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✍个人博客:Pandaconda-CSDN博客
📣专栏地址:https://blog.csdn.net/newin2020/category_12903849.html
📚专栏简介:在这个专栏中,我将会分享后端开发面试中常见的面试题给大家,每天的题目都是独立且随机的,之前的面试题不会影响接下来的学习~
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题目 1: 什么是分布式一致性?常见的分布式一致性算法有哪些?

答案:
分布式一致性是指在分布式系统中,多个节点之间如何保持数据的一致性。由于网络延迟、节点故障等问题,实现一致性是一个复杂的挑战。

常见的分布式一致性算法:

  1. Paxos

    • 特点:一种经典的分布式一致性算法,通过多轮投票机制达成共识。
    • 优点:理论基础扎实,适合强一致性场景。
    • 缺点:实现复杂,难以理解和调试。
  2. Raft

    • 特点:比 Paxos 更易于理解,通过领导者选举、日志复制和安全性保证一致性。
    • 优点:逻辑清晰,适合教学和工程实践。
    • 缺点:性能略逊于 Paxos,在极端场景下可能不够灵活。
  3. ZAB (Zookeeper Atomic Broadcast)

    • 特点:Zookeeper 使用的协议,支持顺序性和原子性广播。
    • 优点:专为 Zookeeper 设计,性能稳定。
    • 缺点:与 Zookeeper 深度绑定,适用范围有限。
  4. Gossip 协议

    • 特点:基于流言传播的方式同步数据,适用于大规模分布式系统。
    • 优点:去中心化,扩展性强。
    • 缺点:最终一致性,无法保证强一致性。
  5. Quorum(多数派协议)

    • 特点:通过写入和读取的多数派机制保证一致性。
    • 优点:简单高效,适合分布式存储系统。
    • 缺点:对网络分区敏感。

总结:

  • 对于强一致性要求高的场景,选择 Paxos 或 Raft。
  • 对于大规模弱一致性场景,选择 Gossip 协议或 Quorum。

题目 2: 如何设计一个高可用的消息队列系统?请描述核心组件和实现思路。

答案:
消息队列系统用于解耦生产者和消费者,提升系统的可靠性和扩展性。以下是设计高可用消息队列系统的核心组件和实现思路:

核心组件:

  1. 消息存储

    • 使用持久化存储(如 Kafka 的分区日志、RabbitMQ 的队列)确保消息不会丢失。
    • 支持多副本机制(如 Leader-Follower)提高可靠性。
  2. 消息分发

    • 实现负载均衡策略(如轮询、随机分配),将消息均匀分发到消费者。
    • 支持批量消费和异步处理,提升吞吐量。
  3. 高可用性

    • 使用主从复制或多活架构避免单点故障。
    • 支持故障检测和自动切换。
  4. 监控与报警

    • 监控消息堆积、延迟和消费速率等指标。
    • 在异常情况下触发报警通知。
  5. 扩展性

    • 支持动态扩容和缩容,适应流量变化。

实现思路:

  1. 选择合适的消息队列工具

    • 根据需求选择 Kafka(高吞吐量)、RabbitMQ(灵活性强)或 RocketMQ(事务支持)。
  2. 设计分区与副本

    • 将消息分散到多个分区,每个分区有多副本以提高可靠性。
  3. 实现消息确认机制

    • 消费者在成功处理消息后发送 ACK,确保消息不会重复消费或丢失。
  4. 优化性能

    • 批量发送和消费消息,减少网络开销。
    • 使用压缩算法(如 Snappy、Gzip)降低存储成本。
  5. 处理消息积压

    • 设置合理的 TTL(生存时间),自动清理过期消息。
    • 增加消费者实例,提升消费能力。

示例:
以下是一个简单的高可用消息队列架构:

  • 使用 Kafka Cluster 实现分区和多副本存储。
  • 使用 Zookeeper 管理集群元数据和故障切换。

题目 3: 什么是服务限流与熔断?它们的区别是什么?如何实现服务限流与熔断?

答案:
服务限流服务熔断是微服务架构中常用的容错机制,用于保护系统的稳定性和可用性。

服务限流:

  • 定义:限制请求的速率或并发数,防止系统过载。
  • 作用:保护下游服务,避免因流量过大导致崩溃。
  • 实现方式
    • 使用令牌桶算法或漏桶算法控制请求速率。
    • 示例:每秒最多允许 100 次请求。

服务熔断:

  • 定义:当某个服务出现故障或响应时间过长时,快速失败并返回错误信息。
  • 作用:防止雪崩效应,保护下游服务。
  • 实现方式
    • 使用熔断器模式(如 Hystrix、Resilience4j)。
    • 定义熔断阈值(如连续失败次数)和恢复时间窗口。

区别:

特性服务限流服务熔断
触发条件流量过大或超出设定阈值服务不可用或响应超时
目标控制请求速率,保护系统稳定性快速失败,防止级联故障
实现方式限制请求速率或并发数拦截请求并返回错误信息

示例:

  • 限流:API 网关限制每秒最多 50 次请求,超出部分返回 429 错误。
  • 熔断:支付服务不可用时,直接返回错误信息,避免用户等待。
http://www.dtcms.com/wzjs/504791.html

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