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怎样能让百度搜到自己的网站,优化公司,支付宝小程序推广,帝国做的网站怎么上传0 前言 在使用 Docker 的过程中,编写 Dockerfile 是非常重要的一部分工作。合理编写 Dockerfile 会使我们构建出来的 Docker image 拥有更佳的性能和健壮性 目标: 更快的构建速度更小的 Docker 镜像大小更少的 Docker 镜像层充分利用镜像缓存增加 Dockerfile 可读…

0 前言

在使用 Docker 的过程中,编写 Dockerfile 是非常重要的一部分工作。合理编写 Dockerfile 会使我们构建出来的 Docker image 拥有更佳的性能和健壮性

目标:

  • 更快的构建速度
  • 更小的 Docker 镜像大小
  • 更少的 Docker 镜像层
  • 充分利用镜像缓存
  • 增加 Dockerfile 可读性
  • 让 Docker 容器使用起来更简单

总结

  • 编写.dockerignore 文件
  • 容器只运行单个应用
  • 将多个 RUN 指令合并为一个
  • 基础镜像的标签不要用 latest
  • 每个 RUN 指令后删除多余文件
  • 选择合适的基础镜像 (alpine 版本最好)
  • 设置 WORKDIR 和 CMD
  • 使用 ENTRYPOINT (可选)
  • 在 entrypoint 脚本中使用 exec
  • COPY 与 ADD 优先使用前者
  • 合理调整 COPY 与 RUN 的顺序
  • 设置默认的环境变量,映射端口和数据卷
  • 使用 LABEL 设置镜像元数据
  • 添加 HEALTHCHECK

可以说每条 Dockerfile 指令都有相关的优化项,这里就不一一赘述了,下面仅列举一些常见且重要的设置

1 容器的优雅退出

众所周知,docker 容器本质上是一个个进程,进程的优雅退出需要考虑的是如何正确处理 SIGTERM 信号,关于这点在我的另一篇博文中介绍过 kill命令详解以及linux中的信号

无论是 docker stop 还是在 kubernetes 中使用容器,一般关闭容器都是向容器内的 1 号进程发送 SIGTERM 信号,等待容器自行进行资源清理等操作,等待时间 docker 默认 10s,k8s 默认 30s,如果容器仍未退出,则发送 SIGKILL 信号强制杀死进程

综上,我们只需要考虑 2 点

  1. 应用程序如何处理信号

这就需要在应用程序中定义对信号的处理逻辑了,包括对每个信号如何处理如何转发给子进程等。

  1. 应用程序如何获取信号

docker 容器的一号进程是由 CMD ENTRYPOINT 这两个指令决定的,所以正确使用这两个指令十分关键

CMDENTRYPOINT 分别都有 execshell 两种格式:

  • 使用 exec 格式时,我们执行的命令就是一号进程
  • 使用 shell 格式时,实际会以 /bin/sh -c command arg… 的方式运行,这种情况下容器的一号进程将会是 /bin/sh,当收到信号时 /bin/sh 不会将信号转发给我们的应用程序,导致意料之外的错误,所以十分不推荐使用 shell 格式

我们还可以使用 tini 作为 init 系统管理进程

官方地址:https://github.com/krallin/tini

Tini (Tiny but Independent) 是一个小型的、可执行的程序,它的主要目的是作为一个 init 系统的替代品,用于在容器中启动应用程序。

在容器中启动应用程序时,通常会使用 init 系统来管理进程。然而,由于容器的特殊性,传统的 init 系统可能无法完全满足容器化应用程序的需求。Tini 作为一个小巧而独立的程序,可以帮助解决容器启动时可能遇到的各种问题,如僵尸进程、信号处理等。

在 Docker 中使用 Tini 的主要意义在于提高容器的稳定性和可靠性。Tini 可以确保容器中的应用程序在启动和退出时正确处理信号,避免僵尸进程和其它常见问题的出现。此外,Tini 还可以有效地限制容器中的资源使用,避免应用程序崩溃或者占用过多的系统资源,从而提高容器的可用性和可维护性。

