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🔄 回顾 Day 11:适配器模式小结

在 Day 11 中,我们学习了适配器模式(Adapter Pattern):

  • 用于将“不兼容”的接口适配为目标接口,解决新旧系统之间的桥接问题。
  • 强调“接口兼容、外部桥接”,通常用于第三方组件、老旧库的接入。

而今天我们要讲解的装饰器模式,则是:

在不改变原始类结构的前提下,动态为对象添加功能,是继承的优雅替代。


一、装饰器模式的核心动机

✅ 什么是装饰器?

装饰器模式(Decorator Pattern)用于:

  • 将对象进行包装,在其行为之前/之后添加额外逻辑。
  • 避免子类膨胀(继承爆炸),提升灵活性与组合性。
    在这里插入图片描述

🎯 场景动机:

  • IO 流中,数据流可多层压缩/加密/缓冲
  • GUI 元素,增加边框、滚动条、阴影等效果
  • 日志功能,输出前加时间戳、加颜色、记录文件

二、UML 结构图

+----------------+
|   Component    |<------------------+
+----------------+                   |
| +operation()   |                   |
+----------------+                   |/\                            |||                            |
+----------------+           +-----------------+
| ConcreteComponent |        |  Decorator      |
+----------------+           +-----------------+| - component: Component* || +operation() override   |+-----------------+/\||+---------------------------+| ConcreteDecoratorA/B/...  |+---------------------------+

三、角色解析

角色职责说明
Component抽象组件接口,定义操作行为
ConcreteComponent实际的核心功能类
Decorator抽象装饰器,持有组件引用,重写 operation
ConcreteDecorator具体装饰功能的子类,添加增强行为

四、C++ 实现:消息输出增强系统

✅ Component 抽象接口

class IMessage {
public:virtual void send(const std::string& content) = 0;virtual ~IMessage() = default;
};

✅ 具体实现类

class SimpleMessage : public IMessage {
public:void send(const std::string& content) override {std::cout << content << std::endl;}
};

✅ 抽象装饰器

class MessageDecorator : public IMessage {
protected:std::unique_ptr<IMessage> wrappee_;
public:MessageDecorator(std::unique_ptr<IMessage> wrappee): wrappee_(std::move(wrappee)) {}
};

✅ 时间戳装饰器

class TimestampDecorator : public MessageDecorator {
public:using MessageDecorator::MessageDecorator;void send(const std::string& content) override {std::cout << "[Time] 2025-04-12: ";wrappee_->send(content);}
};

✅ 加密装饰器(简单)

class EncryptDecorator : public MessageDecorator {
public:using MessageDecorator::MessageDecorator;void send(const std::string& content) override {std::string encrypted = "<encrypted:" + content + ">";wrappee_->send(encrypted);}
};

✅ 使用示例

int main() {std::unique_ptr<IMessage> message = std::make_unique<SimpleMessage>();message = std::make_unique<TimestampDecorator>(std::move(message));message = std::make_unique<EncryptDecorator>(std::move(message));message->send("Hello World!");return 0;
}

输出:

[Time] 2025-04-12: <encrypted:Hello World!>

五、装饰器 vs 继承

比较项装饰器子类继承
可组合性✅ 支持任意层级嵌套❌ 单继承不支持组合
可扩展性✅ 添加装饰器即可❌ 添加功能需新建子类
运行时决定✅ 装饰器可动态组合❌ 继承结构在编译期固定

六、实战应用举例

场景装饰器用途说明
C++ IO Streamstd::istream → std::ifstream → std::istringstream
日志系统添加标签、时间、线程 ID
游戏角色行为攻击装饰:暴击 → 穿透 → 吸血
网络请求处理链添加重试机制 → 添加限流 → 添加缓存
Web Filter 框架Spring Filter Chain(Java 中广泛使用)

七、与其他结构型模式对比

模式意图是否更改原对象
Decorator增强已有对象功能❌(包裹)
Proxy控制访问、权限、懒加载❌(控制访问)
Adapter接口转换,兼容老接口❌(桥接)
Bridge接口与实现分离,双维度变化✅(实现层变化)

八、面试回答模板

“我们使用装饰器模式为日志系统添加了格式增强功能,比如加上时间戳、线程信息以及日志等级,而不需要改动原有的日志类。装饰器让我们可以灵活组合这些功能,并且在运行时动态配置,适合多种环境。”

✅ 建议强调运行时组合、非侵入式增强、支持多层扩展等特性。


九、记忆口诀

“增强不改类,功能可叠加;运行时组合,结构更优雅。”


十、明日预告:Day 13

桥接模式(Bridge Pattern):将接口与实现解耦,适用于双维度扩展场景。

http://www.dtcms.com/wzjs/35580.html

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