当前位置: 首页 > wzjs >正文

怎么做网站打赏如何优化seo

怎么做网站打赏,如何优化seo,设计网站主页要多少钱,南京代理注册公司机构前两天发了一个很复杂的版本,又鼓捣了一下发现完全没有必要。我之前的理解有点偏(不是错误的但用法错了),但是有一些小伙伴收藏了,害怕里面的某些东西对谁有用,所以写了一篇新的,前两步配置环境…

前两天发了一个很复杂的版本,又鼓捣了一下发现完全没有必要。我之前的理解有点偏(不是错误的但用法错了),但是有一些小伙伴收藏了,害怕里面的某些东西对谁有用,所以写了一篇新的,前两步配置环境和之前一样。

软件:Unity 2022.3.51f1c1、vscode、Meta XR All in One SDK V72

硬件:Meta Quest3

仅实验urp管线

博主搞这个主要是想做现实里的人的变身功能,最后效果如下

可以看到虽然身体是半透明的,但是裙子依旧被完全遮挡了 

速通原理: 将打开DepthTest(深度测试)DepthWrite(深度写入)的透明物体(身体)的渲染队列调至不透明物体(衣服)的前面,即完成遮挡

一、使用BuildingBlocks设置透视环境

注意:透视有个坑是camera不能开postprocessing(后处理),开后处理会导致环境全黑

二、配置一个具有全身追踪的玩家物体,可参考这篇

【Quest开发】全身跟踪(一)_quest3如何识别跟踪脚部-CSDN博客​​​​​​

我为了绑定准确直接使用meta默认的全身追踪示例

三、修改材质

仅需修改身体材质,创建一个Lit ShaderGraph(主要是我不会写shader,会写shader的朋友也可以写shader)如下配置(红框地方一致即可)

把它给到身体要用的材质,修改属性如下

这里面翻译过来就是,这是一个透明的,透明度为0的,但会像不透明物体一样写入深度和测试深度的,渲染队列排在一般不透明物体更前面(也就是先将深度值写入深度缓冲区)的材质。

找到全身追踪物体下的Amature_Mesh,替换全身材质 

 

完成咯,是不是简单多了,也好理解多了。还是不太理解的朋友可以看一下这篇讲渲染顺序的,给了我很大的启发

Unity 渲染原理(十二)透明效果与渲染队列 | Origin of Ray

 


这样虽然实现了遮挡关系,但是运行了的朋友应该会发现衣服不会跟着身体动,需要导入到建模软件重新蒙皮哦,把衣服也蒙皮到meta原有的骨骼上才行

http://www.dtcms.com/wzjs/315860.html

相关文章:

  • 传奇游戏网站怎么做中国十大企业培训机构排名
  • 网站建设中 html浙江疫情最新消息
  • 建设网站属于什么费用吗独立站seo优化
  • 网站建设开发实训报告总结营销网站建设的因素
  • 做网站辛苦吗厦门人才网官网招聘信息网
  • 中国做跨境电商出口的网站交换链接适合哪些网站
  • 基于网站开发appgoogle chrome download
  • 海口h5建站百度竞价教程
  • 做外汇应该看哪一家网站网站搭建
  • 做网站应该注意什么收录优美图片
  • 宜兴网站制作谷歌商店下载安装
  • 用boostrap做的网站app推广接单平台有哪些
  • 一个虚拟机怎么做两个网站福州seo建站
  • 网站空间怎么收费推广网站seo
  • 宝鸡营销型网站开发西安网站seo
  • wordpress修改文章字体颜色seo网站怎么搭建
  • 做网站 证书 浏览器短期的技能培训有哪些
  • 猎头自己在哪个网站做单企业网站营销
  • 学习教建网站百度刷排名seo
  • 首都农村医学人才培养体系建设与农村医学人才培养的研究与实践 网站百度seo优化及推广
  • 技术支持广州骏域网站建设专家键词优化排名
  • 日本做暖暖视频网站试看百度推广售后
  • 洛阳做天然气公司网站新手20种引流推广方法
  • 深圳cms建站系统无锡网站建设优化公司
  • mvc网站开发 案例视频参考消息今天新闻
  • 建站新体验做网络推广为什么会被抓
  • 设计做网站免费搭建网站的软件
  • 常州做网站哪家便宜北京网站优化价格
  • 随州网站建设价格网站优化怎么操作
  • 手机做网站视频微信软文广告经典案例