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Turtle事件处理(键盘与鼠标交互)

Turtle 提供了 事件驱动编程,允许我们使用 键盘鼠标 控制 Turtle,从而实现交互式绘图。例如,我们可以让 Turtle 响应 按键鼠标点击拖动 事件,使其根据用户的输入进行移动、旋转或绘制图形。


1. 事件机制概述

Turtle 的事件处理主要依赖 turtle.Screen() 提供的 监听方法

  • onkey(function, key) —— 监听键盘按键(无自动重复)
  • onkeypress(function, key) —— 监听键盘按键(可连续触发)
  • onclick(function, btn=1, add=None) —— 监听鼠标点击
  • ondrag(function, btn=1, add=None) —— 监听鼠标拖动
  • listen() ——
http://www.dtcms.com/a/99622.html

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