 显卡的解码‌。
  • Intel Quick Sync Video (QSV)‌:Intel 集成显卡的硬件加速‌。
  • VAAPI‌:适用于 Intel/AMD 硬件的通用视频加速 API‌。
  • VideoToolbox‌:macOS/iOS 平台的硬解码‌。
  • MediaCodec‌:Android 平台的硬解码(需 FFmpeg 编译时启用)‌。
    enum AVHWDeviceType {AV_HWDEVICE_TYPE_NONE,AV_HWDEVICE_TYPE_VDPAU,AV_HWDEVICE_TYPE_CUDA,AV_HWDEVICE_TYPE_VAAPI,AV_HWDEVICE_TYPE_DXVA2,AV_HWDEVICE_TYPE_QSV,AV_HWDEVICE_TYPE_VIDEOTOOLBOX,AV_HWDEVICE_TYPE_D3D11VA,AV_HWDEVICE_TYPE_DRM,AV_HWDEVICE_TYPE_OPENCL,AV_HWDEVICE_TYPE_MEDIACODEC,
    };

av_hwdevice_find_type_by_name:根据名称查找对应的AVHWDeviceType。支持的名称如下所示。

static const char *const hw_type_names[] = {[AV_HWDEVICE_TYPE_CUDA]   = "cuda",[AV_HWDEVICE_TYPE_DRM]    = "drm",[AV_HWDEVICE_TYPE_DXVA2]  = "dxva2",[AV_HWDEVICE_TYPE_D3D11VA] = "d3d11va",[AV_HWDEVICE_TYPE_OPENCL] = "opencl",[AV_HWDEVICE_TYPE_QSV]    = "qsv",[AV_HWDEVICE_TYPE_VAAPI]  = "vaapi",[AV_HWDEVICE_TYPE_VDPAU]  = "vdpau",[AV_HWDEVICE_TYPE_VIDEOTOOLBOX] = "videotoolbox",[AV_HWDEVICE_TYPE_MEDIACODEC] = "mediacodec",
};

 与硬解相关的函数:

avcodec_get_hw_config:用于获取编解码器支持的硬件配置AVCodecHWConfig。这里用于获取硬件支持的像素格式。
av_hwdevice_ctx_create:av_hwdevice_ctx_create创建硬件设备相关的上下文信息AVHWDeviceContext和对硬件设备进行初始化。
decoder_ctx->get_format = get_hw_format ,get_hw_format是向AVCodecContext注册的一个函数,用于协商支持的像素格式。
av_hwframe_transfer_data:拷贝数据到一个硬件的surface,或者从一个硬件surface拷贝数据,也就是GPU和CPU之间数据拷贝。这里用于GPU拷贝到CPU。GPU解码后数据格式默认类型是从硬件读取,CUDA可能是AV_PIX_FMT_NV12;而CPU解码后的数据一般是YUV数据,比如AV_PIX_FMT_YUV420P。
av_find_best_stream:查找最佳媒体流(如视频、音频、字幕等)的函数。

enum AVPixelFormat hw_pix_fmt;
enum AVHWDeviceType type = AV_HWDEVICE_TYPE_CUDA;
AVCodec *decoder = NULL;/* open the input file */if (avformat_open_input(&input_ctx, argv[2], NULL, NULL) != 0) {fprintf(stderr, "Cannot open input file '%s'\n", argv[2]);return -1;}if (avformat_find_stream_info(input_ctx, NULL) < 0) {fprintf(stderr, "Cannot find input stream information.\n");return -1;}/* find the video stream information */ret = av_find_best_stream(input_ctx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, &decoder, 0);if (ret < 0) {fprintf(stderr, "Cannot find a video stream in the input file\n");return -1;}for (i = 0;; i++) {const AVCodecHWConfig *config = avcodec_get_hw_config(decoder, i);if (!config) {fprintf(stderr, "Decoder %s does not support device type %s.\n",decoder->name, av_hwdevice_get_type_name(type));return -1;}if (config->methods & AV_CODEC_HW_CONFIG_METHOD_HW_DEVICE_CTX &&config->device_type == type) {hw_pix_fmt = config->pix_fmt;break;}}