总之,使用 Tini 可以让容器中的应用程序更加健壮、稳定和可靠,这对于运行生产环境中的应用程序非常重要。

使用示例

FROM nginx
ENV TINI_VERSION=v0.19.0
ADD https://github.com/krallin/tini/releases/download/${TINI_VERSION}/tini  /tini
RUN chmod +x /tini
ENTRYPOINT ["/tini", "--", "/docker-entrypoint.sh"]
CMD ["nginx", "-g", "daemon off;"]

Alpine Linux

RUN apk add --no-cache tini
# Tini is now available at /sbin/tini
ENTRYPOINT ["/sbin/tini", "--"]

NixOS

Debian

Arch Linux

2 RUN 指令

RUN 指令一般用于安装配置软件包等操作,通常需要比较多的步骤,如果每条命令都单独用 RUN 指令去跑会导致镜像层数非常多,所以尽可能将所有 RUN 指令拼接起来是当前的事实标准

也要将 RUN 指令中生产的一些附属文件删除以缩小最终镜像的大小

如下示例

FROM debian:stretchRUN set -x; buildDeps='gcc libc6-dev make wget' \&& apt-get update \&& apt-get install -y $buildDeps \&& wget -O redis.tar.gz "http://download.redis.io/releases/redis-5.0.3.tar.gz" \&& mkdir -p /usr/src/redis \&& tar -xzf redis.tar.gz -C /usr/src/redis --strip-components=1 \&& make -C /usr/src/redis \&& make -C /usr/src/redis install \&& rm -rf /var/lib/apt/lists/* \&& rm redis.tar.gz \&& rm -r /usr/src/redis \&& apt-get purge -y --auto-remove $buildDeps

3 多阶段构建

很多时候我们的应用容器会包含 构建运行 两大功能,而运行所需要的依赖数量明显少于构建时的依赖,我们最终的 image 交付物有运行环境就足够了

在很多的场景中,我们都会制作两个 Dockerfile 分别用于构建和运行,文件交付起来十分麻烦

Docker Engine 17.05 中引入了多阶段构建,以此降低构建复杂度,同时使缩小镜像尺寸更为简单

如下示例,go 程序编译完后几乎不需要任何依赖环境即可运行

# 阶段1
FROM golang:1.16
WORKDIR /go/src
COPY app.go ./
RUN go build app.go -o myapp# 阶段2,引用空镜像 scratch 
FROM scratch
WORKDIR /server
# 复制文件,通过编号引用,0 代表阶段 1
COPY --from=0 /go/src/myapp ./ 
CMD ["./myapp"]

上述例子可以修改一下,可读性更强

# 阶段1命名为builder
FROM golang:1.16 as builder
WORKDIR /go/src
COPY app.go ./
RUN go build app.go -o myapp# 阶段2,引用空镜像 scratch 
FROM scratch
WORKDIR /server
# 复制文件,通过名称引用
COPY --from=builder /go/src/myapp ./ 
CMD ["./myapp"]

只构建某个阶段

构建镜像时,不一定需要构建整个 Dockerfile,我们可以通过 --target 参数指定某个目标阶段构建,比如我们开发阶段我们只构建 builder 阶段进行测试。

docker build --target builder -t builder_app:v1 .

使用外部镜像

COPY --from  httpd:latest /usr/local/apache2/conf/httpd.conf ./httpd.conf

从上一阶段创建新的阶段

# 阶段1命名为builder
FROM golang:1.16 as builder
WORKDIR /go/src
COPY app.go ./
RUN go build app.go -o myapp# 阶段2,引用阶段1再进行一次构建
FROM builder as builder_ex
ADD dest.tar ./
...
http://www.dtcms.com/wzjs/56135.html

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