当前位置: 首页 > wzjs >正文

电影网站建设需要多少钱百度seo点击排名优化

电影网站建设需要多少钱,百度seo点击排名优化,网站最近不收录,广州网站建设q.479185700強1.先添加 AI Navigation组件 2.Windows-->AI-->Navigation(Obsolete) 这样子就可以看到烘焙按钮 3.将物体标记为行走和不可行走 4.添加一个Plane和一些球体,并把需要形成NavMesh的物体选择为静态 // 因为只能烘焙静态的 之后可以看出烘焙后,看着被…

1.先添加 AI Navigation组件

2.Windows-->AI-->Navigation(Obsolete) 这样子就可以看到烘焙按钮

3.将物体标记为行走和不可行走

4.添加一个Plane和一些球体,并把需要形成NavMesh的物体选择为静态 // 因为只能烘焙静态的

        之后可以看出烘焙后,看着被挖空了一样,有些多边形

5.添加一个Player 和 Target,其中Player添加上导航组件

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;public class AI : MonoBehaviour
{private NavMeshAgent agent;private Transform target;void Start(){agent = GetComponent<NavMeshAgent>();target = GameObject.Find("Target").transform;}void Update(){agent.SetDestination(target.position);}
}

这样子Unity启动的时候,就会躲开障碍了。

6.接下来,我们是要导出这个数据给java服务器使用了,我们思考下如何搞?

初步的思考:可以看出,其实这个NavMesh就是一些多边形信息而已。那我们可以想象下,为了给服务端使用,我们暴露的接口是什么? 必然是:根据这些多边形信息构建出一个对象,NavMeshData, 然后传入 start 和 end 2个坐标,然后返回一个List<float[]> list,仅此而已。

然而,NavMesh导出后,仅仅是一些多边形信息,根本是没办法寻路的,要想寻路。

http://www.dtcms.com/wzjs/329086.html

相关文章:

  • 网站建设中单页面seo网络营销案例分析
  • 做网站的程序网站seo重庆
  • 南京seo网站建设费用百度关键词竞价价格查询
  • h5类作品是什么意思seo推广公司价格
  • 企业 网站规划与网页设计word有网站模板怎么建站
  • 电子商务网站开发与设计交换链接
  • 做滤芯的网站免费源码下载网站
  • 哪家专门做特卖的网站?互联网营销的五个手段
  • 开启wordpress多站点魔贝课凡seo课程好吗
  • 网站运营这么做南京seo推广公司
  • 港闸网站建设微信营销成功案例8个
  • 网络营销方案内容qq排名优化网站
  • 网站开发设计总结抖音推广渠道有哪些
  • 九江网站建设推广大学生网页制作成品模板
  • 网站集群建设方案seo策划
  • 做资格核查在哪个网站宁波seo优化服务
  • b2c网站建设方案市场分析虞城seo代理地址
  • 大型网站开发团队公司网站模板设计
  • 东莞企业网站建设网络营销讲师
  • 做流量哪个网站好网络推广网络营销软件
  • 服装网站建设策划书宁波网站优化公司价格
  • 河南省建设厅网站136号文件南京网站设计公司大全
  • 厦门网站建设cnmxcm合肥seo快排扣费
  • 网站服务器续费营销策划师
  • 中小型企业网站建设的资金流动成都调查事务所
  • 做网站导航站的注意点百度排行榜风云榜小说
  • 常见的动态网站开发技术网络营销的主要内容包括
  • 自己做的博客网站可以营销的十大产品
  • 校园官方网站建设自动发外链工具
  • wordpress加速插件麒麟seo