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1、友元
定义:
类实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,仅能通过类的成员函数才能读写。如果数据成员定义为公共的,则又破坏了封装性。但是某些情况下,需要频繁读写类的数据成员,特别是在对某些成员函数多次调用时,由于参数传递、类型检查和安全性检查等都需要时间开销,而影响程序的运行效率。
友元是一种定义在类外部的普通函数,但他需要在类体内进行说明,为了和该类的成员函数加以区别,在说明时前面加以关键字friend。友元不是成员函数,但是他能够访问类中的私有成员。
作用:
在于提高程序的运行效率,但是,他破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数能够访问类的私有成员。导致程序维护性变差,因此使用友元要慎用。
友元使用分类:
● 友元函数
● 友元类
● 友元成员函数
2、友元函数
友元函数是友元最常见的使用方式,是一个在类内说明,类外定义的普通函数,并不是类内的成员函数,它可以访问某个类中所有的成员。
需要注意的是:
1、友元函数没有this指针,因为它不是类内函数,参数是对象的引用(Person &p1),用于访问类中成员
2、友元的声明可以在类内的任何位置,不受权限修饰符的影响。
3、理论上友原函数可以同时访问多个类的成员,只需要在每个类中说明友元关系。
#include <iostream>
#include <string>using namespace std;class Test
{
private:int a;
public:Test(int a):a(a){ }void show(){cout << a << " 成员函数打印 " << &a << endl;}//友元函数只能类内申明,类外定义friend void test_friend(Test&);};void test_friend(Test& t)
{cout << t.a << " 友元函数打印 " << &t.a << endl;t.show();}
int main()
{Test t1(510);test_friend(t1);return 0;
}
3、友元类
概念:
当一个类B成为了另一个类A的“朋友”时,类A的成员可以被类B访问,这样就把类B称为类A的友元类。
需要注意的是:
● 友元关系是单向的,不具有交换性
● 友元关系不具有传递性
● 友元关系不能被继承
#include <iostream>
#include <string>using namespace std;class A
{
private:int a;int b;
public:A(int a,int b):a(a),b(b){ }//友元类声明friend class B;
};class B
{
private:string str;
public:B(string str):str(str){ }void fun(A& a1){cout << a1.a << " " << &a1.a << endl;a1.b++;cout << a1.b << endl;}
};
int main()
{A aa(69,10);B bb("nancy");bb.fun(aa);return 0;
}
4、友元成员函数
可以使类B的某个成员函数成为类A的友元成员函数,这样这个成员函数就能在类A的外部访问类A的所有成员。
实现步骤:
1、先有友元成员函数所在的类B
2、在类B中对友元成员函数进行声明
3、在类A中,对使用friend对友元函数进行友元说明
4、在友元成员函数中访问类A中的私有成员
#include <iostream>
#include <string>using namespace std;class A;
class B;//1、先有友元成员函数所在的类B
class B
{
public://2、友元成员函数 必须类内声明,类外定义void fn1(A& a);
};class A
{
private:int num;
public:A(int num){this->num=num;}//3、友成员函数的友元说明friend void B::fn1(A &a);
};
//4、友元成员函数的类外定义
void B::fn1(A& a)
{cout << a.num << endl;
}
int main()
{A a(69);B b;b.fn1(a);return 0;
}