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简介

CMake 是一个开源的跨平台构建系统生成工具,旨在简化和自动化项目的构建过程。它主要用于管理和控制软件构建的过程,特别是在处理复杂的项目结构和多个平台时。CMake 并不直接进行编译或链接,而是生成本地构建系统所需的文件(如 Makefile、Visual Studio 项目文件、Xcode 工程文件等),然后由这些工具进行实际的构建。

特点

  1. 跨平台支持: CMake 支持多种操作系统和编译器,包括 Windows、Linux、macOS、Android、iOS 等。它可以生成适应不同平台的构建文件,如 Makefile、Visual Studio、Xcode 工程文件等。
  2. 生成构建系统文件: CMake 通过读取 CMakeLists.txt 配置文件,生成适合目标平台的构建系统文件。这些文件可以是:
    • Makefile:用于 Linux 或类 Unix 系统上的构建。
    • Visual Studio 项目文件:用于 Windows 上的 Visual Studio 环境。
    • Xcode 工程文件:用于 macOS 上的 Xcode 工具链。
  3. 易于管理复杂项目: CMake 允许你将项目分解为多个子模块(subdirectories),每个子模块都可以有自己的 CMakeLists.txt 文件,从而使得管理大项目变得更加简单。例如,CMake 可以方便地处理项目中的静态库、动态库和可执行文件的构建。
  4. 支持外部依赖管理: CMake 通过 find_package() 来查找和配置项目所依赖的外部库和工具。例如,可以查找 Qt、OpenGL、Boost 等库,并自动配置其路径。
  5. 支持多种编译选项: CMake 允许设置编译器标志、优化级别、编译标准等,可以方便地支持 Debug 和 Release 模式的切换。
  6. 简化配置和构建: CMake 使得配置和构建流程简化为几条命令,避免了手动修改和维护平台特定的构建脚本。

基本概念

  1. CMakeLists.txt: CMake 项目中的核心文件是 CMakeLists.txt。它用于定义构建系统的规则,包括项目的源文件、依赖库、编译选项、构建目标等。一个 CMake 项目通常会有多个 CMakeLists.txt 文件,每个子目录都有一个 CMakeLists.txt 文件。

  2. 项目结构: CMake 项目的结构通常包含:

    • CMakeLists.txt:用于配置项目的根目录文件。
    • src/:源代码文件夹。
    • build/:用于存放构建过程中生成的文件。
    • include/:头文件目录。
    • lib/:库文件目录。

    示例结构:

    project/
    ├── CMakeLists.txt
    ├── src/
    │   ├── main.cpp
    │   └── other.cpp
    ├── include/
    │   └── header.h
    └── lib/└── library.a
    
  3. CMake 语法: CMake 使用一组简单的命令和语法,常见的命令包括:

    • cmake_minimum_required(VERSION 3.16):设置 CMake 的最低版本要求。
    • project(MyProject):定义项目的名称。
    • add_executable(MyExecutable main.cpp):定义一个可执行文件。
    • target_link_libraries(MyExecutable MyLibrary):链接库。
    • find_package(Qt5 REQUIRED):查找外部库(如 Qt)。
    • include_directories(path):指定头文件路径。
    • set(VAR value):定义变量。
    • add_subdirectory(path):处理子目录的 CMakeLists.txt 文件。

实际例子:

project/
├── CMakeLists.txt  # 根目录
├── card/
│   └── CMakeLists.txt  # card 子模块
└── player/└── CMakeLists.txt  # player 子模块

当前有一个包含多个模块(cardwindows 等)和依赖项(如 Qt)的项目,以下是从头到尾的构建流程:

  1. CMake 配置阶段
    • CMake 会扫描根目录的 CMakeLists.txt 文件,处理项目设置。
    • CMake 会依次处理每个子模块的 CMakeLists.txt 文件。
    • 例如,在 card 子目录下,CMake 会生成一个名为 card 的静态库,链接 Qt 核心库。
    • 根目录会通过 target_link_libraries() 连接各个模块,例如将 card 和其他模块(如 windows)链接到主程序 client
  2. 编译阶段
    • 运行 makecmake --build . 命令,编译器会将源文件编译成目标文件。
    • 每个 .cpp 文件都会生成一个 .o.obj 文件。
  3. 链接阶段
    • 链接器将目标文件和静态库/动态库链接成最终的可执行文件。
    • 如果 card 是静态库,链接器会将 card 库的代码和目标文件合并。
    • 如果依赖了动态库(如 Qt),链接器会将动态库的路径信息嵌入可执行文件。
  4. 生成可执行文件
    • 最终的 client 可执行文件会被生成。
  5. 安装阶段
    • 可执行文件和库文件(如果有的话)会被安装到指定的目录,准备部署和使用。
http://www.dtcms.com/wzjs/538863.html

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