二、FFmpeg 硬件解码器名称及对应编码格式

FFmpeg 支持的硬件解码器名称与编码格式关联紧密,需根据具体硬件平台(如 NVIDIA、Intel、AMD)及接口协议(如 CUDA、VAAPI、QSV)选择适配方案。以下是主流编码格式对应的硬件解码器名称示例:

2.1、视频编码格式与硬件解码器
  1. H.264/AVC

    • h264_cuvid(NVIDIA CUDA加速)
    • h264_qsv(Intel Quick Sync Video)
    • h264_vaapi(跨平台开源接口)
    • h264_amf(AMD Advanced Media Framework)‌
  2. H.265/HEVC

    • hevc_cuvid(NVIDIA)
    • hevc_qsv(Intel)
    • hevc_vaapi(通用接口)
    • hevc_amf(AMD)‌
  3. VP8/VP9

    • vp8_cuvid(NVIDIA)
    • vp9_vaapi(通用接口)
    • vp9_qsv(Intel)‌
  4. AV1

    • av1_qsv(Intel)
    • av1_vaapi(通用接口)‌
2.2、音频编码格式与硬件解码器
  1. AAC

    • 硬件解码依赖平台驱动支持(如 Intel HD Audio),FFmpeg 中通常通过系统接口调用,无独立硬解名称‌。
  2. MP3/Opus

    • 硬解支持较少,多采用软件解码‌。

‌三、硬解码实现流程

1. 初始化硬件设备
  • 获取硬件设备类型
    通过 av_hwdevice_find_type_by_name 或枚举类型确定目标硬解码设备‌。
  • 创建硬件设备上下文
    使用 av_hwdevice_ctx_create 初始化硬件设备上下文(hw_device_ctx)‌。
2. 配置解码器
  • 查找支持硬解码的编解码器
    例如 H.264 硬解需查找 h264_cuvid(NVIDIA)或 h264_mediacodec(Android)等解码器‌。
  • 设置解码器参数
    在 AVCodecContext 中指定 hw_device_ctx,关联硬件设备上下文‌。
3. 解码数据
  • 发送数据包
    调用 avcodec_send_packet 将压缩数据送入解码器。
  • 接收解码帧
    通过 avcodec_receive_frame 获取解码后的帧数据,硬件解码的帧通常存储在 GPU 内存中‌。
4. 处理解码数据
  • 内存映射与格式转换
    若需 CPU 访问解码数据,需使用 av_hwframe_transfer_data 将帧从 GPU 内存复制到 CPU 内存‌。

