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C++11--(1)

目录

1.列表初始化

{}初始化

C++98中

C++11中

内置置类型和自定义类型

创建对象也适用

std::initializer_list

2.变量类型推导

auto

C++98

C++11

decltype

nullptr

3.范围for循环

4.STL中一些变化

array

1.创建和初始化

2.访问元素

​编辑

3.修改操作

4.支持迭代器

forward_list

1.创建和初始化

2.访问元素

3.修改操作

4.支持迭代器

5.右值引用和移动语义

左值引用和右值引用

左值:

右值:

C++11进一步细分:

使用场景

1.函数重载

2.移动语义 (移动构造)

移动构造的触发场景

a. 显式使用 std::move

b.函数返回临时对象

c.接收返回值的构造

d.标准库容器操作

3. 完美转发

4.特殊案例

返回左值引用的函数

5.左值与右值的对比

6.左值引用与右值引用的对比

7.左值引用的短板

用右值引用和移动语义可以解决上述问题:

8.右值引用引用引用左值


1.列表初始化

{}初始化

C++98中
标准允许使用花括号 {} 对数组或者结构体元素进行统一的列表初始值设定
struct Point
{
	int _x;
	int _y;
};

int main()
{
	int array1[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	int array2[5] = { 0 };
	Point p = { 1, 2 };
	return 0;
}
C++11中
内置置类型和自定义类型

扩大了用大括号括起的列表(初始化列表)的使用范围,使其可用于所有的内置类型和用户自定义的类型,使用初始化列表时,可添加等号(=),也可不添加

struct Point
{
	int _x;
	int _y;
};

int main()
{
	int x1 = 1;
	int x2{ 2 };

	int array1[] = { 1, 2,3 ,4, 5 };
	int array2[]{ 1,2,3,4,5 }; // 可加等号,也可不加

	Point p{ 1, 2 };

	// c++11中列表初始化也可以适用于new表达式中
	int* pa = new int[4] {0};

	return 0;
}
创建对象也适用
class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{
		cout << "Date(int year, int month, int day)" << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2022, 1, 1); // 旧时用法

	// C++11支持的列表初始化,这里会调用构造函数初始化
	Date d2{ 2022, 1, 2 };
	Date d3 = { 2022, 1, 3 }; // 等号可用可不用

	return 0;
}

std::initializer_list

int main()
{
	// the type of il is an initializer_list 
	auto il = { 10, 20, 30 };
	cout << typeid(il).name() << endl;
	return 0;
}

std::initializer_list 一般是作为构造函数的参数 C++11 STL 中的不少容器就增加std::initializer_list作为参数的构造函数,这样初始化容器对象就更方便了。
也可以作为 operator= 的参数,这样就可以用大括号赋值

int main()
{
	vector<int> v = { 1,2,3,4 };
	list<int> lt = { 1,2 };

	// 这里{"sort", "排序"}会先初始化构造一个pair对象
	map<string, string> dict = { {"sort", "排序"}, {"insert", "插入"} };

	// 使用大括号对容器赋值
	v = { 10, 20, 30 };

	return 0;
}

2.变量类型推导

auto

C++98
C++98 auto 是一个存储类型的说明符,表明变量是局部自动存储类型,但是局部域中定义局部的变量默认就是自动存储类型,所以auto 就没什么价值了。
int main() {
    auto int x = 10;  // C++98: auto 表示 x 是自动存储类型(默认就是 auto,所以多余)
    int y = 20;       // 默认就是 auto,等同于 auto int y = 20;

    return 0;
}
结论:auto 在 C++98 中几乎没用,因为局部变量默认就是 auto。
C++11
C++11 中废弃 auto 原来的用法,将 其用于实现自动类型推断。这样要求必须进行显示初始化,让编译器将定义对象的类型设置为初 始化值的类型
C++11 废弃了 auto 的旧用法,并赋予它 自动类型推断 的功能:
        1.auto 可以让编译器自动推断变量的类型,但必须 显式初始化(即必须赋值)。
        2.适用于复杂类型、模板、迭代器等场景,减少代码冗余。
int main() {
    // 基本类型
    auto x = 10;          // x 的类型是 int(编译器自动推断)
    auto y = 3.14;        // y 的类型是 double
    auto name = "Alice";  // name 的类型是 const char*

    // STL 容器(避免写冗长的类型)
    std::vector<std::string> names = { "Alice", "Bob", "Charlie" };
    auto it = names.begin();  // it 的类型是 std::vector<std::string>::iterator

    // 范围 for 循环(C++11 新增)
    for (auto& n : names) {   // n 的类型自动推断为 std::string&
        std::cout << n << "\n";
    }

    return 0;
}

decltype

关键字 decltype 将变量的类型声明为表达式指定的类型
template<class T1, class T2>
void F(T1 t1, T2 t2)
{
	decltype(t1 * t2) ret;
	cout << typeid(ret).name() << endl;
}

int main()
{
	const int x = 1;
	double y = 2.2;

	decltype(x * y) ret; // ret的类型是double
	decltype(&x) p;      // p的类型是int*
	cout << typeid(ret).name() << endl;
	cout << typeid(p).name() << endl;

