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做网站建设怎么样公司以优化为理由裁员合法吗

做网站建设怎么样,公司以优化为理由裁员合法吗,网站流量评价有哪几方面,岳阳商城网站建设公司来了一个前端实习生,踏实,勤快,很快得到老大的认可,分配给她一个需求,大概如下:构建一个公司产品的评论展示页面,页面可以滚动加载新的内容,同时如果已经加载的内容发生变化&…

公司来了一个前端实习生,踏实,勤快,很快得到老大的认可,分配给她一个需求,大概如下:构建一个公司产品的评论展示页面,页面可以滚动加载新的内容,同时如果已经加载的内容发生变化(比如:点赞数)也要跟新。

现象

开发完成之后,对接后端连调,由于开始连调的是测试环境,环境当中没有很多数据,所以没有发现问题,于是接入公司真实数据接口,发现确实很卡,尤其是滚动加载的时候,于是测试打回,对于实习生,尤其是妹子,大家开始帮忙看问题。

排查思路

确实遇到这样的问题,总是有一套完整的流程区排查,这里分享一下我个人的习惯思路:

1. 初步症状确认

  • 观察现象:页面是否出现明显卡顿、滚动不流畅、更新延迟

  • 用户反馈:收集用户关于特定页面/操作卡顿的报告

  • 性能指标:监控FPS(帧率)、CPU占用率、内存使用情况

2. 浏览器工具分析

这个是我最常用的,也希望能和大家讨论

Chrome DevTools 使用步骤:

  1. Performance面板录制

    • 重现问题场景同时录制性能时间线

    • 重点关注:

      • 长任务(Long Tasks,超过50ms的任务)

      • 频繁的Layout(重排)和Paint(重绘)

      • 高耗时的Function Call

  2. Memory面板检查

    • 拍摄堆快照,检查DOM节点数量是否异常增长

    • 检查是否有分离的DOM树(Dettached DOM tree)内存泄漏

  3. Rendering面板

    • 开启Paint flashing查看重绘区域

    • 开启Layout Shift Regions查看布局偏移

    • 开启FPS meter实时监控帧率

确定问题

自然,看了上面的参数,至少感觉我(接口端)没有大问题,然后发现重绘(paint)比较高,所以开始看前端代码

她的代码大概如下:

// 不好的实现方式 - 频繁操作DOM
function updateItems(items) {items.forEach(item => {const element = document.getElementById(`item-${item.id}`);if (element) {element.querySelector('.likes-count').textContent = item.likes;element.querySelector('.comments-count').textContent = item.comments;element.querySelector('.price').textContent = item.price;// 可能还有更多属性更新...}});
}
​
// 数据可能来自WebSocket或定期轮询
socket.on('item-updates', updateItems);

嗯,看到循环当中操作dom,那么肯定先怀疑dom消耗大问题,即使不是这个问题导致的,也得琢磨优化。

优化思路

确实也没有发现别的问题,那么就开始尝试减少dom操作,大概的思路就是检索dom跟新,想到两种:

1、使用文档片段,批量插入DOM,这个需要和产品沟通,滚动同时一条一条加载如果性能没有问题,那么用户体验肯定最好,但是卡了之后,用户体验只会更糟糕,所以滚动定长之后加载下面一页,然后批量生成文档片段,统一插入。

2、减少用户操作频率,这个自然不能要求用户慢慢的来,那么就寄出大招,节流/防抖

所以就做了以下调整,我贴出当时我思考构建的模拟代码:

// 更好的实现方式 - 批量更新
function updateItemsOptimized(items) {// 使用requestAnimationFrame减少重绘requestAnimationFrame(() => {// 创建文档片段const fragment = document.createDocumentFragment();const updates = new Map();// 先收集所有需要更新的元素items.forEach(item => {const element = document.getElementById(`item-${item.id}`);if (element) {updates.set(element, item);}});// 批量处理更新updates.forEach((item, element) => {const clone = element.cloneNode(true);clone.querySelector('.likes-count').textContent = item.likes;clone.querySelector('.comments-count').textContent = item.comments;clone.querySelector('.price').textContent = item.price;fragment.appendChild(clone);});// 一次性替换updates.forEach((_, element) => {element.parentNode.replaceChild(fragment.cloneNode(true), element);});});
}
​
// 加上防抖处理
const debouncedUpdate = _.debounce(updateItemsOptimized, 100);
socket.on('item-updates', debouncedUpdate);

当然,还有高级的思路,比如VUE和React虚拟DOM或者差异化更新、requestAnimationFrame在浏览器重绘周期内批量处理更新、CSS硬件加速:对频繁更新的元素使用transform/opacity等属性,这些也琢磨的用,但是考虑到太复杂(懒),而且优化后确实好很多,就不做了,不过效果已经有了。如果大家有其他思路欢迎一起聊聊。

http://www.dtcms.com/wzjs/428858.html

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