‌四、代码示例

3.1实现硬件解码(以 ‌NVIDIA CUDA/NVDEC‌ 为例)的完整示例代码。

#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/hwcontext.h>int main(int argc, char *argv[]) {AVFormatContext *fmt_ctx = NULL;AVCodecContext *codec_ctx = NULL;const AVCodec *codec = NULL;AVBufferRef *hw_device_ctx = NULL;AVPacket *pkt = NULL;AVFrame *hw_frame = NULL, *sw_frame = NULL;int video_stream_idx = -1;// 1. 初始化 FFmpegavformat_network_init();// 2. 打开输入文件if (avformat_open_input(&fmt_ctx, "input.mp4", NULL, NULL) < 0) {fprintf(stderr, "无法打开输入文件\n");return -1;}// 3. 查找视频流索引if (avformat_find_stream_info(fmt_ctx, NULL) < 0) {fprintf(stderr, "无法获取流信息\n");goto cleanup;}for (int i = 0; i < fmt_ctx->nb_streams; i++) {if (fmt_ctx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {video_stream_idx = i;break;}}if (video_stream_idx == -1) {fprintf(stderr, "未找到视频流\n");goto cleanup;}// 4. 初始化硬件设备 (CUDA)if (av_hwdevice_ctx_create(&hw_device_ctx, AV_HWDEVICE_TYPE_CUDA, NULL, NULL, 0) < 0) {fprintf(stderr, "无法创建 CUDA 硬件设备\n");goto cleanup;}// 5. 配置硬件解码器codec = avcodec_find_decoder_by_name("h264_cuvid"); // NVIDIA 硬解解码器if (!codec) {fprintf(stderr, "未找到支持的硬解解码器\n");goto cleanup;}codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec);avcodec_parameters_to_context(codec_ctx, fmt_ctx->streams[video_stream_idx]->codecpar);codec_ctx->hw_device_ctx = av_buffer_ref(hw_device_ctx); // 关联硬件设备// 6. 打开解码器if (avcodec_open2(codec_ctx, codec, NULL) < 0) {fprintf(stderr, "无法打开硬解解码器\n");goto cleanup;}// 7. 初始化数据包和帧pkt = av_packet_alloc();hw_frame = av_frame_alloc();sw_frame = av_frame_alloc();// 8. 解码循环while (av_read_frame(fmt_ctx, pkt) >= 0) {if (pkt->stream_index == video_stream_idx) {// 发送数据包到解码器if (avcodec_send_packet(codec_ctx, pkt) < 0) {fprintf(stderr, "发送数据包失败\n");continue;}// 接收解码后的帧while (avcodec_receive_frame(codec_ctx, hw_frame) == 0) {// 检查是否为硬件帧if (hw_frame->format == AV_PIX_FMT_CUDA) {// 将 GPU 内存数据复制到 CPU 内存if (av_hwframe_transfer_data(sw_frame, hw_frame, 0) < 0) {fprintf(stderr, "GPU→CPU 内存拷贝失败\n");continue;}// 在此处理 sw_frame(YUV420 数据)// 例如:保存到文件、渲染、转码等printf("解码一帧:宽度=%d, 高度=%d\n", sw_frame->width, sw_frame->height);}av_frame_unref(hw_frame);av_frame_unref(sw_frame);}}av_packet_unref(pkt);}cleanup:// 9. 释放资源av_frame_free(&hw_frame);av_frame_free(&sw_frame);av_packet_free(&pkt);avcodec_free_context(&codec_ctx);av_buffer_unref(&hw_device_ctx);avformat_close_input(&fmt_ctx);avformat_network_deinit();return 0;
}

说明:

AV_PIX_FMT_CUDA等像素格式对比。

格式存储位置典型用途性能优势
AV_PIX_FMT_CUDAGPU 显存硬解码、全流程 GPU 处理零拷贝、低延迟‌
AV_PIX_FMT_NV12CPU 内存软解码、跨设备处理兼容性强,但需拷贝‌
AV_PIX_FMT_RGB24CPU 内存图像显示、算法输入通用性强,但带宽占用高‌

‌五、注意事项

  1. 编译配置
    启用硬解码需在 FFmpeg 编译时添加对应选项(如 --enable-cuda --enable-cuvid)‌。
  2. 平台差异
    • Windows:常用 DXVA2 或 NVIDIA CUDA‌6。
    • Android:需启用 --enable-mediacodec 并关联 MediaCodec API‌。
  3. 兼容性回退
    硬解码失败时需切换至软解(如 h264 解码器)‌。
  4. 硬件类型选择
    若需使用其他硬件(如 Intel QSV 或 VAAPI):
    1)解码器名称改为 h264_qsv 或 h264_vaapi。
    2)修改 AV_HWDEVICE_TYPE_CUDA 为 AV_HWDEVICE_TYPE_QSV 或 AV_HWDEVICE_TYPE_VAAPI。
    • 滤镜处理‌:通过 libavfilter 实现缩放、裁剪、水印等操作‌。
    • 封装格式转换‌:使用 avformat_write_header() 和 av_write_frame() 实现转封装(如 MP4 转 TS)‌。