	F(1, 'a');

	return 0;
}

nullptr

由于 C++ NULL 被定义成字面量 0 ,这样就可能回带来一些问题,因为 0 既能指针常量,又能表示整形常量。所以出于清晰和安全的角度考虑,C++11 中新增了 nullptr ,用于表示空指针。

3.范围for循环

范围 for 循环是 C++11 引入的一种简化遍历容器(如数组、vectorlist 等)的语法,它可以自动迭代容器中的所有元素,无需手动管理迭代器或下标。

#include <iostream>

int main() 
{
    int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};

    // 使用范围 for 遍历数组
    for (auto num : arr) // num 会自动推断为 int
    {  
        std::cout << num << " ";
    }
    // 输出:1 2 3 4 5

    return 0;
}

应用范围很广,比起其他的遍历方式,其简单又便捷

4.STL中一些变化

STL新增了一些容器(上图圈出来的)

array

std::array 是 C++11 引入的一个固定大小的顺序容器,它结合了 C 风格数组的性能和标准容器的便利接口。

与普通数组做比较:

1.创建和初始化
int main() 
{
    // 创建并初始化
    std::array<int, 5> arr1 = { 1, 2, 3, 4, 5 };

    // 统一初始化 (C++11) -- 列表初始化
    std::array<int, 3> arr2{7, 8, 9};

    // 默认初始化 (元素值未定义)
    std::array<double, 4> arr3;

    // 全部初始化为0
    std::array<int, 5> arr4{};

    return 0;
}
2.访问元素
int main()
{
    std::array<int, 5> nums = { 10, 20, 30, 40, 50 };

    // 使用下标访问 (不检查边界)
    int x = nums[2];  // 30

    // 使用at()访问 (检查边界)
    int y = nums.at(3);  // 40
    // nums.at(5) 会抛出 std::out_of_range 异常

    // 访问首尾元素
    int first = nums.front();  // 10
    int last = nums.back();    // 50

    // 打印出来
    std::cout << x << " " << y << " " << first << " " << last << std::endl;

    // 使用迭代器
    for (auto it = nums.begin(); it != nums.end(); ++it) {
        std::cout << *it << " ";
    }

    return 0;
}
3.修改操作
int main()
{
    std::array<int, 5> nums{1, 2, 3, 4, 5};

    // 填充值
    nums.fill(10);  // 所有元素变为10

    // 交换两个array
    std::array<int, 5> other{5, 4, 3, 2, 1};
    nums.swap(other);  // nums和other内容交换

    return 0;
}
4.支持迭代器
int main()
{
    std::array<std::string, 3> colors{"red", "green", "blue"};

    // 正向迭代
    for (auto it = colors.begin(); it != colors.end(); ++it) {
        std::cout << *it << " ";
    }

    // 反向迭代
    for (auto rit = colors.rbegin(); rit != colors.rend(); ++rit) {
        std::cout << *rit << " ";
    }

    // 范围for循环 (C++11)
    for (const auto& color : colors) {
        std::cout << color << " ";
    }

    return 0;
}

forward_list

std::forward_list 是 C++11 引入的单向链表容器,比 std::list 更节省内存,但功能稍有限制。

与 std::list 的比较:

1.创建和初始化
int main() 
{
    // 创建空链表
    std::forward_list<int> flist1;

    // 创建并初始化
    std::forward_list<int> flist2 = { 1, 2, 3, 4, 5 };

    // 指定大小和默认值
    std::forward_list<int> flist3(5, 100); // 5个元素,每个都是100

    return 0;
}
2.访问元素
int main()
{
    std::forward_list<int> nums = { 10, 20, 30, 40, 50 };

    // 访问第一个元素
    int first = nums.front();  // 10

    // 不能直接访问最后一个元素(需要遍历)
    // nums.back() 不存在!

    // 遍历所有元素
    for (int num : nums) {
        std::cout << num << " ";
    }

    return 0;
}
3.修改操作
int main()
{
    std::forward_list<int> nums = { 1, 2, 3 };

    // 在前面插入元素
    nums.push_front(0);  // 现在: 0, 1, 2, 3

    // 删除第一个元素
    nums.pop_front();    // 现在: 1, 2, 3

    // 在特定位置后插入元素
    auto it = nums.begin();
    nums.insert_after(it, 99);  // 现在: 1, 99, 2, 3

    // 删除特定位置后的元素
    nums.erase_after(it);       // 现在: 1, 2, 3

    return 0;
}
4.支持迭代器
int main()
{
    std::forward_list<int> flist = { 1, 2, 3, 4, 5 };

