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进程有启动就有终止,通过CreateProcess函数可以启动一个新的子进程,但是如何终结子进程呢?主要有四种方法:

通过主线程的入口函数(main函数、WinMain函数)的return关键字终止进程

一个应用程序只有一个入口函数,对于控制台来说是main函数,对于GUI程序来说这个入口函数一般是WinMain。入口函数通过return关键字返回或者程序自上而下执行完成之后,进程可以自动终止,进程相关的所有资源都会被操作清理。这也是开发中最常用的进程终止方法,也是强烈推荐大家使用的终止进程的方式。

那么如何能获取到子进程的返回值呢,以下面代码为例,这是一个最简单的控制台程序,它返回-3。

#include <iostream>
#include <Windows.h>
int main()
{return -3;
}

首先演示在cmd控制台或者bat脚本中如何获取该进程的最终返回值:通过echo %errorlevel%命令可以获取到上一个cmd命令的返回值。如下:

在程序中获取子进程的返回值,CreateProcess函数创建子进程成功之后,主进程可以拿到子进程的句柄。通过调用GetExitCodeProcess函数可以获取到某个进程的返回值,函数原型如下:

BOOL GetExitCodeProcess(HANDLE  hProcess,//子进程句柄LPDWORD lpExitCode//用于接受子进程的返回值
);

请看以下代码:

#include <iostream>
#include <Windows.h>
int main()
{//即将启动的exe程序路径LPCWSTR lpApplicationName = L"D:\\project\\ConsoleApp1\\x64\\Debug\\NewApp.exe";// 定义启动信息和进程信息结构STARTUPINFOW si;PROCESS_INFORMATION pi;// 初始化启动信息结构ZeroMemory(&si, sizeof(si));si.cb = sizeof(si);ZeroMemory(&pi, sizeof(pi));BOOL ret = CreateProcess(lpApplicationName,NULL,NULL,NULL,FALSE,CREATE_NEW_CONSOLE,NULL,NULL,&si,&pi);// 等待进程结束WaitForSingleObject(pi.hProcess, INFINITE);// 获取子进程的返回值DWORD exitCode;GetExitCodeProcess(pi.hProcess, &exitCode);// 将无符号整数转换为有符号整数int signedExitCode = static_cast<int>(exitCode);std::cout << "Child process exited with code: " << signedExitCode << std::endl;return 0;
}

主程序在创建子进程之后,首先调用WaitForSingleObject等待子进程结果,然后调用GetExitCodeProcess函数获取子进程的返回值。但是这里注意,如果子进程返回0或者正数是没问题的,因为DWORD是一个无符号的整数类型,但是如果子进程返回负数的话,就需要我们手动将无符号整数转换为有符号整数。最后执行结果如下,可以看到正常获取到了子进程的返回值。

通过ExitProcess函数终止进程

ExitProcess函数可以终止进程,并且会设置一个进程的返回值。该函数原型只有一个参数,就是进程的返回值:

void ExitProcess(UINT uExitCode //进程返回值
);

注意:调用ExitProcess之后,进程会直接退出,ExitProcess之后的函数都不会继续执行,在程序中,一定要尽量避免直接调用这个函数,我们以下面的代码为例:

#include <iostream>
#include <Windows.h>
int main(int argc, char** argv)
{ExitProcess(-4);std::cout << "Hello World!" << std::endl;return -3;
}

当我们双击编译好的控制台程序之后,会发现hello World!并没有被执行,并且成功的返回了-4,效果如下:

通过TerminateProcess函数终止进程

我们首先来修改子进程程序,通过一个无限while循环使进程永远不会退出:

#include <iostream>
#include <Windows.h>
int main(int argc, char** argv)
{while (true) {std::cout << "Hello World!" << std::endl;Sleep(1000);}
}

然后按照上面的代码,创建完子进程之后,我们可以调用TerminateProcess函数直接终止子进程。

	BOOL ret = CreateProcess(lpApplicationName,NULL,NULL,NULL,FALSE,CREATE_NEW_CONSOLE,NULL,NULL,&si,&pi);TerminateProcess(pi.hProcess, -3);

TerminateProcess函数非常的简单粗暴,会强制将子进程终结,也应该尽量避免直接调用该函数终止进程,只有在其他办法都无法强制终结子进程的情况下,才可以使用该函数强制终结进程。

原文链接:http://cshelloworld.com/home/detail/1899121348182151168

http://www.dtcms.com/wzjs/340770.html

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