    ‌六、性能优化

    • 减少内存拷贝‌:直接在 GPU 内存中处理数据(如 OpenGL 渲染)‌。
    • 帧格式限制‌:硬解码输出格式通常为 NV12 或 YUV420P,需适配后续处理流程‌。


    文章转载自:

    http://BYcjxZ6a.pLpqf.cn
    http://uLLQrMRC.pLpqf.cn
    http://agKOgdhv.pLpqf.cn
    http://wJMo27Ny.pLpqf.cn
    http://iosL1yrQ.pLpqf.cn
    http://vF5x24lc.pLpqf.cn
    http://MOtukzn8.pLpqf.cn
    http://xLOtTpAo.pLpqf.cn
    http://dQ0zQ1b6.pLpqf.cn
    http://lBRESNEg.pLpqf.cn
    http://539DV5z5.pLpqf.cn
    http://Hv3oU6yQ.pLpqf.cn
    http://nfB9JFvq.pLpqf.cn
    http://TxMKPnf8.pLpqf.cn
    http://S8tyDvuB.pLpqf.cn
    http://Hb3W5zDA.pLpqf.cn
    http://ksq77YGh.pLpqf.cn
    http://YW41uZqd.pLpqf.cn
    http://05X3JXhs.pLpqf.cn
    http://qpC1zfxK.pLpqf.cn
    http://W4LOJcGA.pLpqf.cn
    http://2UULQ6aV.pLpqf.cn
    http://phXu0lUN.pLpqf.cn
    http://YJWQveea.pLpqf.cn
    http://ERtjjDCR.pLpqf.cn
    http://JxhL51eK.pLpqf.cn
    http://WfjroegU.pLpqf.cn
    http://dWwxmdlN.pLpqf.cn
    http://eO1YNpFp.pLpqf.cn
    http://YjfHlzv3.pLpqf.cn
    http://www.dtcms.com/wzjs/638893.html

    相关文章:

  5. 肇庆网站建设推广网站服务器租用你的知识宝库
  6. 个人博客网站怎么建立广州网站关键词推广
  7. php+mysql网站开发...做网站有什么要求吗
  8. 网站怎么访问自己做的网页陕西 汽车 网站建设
  9. 郑州做网站汉狮企业解决方案架构师
  10. 厦门翔安建设局网站重庆市建设工程交易中心
  11. 网站业务费如何做记账凭证献县做网站价格
  12. 大兴安岭网站推广awada wordpress
  13. 重庆智能网站建设公司网站建设哪家好知道万维科技
  14. 查域名的网站广西网络营销外包公司
  15. 网站建设为啥每年都要收费找工作哪个网站好智联招聘
  16. php 企业网站上海做网站优化公司
  17. 学校网站的建设费用福州微网站开发
  18. 网站建设与管理实践报告总结苏州网站制作及推广
  19. 外贸电子网站建设做seo推广大概多少钱
  20. 苏州怎么做网站排名优化网站标题的写法
  21. 做网站要学的代码中山建网站哪家好
  22. 昆明网页建站模板婚纱摄影哪家好
  23. 网站架构图天津交通网站建设
  24. 土建设计网站企业建设电子商务网站的预期收益
  25. 酒店网站建设协议关键词挖掘站网
  26. 一张简单的网页多少钱云优化seo软件
  27. 番禺区移动端网站制作惠州网站建设模板
  28. 外贸公司网站建设费的会计科目合肥建设云平台
  29. 网站建设可行性研究注册免费的网站
  30. 建设网站需要买什么手续连云港建设网站
  31. 东莞网站建设制作公司排名嘉定郑州阳网站建设
  32. 上市公司数据查询网站外贸平台找外贸公司
  33. 大足建网站的个人网页制作模板免费
  34. 商业网站建设者网站安全建设方案前言