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为什么

在开发中用了很多sqlite本地数据库,sqlite是单例的,为了实现不同实例间的同步,解耦数据写入与数据同步,需要一个本地文件队列来实现,所以做了这个。

为什么不用kafka这些现成且成熟的队列,因为我的服务器要运行在极小的环境中,比如一部安卓手机、一个树莓派中,kafka太大了。也有现成的本地文件队列,为什么不用,因为它们大多不维护了,并且并不完全覆盖我需要的场景。

源码及jar在码云、gitcode、github都可以获取

fileq: 使用java,实现一个高效的本地文件队列。 (gitee.com)

至简网格 / fileq · GitCode

实现原理

Provider -> Consumers

Provider将消息存入本地文件,多个消费者从文件中顺序读取,每消费一次记录都会记录消费的位置。

Provider写入时,如果超过文件最大容许的大小,则重新创建一个文件;如果文件数量超过上限,就会删除所有Consumers都已经消费过的文件。所以,如果有多个消费者,其中有一个很慢,则会出现即使文件超过上限了,文件仍然会保留。

每个Consumer独立消费,消费位置记录在独立的本地文件中。记录位置的文件每次写入2个int,分别记录文件编号、在该文件中的消费位置。采用顺序写入的方式,重新加载时使用最后一对记录。当该文件体积达到阈值时,重置文件,从头写起,丢掉前面无用的信息。这样的实现是为了利用文件顺序写入性能高的特点。

本地文件在fileq中至关重要,所以,它所使用的路径不可删改。

使用方法

推荐的使用方式见以下代码:

private static final int N = 10;
private static final Logger LOG = LogUtil.getInstance();public static void main(String[] args) throws Exception {CountDownLatch counter = new CountDownLatch(N);if(!FQTool.started()) {ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();FQTool.start(threadPool);}String queueDir = FileUtil.addPath(System.getProperty("user.dir"), "test");FileQueue.Builder builder = new FileQueue.Builder(queueDir, "queue")//根据缓存消息的量,确定文件个数,即使文件数超过这个数字,队列也不会删除未消费的文件.maxFileNum(50) //单个文件不宜过大,根据队列的规模确定单个文件的大小,避免频繁产生新文件.maxFileSize(16 * 1024 * 1024) //false表示及时落盘,但是性能只有20万每秒,能满足绝大部分场景的性能需求//true表示使用缓存方式写文件,性能高,但是宕机时,可能有部分消息没有落盘.bufferedPush(false) .bufferedPoll(true) //poll时尽量使用缓存文件//消费位置缓存多少次才落盘,此值越大,宕机重启时,重复消费的次数可能越多//设置的太小,会导致频繁的写消费位置,性能下降很严重,默认为1024.bufferedPos(100); FileQueue fq = FQTool.create(builder);fq.addConsumer("sequential", true, (msg, reader) -> { //保证消费的顺序LOG.debug("Msg1:{}", new String(msg.message(), 0, msg.len()));reader.confirm(true); //消费完必须确认,只有确认了,才会继续往下消费counter.countDown();return true;});fq.addConsumer("concurrent", false, (msg, reader) -> { //不保证消费的顺序LOG.debug("Msg2:{}", new String(msg.message(), 0, msg.len()));//无需确认,不管此处消费是否成功,都会继续往下消费counter.countDown();return true;});for(int i = 0; i < 10; i++) {fq.push(("test" + i).getBytes());}counter.await();LOG.debug("over");System.exit(0);
}

其他测试代码请参考项目中的test目录。

性能测试

以下测试在8个虚拟核的笔记本上测试,消息为10字节,push 40万消息入队列。

以下测试都是大致数据,只用于数量级上的比较。准确的数据依赖于使用场景,长稳测试的数据才更有说服力。

1)一个队列,8个并发消费者,采用缓存文件方式写入,缓存文件方式读出;

push约279万/秒, poll约196万/秒:

Push num:400000,speed:2797202/s

Poll num:6400000,speed:1963190/s

2)一个队列,8个并发消费者,采用channel方式写入(消息及时落盘),缓存文件方式读出;

push约18万/秒, poll约146万/秒:

Push num:400000,speed:182398/s

Poll num:3200000,speed:1461187/s

3)一个队列,16个顺序消费者,采用缓存文件写入,缓存方式读出,8个线程处理消息;

push约381万/秒,poll约104万/秒:

Push num:400000,speed:3809523/s

Poll num:6400000,speed:1043194/s

因为每个消息需要消费线程确认,确认后才会读取下一个。

如果用Object.wait,分发线程大量时间用于睡眠、等待确认、唤醒,处于lock的时间超过75%,并且不稳定,有时会出现超过10秒的lock(设置的超时时间为1秒)。

换成LockSupport后,线程park的时间占用仍然超过30%,这里暂时想不出更好的优化方法。

4)混合模式,四个队列,两个队列用channel方式写队列,两个队列使用缓冲文件方式,消费队列都用缓存文件方式;每个队列两个消费者(一个并发消费,一个顺序消费);

push约39万/秒,poll约24万/秒:

Push num:1600000,speed:394477/s

Poll num:3200000,speed:238984/s

【总结】

1)push不需要考虑消息确认,也不用记录位置信息,所以性能极高,缓存文件写入模式下,轻松达到几百万,channel模式也可以达到20万;

2)poll至少需要读两次io,且需要尽量及时地记录消费位置,此操作占用将近1/3的时间,并发消费时,最高约200万,顺序消费时,16个消费者也只能达到100万。

3)顺序消费时,队列、消费者越多,性能越高,因为瓶颈不在IO,而是在等待消息处理结果上;如果有多个队列,或一个队列有多个消费者,消息分发线程就容易读到消息,park的机会就少。

以上描述,只是基于性能测试的角度来看的,真实的单机系统,能将本地文件队列压满的场景极少,也不一定能将队列细分成多个,一个队列对应很多个消费者的场景也不多。

安装教程

本软件在码云与gitcode上已发布了jar包,使用时只依赖slf4j与logback。

引入源码或引入jar即可在项目中引用。

http://www.dtcms.com/wzjs/353807.html

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