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JAVA的内存图理解

目录

  • 一、方法区
    • 1、类常量池
    • 2、静态常量池
    • 3、方法区过程
  • 二、栈
  • 三、堆
    • 1、字符常量池
    • 2、堆内存图的绘制

java中内存可以分为 方法区程序计数器本地方法栈,其中比较中重要的是方法区、堆、栈。

一、方法区

1.方法区(Method Area)与Java堆一样,是各个线程共享的内存区域。

2.方法区在JVM启动的时候被创建,并且它的实际的物理内存空间中和Java堆区一样都可以是不连续的。
3.方法区的大小,跟堆空间一样,可以选择固定大小或者可扩展。
4.方法区的大小决定了系统可以保存多少个类,加载项目中的类同时将类中的方法和属性加载到方法区当中
5.关闭JVM就会释放这个区域的内存。
提供两个类Person和Test类,其中Person类定义如下:

package 内存图;

public class Person {

	public int age;
	public String name;
	
	public static int flag;
	
	public void m1() {
		
	}
	public static void m2() {
		
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "Person [age=" + age + ", name=" + name + " flag = "+flag+"]";
	}
	
}

Test类定义如下:

package 内存图;

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		Person x1 = new Person();
		x1.age = 20;
		x1.name = "11";
		x1.flag = 1;
		
		Person x2 = new Person();
		x2.age = 22;
		x2.name="22";
		x2.flag = 2;
		System.out.println(x1);
		System.out.println(x2);
		
		change1(x1,x2);
		System.out.println(x1);
		System.out.println(x2);
		
		change2(x1,x2);
		System.out.println(x1);
		System.out.println(x2);
	}
	
	public static void change1(Person a,Person b) {
		Person temp = a;
		a=b;
		b=temp;
	}
	
	public static void change2(Person a,Person b) {
		int temp_age = a.age;
		String temp_name = a.name;
		
		a.age = b.age;
		a.name = b.name;
		
		b.age = temp_age;
		b.name = temp_name;
	}
}

分析上述的两个类中的情况:
Person:
属性:age(int)name(String)flag(static int)
方法:m1(),m2()(Static) ,toString()
Test:
属性:空
方法:main()(static),change1(Peson a,Person b),change2(Person a,Person b)(static)

1、类常量池

类常量池里面存储的是类的信息,其中存储java类中的方法和属性即上述的Person和Test类。其中存储的情况如下:
其中被static静态定义的方法和属性标记为红色,此时内存没有给类分配内存地空间,因此其中定义的方法和属性由于没有分配内存空间不可以被使用(static定义的方法和属性除外。)
在这里插入图片描述

2、静态常量池

静态常量池用于存储类常量池中被static修饰过的方法和属性,并且为这些方法和属性分配内存空间,因此属性被分配内存空间后,属性会存在其类型的默认值
在这里插入图片描述

3、方法区过程

在这里插入图片描述
类被加载到类常量池中并且获得其中的方法和属性,但是此时没有给方法和属性分配内存空间,即对象没有被定义时无法获得其中的没有被static修饰过的方法和属性,被static修饰过的会被分配内存空间,即使没有创建对象的时候仍可以使用其中的方法和属性

二、栈

栈有一个特点为后入先出,首先被加载到栈中的方法最后出栈,最后入栈的方法,最先出栈。main()为程序的入口,因此栈中首先加载main()方法,直到方法结束。
main()方法中的执行代码如下:

	Person x1 = new Person();
		x1.age = 20;
		x1.name = "11";
		x1.flag = 1;
		
		Person x2 = new Person();
		x2.age = 22;
		x2.name="22";
		x2.flag = 2;
		System.out.println(x1);
		System.out.println(x2);
		
		change1(x1,x2);
		System.out.println(x1);
		System.out.println(x2);
		
		change2(x1,x2);
		System.out.println(x1);
		System.out.println(x2);

根据main()方法中创建变量,创建变量如下:由于x1和x2都是非基本数据类型,因此变量中存储的是堆中的内存地址。,当方法出栈之后,变量也会被回收。
在这里插入图片描述
并且main()中的方法按照顺序依次执行,遇到变量时会创建变量,遇到方法时会将方法加入到栈当中。
当方法全部入栈之后:
在这里插入图片描述
根据后入先出:
在这里插入图片描述
最后:main()方法出栈,栈空
在这里插入图片描述

三、堆

堆内存通常有较大的空间供程序使用,其大小受限于系统的有效虚拟内存,除基础类型以外的复杂数据类型的创建都在堆中操作,由堆分配内存空间供变量使用,例如数组、对象、字符串、列表

1、字符常量池

字符串常量池是Java中一个重要的概念,用于优化字符串的存储和使用。它的主要目的是提高性能和减少内存开销。在字符串定义时,为了避免重复定义浪费空间,创建字符常量池,每一次定义字符串时会判断字符常量池中是否包含该字符串,如果包含会直接将其内存地址赋值给变量名,不存在时会在字符常量池中创建,被创建的字符串在未被使用时不会被立刻回收。

2、堆内存图的绘制

经过下面的代码之后,堆中会创建出下面的情况

		Person x1 = new Person();
		x1.age = 20;
		x1.name = "11";
		x1.flag = 1;
		

在这里插入图片描述
因为flag位于静态常量池当中,因此创建的对象实例中不包含flag,修改时会直接修改静态常量池中的flag。
在这里插入图片描述

		Person x2 = new Person();
		x2.age = 22;
		x2.name="22";
		x2.flag = 2;
		System.out.println(x1);
		System.out.println(x2);
		

经过上面的代码之后,堆中会创建出下面的情况:
在这里插入图片描述
并且会打印x1和x2。

		change1(x1,x2);
		System.out.println(x1);
		System.out.println(x2);

经过上面的代码之后,栈中会载入change1()的方法,堆中会创建出下面的情况:
在这里插入图片描述
此时x1和x2中的并未发生交换,方法结束后会消除该方法。

		
		change2(x1,x2);
		System.out.println(x1);
		System.out.println(x2);

在这里插入图片描述
结束后效果如下:
在这里插入图片描述
x1和x2中的age和name发生交换。

http://www.dtcms.com/a/98855.html

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