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专业网站的建设设行吗,营销活动方案模板,做传媒网站公司简介,慈溪做无痛同济&网站SharpGL 支持几乎所有扩展和 OpenGL 的核心功能到 4.2 版。如果您不确定某个扩展是否受支持,请查看此处。如果你发现你需要的扩展不受支持,请 fork 并添加它或提出问题。 核心功能 所有 OpenGL 核心功能均已完全实现,直到 OpenGL 4.2 1.2 到…

SharpGL 支持几乎所有扩展和 OpenGL 的核心功能到 4.2 版。如果您不确定某个扩展是否受支持,请查看此处。如果你发现你需要的扩展不受支持,请 fork 并添加它或提出问题。

核心功能
所有 OpenGL 核心功能均已完全实现,直到 OpenGL 4.2

1.2 到 1.5(含)的 OpenGL 函数在标准中已弃用,但标记为 Obsolete (过时) - 这意味着使用它们将生成警告。

支持的扩展
此页面包含按版本组织的 OpenGL 扩展列表。由于每个扩展都已合并到 SharpGL 中,因此此页面将更新。

扩展    分机 ID    地位
OpenGL 1.1 扩展        
顶点数组    EXT_vertex_array    完全支持
多边形偏移 (深度偏移)    EXT_polygon_offset    完全支持
RGBA 逻辑混合    EXT_blend_logic_op    完全支持
纹理复制和子复制    EXT_subtexture、EXT_copy_texture    完全支持
纹理格式    EXT_texture    完全支持
纹理对象    EXT_texture_object    完全支持
OpenGL 1.2 扩展        
3D 体积纹理    GL_EXT_texture3D    完全支持
BGRA 纹理格式    GL_EXT_bgra    完全支持
打包像素    GL_EXT_packed_pixels    完全支持
法线重定标    GL_EXT_rescale_normal    完全支持
分离镜面反射颜色    GL_EXT_separate_specular_color    完全支持
纹理坐标边缘夹紧    SGIS_texture_edge_clamp    完全支持
Texture LOD Control    SGIS_texture_lod    完全支持
绘制范围元素    EXT_draw_range_elements    完全支持
图像处理子集    GL_SGI_color_table、GL_EXT_convolution、GL_SGI_color_matrix、GL_EXT_histogram、GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_minmax    完全支持
OpenGL 1.2.1 扩展        
多纹理    GL_ARB_multitexture    完全支持
OpenGL 1.3 扩展        
压缩纹理    GL_ARB_texture_compression    完全支持
立方体贴图    GL_EXT_texture_cube_map    完全支持
多重采样    GL_ARB_multisample    完全支持
纹理添加    GL_ARB_texture_env_add    完全支持
纹理组合    GL_ARB_texture_env_combine    完全支持
纹理点 3    GL_ARB_texture_env_dot3    完全支持
纹理边界限制    GL_ARB_texture_border_clamp    完全支持
矩阵转置    GL_ARB_transpose_matrix    完全支持
OpenGL 1.4 扩展        
自动 Mipmap    SGIS_generate_mipmap    完全支持
混合平方函数    GL_NV_blend_square    完全支持
深度纹理    GL_ARB_depth_texture    完全支持
硬件阴影 Z 深度    GL_ARB_shadow    完全支持
Fog 坐标    GL_EXT_fog_coord    完全支持
多个绘制数组    GL_EXT_multi_draw_arrays    完全支持
点参数    GL_ARB_point_parameter    完全支持
辅助颜色    GL_EXT_secondary_color    完全支持
单独的混合函数    GL_EXT_blend_func_separate    完全支持
模板包装    GL_EXT_stencil_wrap    完全支持
纹理交叉条环境模式    GL_ARB_texture_env_crossbar    完全支持
纹理 LOD 偏差    GL_EXT_texture_lod_bias    完全支持
纹理镜像重复    GL_ARB_texture_mirrored_repeat    完全支持
窗口光栅位置    GL_ARB_window_pos    完全支持
OpenGL 1.5 扩展        
VBO 顶点缓冲区对象    GL_ARB_vertex_buffer_object    完全支持
遮挡查询    GL_ARB_occlusion_query    完全支持
扩展阴影函数    GL_EXT_shadow_funcs    完全支持
OpenGL 2.0 扩展        
着色器对象    GL_ARB_shader_objects    完全支持
Vertex 程序    GL_ARB_vertex_program    完全支持
顶点着色器 (VS)    GL_ARB_vertex_shader    完全支持
片段着色器 (FS)    GL_ARB_fragment_shader    完全支持
多个渲染目标    GL_ARB_draw_buffers    完全支持
Non-power-of-two 纹理    GL_ARB_texture_non_power_of_two    完全支持
矩形纹理(NPOT 的有限子集)    GL_ARB_texture_rectangle    完全支持
Point Sprite (点精灵)    GL_ARB_point_sprite    完全支持
多个渲染目标    GL_ARB_draw_buffers    完全支持
顶点纹理获取    GL_ARB_texture_float    完全支持
Separate Blend Equation    GL_EXT_blend_equation_separate    完全支持
分离型网    GL_EXT_stencil_two_side    完全支持
OpenGL 2.1 扩展        
非方形预科    (glUniformMatrix)    未实现
PBO 像素缓冲区对象    GL_ARB_pixel_buffer_object    完全支持
sRGB 纹理 (gamma 2.2)    GL_EXT_texture_sRGB    完全支持
OpenGL 3.0 扩展        
FBO 帧缓冲区对象    GL_EXT_framebuffer_object    完全支持
FBO 多重采样    GL_EXT_framebuffer_multisample    完全支持
硬件实例化    GL_EXT_draw_instanced    完全支持
VAOs 顶点数组对象    GL_ARB_vertex_array_object    完全支持
sRGB 帧缓冲区 (gamma 2.2)    GL_EXT_framebuffer_sRGB    完全支持
变换反馈    GL_EXT_transform_feedback    完全支持

http://www.dtcms.com/wzjs/156767.html

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