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进程

程序:死的,只占用磁盘空间。 -----剧本

进程:活的,运行起来的程序,占用CPU,内存等系统资源。 ------戏

PCB进程控制块

 ps aux   包含:进程ID 文件描述符表 进程工作目录位置 信号相关资源信息 *umask掩码 用户id组id 进程状态 等等。       

本质是struct task_struct结构体

进程控制

fork函数(重中之重)

创建一个子进程,父子进程各自返回,父进程返回子进程pid,子进程返回0;

fork返回值:

         = 0 ,表示当前是子进程

        > 0 ,表示当前是父进程

        -1 , 表示创建失败

#include<unistd.h>
pid_t fork(void);

循环创建N个子进程模型#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<pthread.h>int main(int argc , char* argv[])
{int i;pid_t pid;for( i = 0 ; i < 5 ; i++){if(fork() == 0){break;}}if(i == 5){printf("I am parent\n");}else{printf("I am %dth child\n" , i);}return 0;
}

 getpid   getppid

getpid 获取自己的PID

getppid 获取父进程的PID

父子进程相同:刚fork后,data段,text段,堆,栈,环境变量,全局变量,宿主目录位置,进程工作目录位置,信号处理方式

父子进程不同:进程id,返回值,各自父进程,进程创建时间,闹钟,未决信号集

进程共享

全局变量------父子进程间遵循读时共享,写时复制的原则。理解:父子进程如果对全局变量进行写操作的时候,是先复制,然后在副本上修改。两份是不一样的副本。

父子进程是不共享全局变量的。

父子进程共享:1、文件描述符 2、mmap建立的映射区域(进程间通信) 

exec函数族

execl
int execl(const char*path , const char*arg,...)
execlp   p-->PATH

加载一个进程,借助PATH环境变量

int execlp(const char*file , const char*arg,...)
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<pthread.h>int main(int argc , char*argv[])
{pid_t pid = fork();if(pid == 0){execlp("ls" , "ls" , "-l" , "-h" , NULL);perror("exec error");exit(1);}else{printf("I am parent:%d\n" , getpid());}return 0 ;
}

这里execlp中的第一个参数是可执行的文件名,然后第二个参数相当于argv[0],也是可执行的程序文件名,所以这里有两个ls。最后要加上NULL。

execlp函数只有在出现错误的时候才会返回值,返回-1。正确的时候不会有返回值。

将当前系统中的进程信息打印到文件中

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<fcntl.h>int main(int argc , char*argv[])
{    int fd ;fd = open("psout" , O_WRONLY|O_CREAT|O_TRUNC , 0644);if(fd < 0){perror("open error");exit(1);}else{dup2(fd , STDOUT_FILENO);execlp("ps" , "ps" , "aux" ,NULL);perror("execlp error");exit(1);}return 0;
}

exel函数组一旦调用成功即执行新的程序,不返回 , 只有失败才会返回-1 ,所以通常直接在exel之后perror错误,不需要判断if。

回收子进程

孤儿进程:父进程先于子进程结束,子进程成为孤儿进程。子进程的父进程成为init进程,称为init进程领养孤儿进程。 所有孤儿进程都会跑到init底下,成为init的子进程。

僵尸进程:进程终止,父进程尚未回收,子进程残留资源PCB放于内核中,编程僵尸进程。kill 命令对其无效。

wait函数

父进程调用wait函数可以阻塞回收任意子进程终止信息。

pid_t wait(int* status);
参数:传出参数,回收进程的状态
返回值:回收进程的pid 
失败 -1

1、阻塞等待子进程退出

2、回收子进程残留pcb资源

3、获取子进程结束状态(退出原因)

WIFEXITED(status)-->为真-->调用WEXITSTATUS(status) -->得到子进程退出值
WIFSIGNALED(status)-->为真,异常退出-->WTERMSIG(status)-->得到导致子进程异常终止的信号编号
if(pid == 0){printf("child , my pid = %d ; going to sleep 5s\n",getpid()) ;sleep(5);printf("-------child die\n");}else if(pid > 0){wpid = wait(&status);if(wpid == -1){perror("wait error");exit(1);}if(WIFEXITED(status)){  //如果为真 , 进程正常结束WEXITSTATUS(status); //如果上述宏为真,获取使进程终止的信号。}if(WIFSIGNALED(status))  // 如果为真,进程终止异常{printf("kill by %d\n", WTERMSIG(status)); //获取终止进程的信号编号。}printf("-----parent wait finish:%d\n " , wpid);}else{perror("fork");exit(1);}return 0 ;

waitpid函数

指定某一个进程进行回收,可以设置非阻塞。 

返回值 > 0 :表示成功回收的子进程pid

返回值 = 0:函数调用时,参数三指定了WNOHANG,并且,没有子进程结束

返回值 = -1:回收失败,error

pid_t waitpid(pit_t pid , int* status , int options)
pit_t pid: 指定回收pid  >0:待回收的子进程   0:同组的子进程  -1:任意子进程
status:传出参数 保留回收状态
options:WNOHANG 指定回收方式为非阻塞
返回值
成功 pid
失败  -1

一次wait/waitpid函数,只能回收一个子进程。想回收多个,while循环。

while((wpid = waitpid(-1 , NULL, WNOHANG))!=-1)//非阻塞的情况
{if(wpid > 0 ){printf("wait child: %d\n" , wpid);}else if(wpid == 0){sleep(1);continue;}
}while((wpid = waitpid(-1,NULL,0))){   //阻塞的情况回收子进程printf("wait child:%d\n" , wpid);    
}

小结:父进程fork 3个子进程 , 三个子进程一个ps, 其他两个调用自己的程序 , 父进程使用waitpid对子进程进行回收。(自己写的,可以运行)

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<pthread.h>
#include<sys/wait.h>int main(int argc , char *argv[])
{pid_t pid , temp[3] ,wpid;int i ;for(i = 0 ; i < 3 ; i++){pid = fork();if(pid > 0){temp[i] = pid;}if(pid == 0){if(i==0){execlp("ps" , "ps" , NULL);perror("exec perror");exit(1);}else if(i == 1){execl("./" , "fork" , NULL);}else if(i==2){execl("./Getpid" , "Getpid" , NULL);}break;}}if(i == 3){int b ;for(b = 0 ; b < 3 ; b++){wpid = waitpid(temp[b] , NULL, 0);if(wpid != -1 ){printf("kill %dth child: %d\n" , b , wpid);}else{perror("wait error");}}}return 0 ;
}

http://www.dtcms.com/wzjs/542665.html

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