    // 获取指向第一个元素的迭代器
    auto begin_it = flist.begin();

    // 获取尾后迭代器
    auto end_it = flist.end();

    // 传统方式遍历
    for (auto it = flist.begin(); it != flist.end(); ++it) {
        std::cout << *it << " ";
    }

    // 范围for循环 (推荐)
    for (const auto& elem : flist) {
        std::cout << elem << " ";
    }

    return 0;
}

5.右值引用和移动语义

传统的C++语法中就有引用的语法,而C++11中新增了的右值引用语法特性

左值引用和右值引用

左值:

左值是指那些有明确内存地址可以取地址的表达式,通常代表一个持久存在的对象。

特点:

1.可以出现在赋值语句的左侧

2.有持久的状态(超出单个表达式仍然存在)

3.可以取地址(使用&运算符)

int x = 10;    // x是左值
int* p = &x;   // 可以取x的地址
x = 20;        // x可以出现在赋值左侧
右值:

右值是指临时对象即将被销毁的对象,通常代表一个短暂存在的值。

特点:

1.只能出现在赋值语句的右侧

2.通常是临时对象或字面量

3.不能取地址

int x = 10;        // 10是右值
int y = x + 5;     // (x+5)是右值
std::string s = "hello";  // "hello"是右值
C++11进一步细分:

使用场景

1.函数重载

2.移动语义 (移动构造)
class MyString {
public:
    // 移动构造函数
    MyString(MyString&& other) {  // 接受右值引用
        data = other.data;
        other.data = nullptr;
    }

private:
    int* data;
};
移动构造的触发场景
a. 显式使用 std::move
vector<string> func() {
    vector<string> local;
    return std::move(local);  // 强制移动(但可能阻止RVO)
}
b.函数返回临时对象
vector<string> getTemp() {
    return vector<string>{"a", "b", "c"};  // 临时对象必然移动
}
c.接收返回值的构造
class String {
    char* data;
public:
    // 移动构造函数
    String(String&& other) noexcept 
        : data(other.data) {  // 窃取资源
        other.data = nullptr;
    }
    
    ~String() { delete[] data; }
};

String createString() {
    String temp("hello");
    return temp;  // 返回值优化或移动
}

/// ----------------->>
vector<String> strs = createStrings();  // 移动构造或RVO
d.标准库容器操作
vector<string> v1 = {"a", "b"};
vector<string> v2;
v2 = std::move(v1);  // 移动赋值
3. 完美转发
template<typename T>
void relay(T&& arg) {  // 万能引用
    process(std::forward<T>(arg));  // 完美转发
}

1. 万能引用(Universal Reference)

T&& arg 中的 && 并不总是表示右值引用。当 T 是模板参数时,T&& 是一个"万能引用",它能绑定到左值或右值
 

int x = 10; 
relay(x);      // T被推导为int&,arg绑定到左值
relay(20);     // T被推导为int,arg绑定到右值

2. std::forward 的作用

std::forward<T>(arg) 会根据原始参数的值类别决定转发方式

        a.如果原始参数是左值,转发为左值

        b.如果原始参数是右值,转发为右值

4.特殊案例
返回左值引用的函数
int& getRef() { static int x; return x; }

int main()
{
    getRef() = 5;  // 函数调用是左值

    return 0;
}

getRef() 返回的是变量x的引用,因此整个函数调用表达式可以当作x本身使用,包括:

1.出现在赋值左侧

2.取地址

3.绑定到非const左值引用

5.左值与右值的对比

6.左值引用与右值引用的对比

7.左值引用的短板
但是当函数返回对象是一个局部变量,出了函数作用域就不存在了,就不能使用左值引用返回,只能传值返回。
例如:bit::string to_string(int value) 函数中可以看到,这里只能使用传值返回,传值返回会导致至少1 次拷贝构造 ( 如果是一些旧一点的编译器可能是两次拷贝构造 )

右值引用和移动语义可以解决上述问题:
bit::string 中增加移动构造 移动构造本质是将参数右值的资源窃取过来,占位已有,那么就不 用做深拷贝了,所以它叫做移动构造,就是窃取别人的资源来构造自己
// 移动构造
string(string&& s)
    :_str(nullptr)
    , _size(0)
    , _capacity(0)
{
    cout << "string(string&& s) -- 移动语义" << endl;
    swap(s);
}

int main()
{
    bit::string ret2 = bit::to_string(-1234);
    return 0;
}
8.右值引用引用引用左值
void push_back(value_type&& val);

int main()
{
	list<YC::string> lt;
	YC::string s1("1111");

	// 这里调用的是拷贝构造
	lt.push_back(s1);

	// 下面调用都是移动构造
	lt.push_back("2222");
	lt.push_back(std::move(s1));

	return 0;
}

// 运行结果:
// string(const string& s) -- 深拷贝
// string(string&& s) -- 移动语义
// string(string&& s) -- 移动语义

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