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  • 用法:

在C语言和C++中,& 运算符有两种主要的用法:按位与运算符和取地址运算符。

1. 按位与运算符(Bitwise AND)

& 作为按位与运算符用于对两个整数进行逐位的“与”操作。每一位上的值如果两个操作数都为 1,则该位结果为 1,否则为 0。

  • 示例(C语言和C++中相同):
int a = 5;    // 5的二进制是 0101
int b = 3;    // 3的二进制是 0011
int result = a & b;  // 按位与操作,结果是 0001,即 1
printf("%d", result);  // 输出 1

2. 取地址运算符(Address-of Operator)

& 作为取地址运算符用于获取变量的内存地址。

  • 示例(C语言和C++中相同):
int a = 10;
int *ptr = &a;  // 获取变量 a 的地址并赋值给指针 ptr
printf("%p", ptr);  // 输出 a 的内存地址

  •  区别:

  • C语言:按位与运算符 & 和取地址运算符 & 用法完全一样。
  • C++:除了按位与和取地址的常规使用,& 在 C++ 中还可以用于引用(Reference)的声明和使用。
引用(Reference)用法(C++特有):

在 C++ 中,& 还可以用来声明引用类型的变量,引用是变量的别名。

示例(C++特有)

int a = 10;
int &ref = a;  // 创建引用 ref,它引用 a
ref = 20;  // 修改 ref 的值,也会修改 a 的值
printf("%d", a);  // 输出 20

  • 总结: 

  • 按位与:用于按位操作,C语言和C++中相同。
  • 取地址:用于获取变量的内存地址,C语言和C++中相同。
  • 引用(C++专有):用于创建引用类型的变量。
http://www.dtcms.com/wzjs/381761.html

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