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【BFS染色问题】P1162填涂颜色例题+核心逻辑

文章目录

        • 【算法思路】
        • 【代码示例】
      • BFS处理染色问题的核心逻辑

在这里插入图片描述

【算法思路】

要判断一个数字 0 是否在闭合圈内,可以换个角度思考。不在闭合圈内的 0 是可以从方阵的边界出发,通过上下左右移动,只经过其他 0 到达的。

  • 思路①.我们可以从方阵的四条边界上的 0 开始进行广度优先搜索(BFS),将这些能从边界到达的 0 标记出来,那么剩下的未被标记的 0 就是在闭合圈内的。
  • 思路②.可以先默认所有0为2,再从所有地图边缘的2进行腐蚀,未被腐蚀的就是被1保护的2
【代码示例】
#include<iostream>
#include<queue>
#include<cstring>
using namespace std;
typedef pair<int,int> PII;

const int N=40;
int n;
int g[N][N];//地图矩阵 
bool st[N][N];//标记是否被访问过 
int dx[]={-1,0,1,0},dy[]={0,-1,0,1};

void bfs(){
	queue<PII> q;//遍历队列
	
	//将四条边上的0加入队列,作为队列起点 
	for(int i=0;i<n;i++){
		if(g[0][i] == 0){
			q.push({0,i});//第一行
			st[0][i]=true;
		}
		if(g[n-1][i] == 0){
			q.push({n-1,i});//最后一行
			st[n-1][i]=true;
		}
		if(g[i][0] == 0){
			q.push({i,0});//第一列 
			st[i][0]=true;
		}
		if(g[i][n-1] == 0){
			q.push({i,n-1});//最后一列 
			st[i][n-1]=true;
		}
	} 
	
	while(!q.empty()){
		auto t=q.front();//将队头出队 
		q.pop();
		
		for(int i=0;i<4;i++){
			int x=t.first+dx[i],y=t.second+dy[i];
			
			if(x<0 || x>=n || y<0 || y>=n) continue;//越界情况
			if(g[x][y]==0 && !st[x][y]){//将不在闭合圈的0入队并标记
				q.push({x,y});
				st[x][y]=true;
			}
		}
	}
}
 
int main(){
	cin>>n;
	for(int i=0;i<n;i++){
		for(int j=0;j<n;j++){
			cin>>g[i][j];
		}
	}
	bfs();
	
	//将未被标记的0改为2
	for(int i=0;i<n;i++){
		for(int j=0;j<n;j++){
			if(g[i][j]==0 && !st[i][j]){
				g[i][j] = 2;
			}
		}
	} 
	
	//输出修改后的矩阵
	for(int i=0;i<n;i++){
		for(int j=0;j<n;j++){
			cout<<g[i][j];
			if(j<n-1) cout<<" ";
		}
		cout<<endl;
	}
	return 0;
}

BFS处理染色问题的核心逻辑

  1. 确定起点:选择与问题条件相关的起点(如本题的边界 0)。
  2. 层序遍历:使用队列逐层扩展,确保所有可达节点被访问。
  3. 标记节点:通过标记数组记录节点是否被访问,避免重复处理。
  4. 结果处理:根据标记数组修改目标区域(如将未标记的 0 填为 2)。

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