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Java算法OJ(13)双指针


目录

1.前言

2.正文

2.1快乐数

2.2盛最多水的容器

2.3有效的三角形的个数

2.4和为s的两个数

2.5三数之和

2.6四数之和

3.小结


1.前言

哈喽大家好吖,今天继续加练算法题目,一共六道双指针,希望能对大家有所帮助,废话不多说让我们开始吧。

2.正文

2.1快乐数

202. 快乐数 - 力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/happy-number/description/

方法一:

public int happy(int n){
        int res = 0;
        while(n != 0){
            res += (n % 10) * (n % 10);
            n /= 10;
        }
        return res;
    }

    public boolean isHappy(int n) {
        HashSet <Integer> set = new HashSet<>();
        int ans = n;
        while(true){
         ans = happy(ans);
         if(ans == 1){
             return true;
         }
         if(set.contains(ans)){
             return false;
         }
            set.add(ans);
        }
    }

代码分析

  1. happy 方法

    • 该方法的作用是计算一个整数 n 的每个数字的平方和。

    • 通过 n % 10 获取 n 的最后一位数字,然后将其平方并累加到 res 中。

    • 通过 n /= 10 去掉 n 的最后一位数字。

    • 循环直到 n 变为 0,最后返回 res

  2. isHappy 方法

    • 该方法用于判断一个整数 n 是否为快乐数。

    • 使用一个 HashSet 来记录已经出现过的数字,用于检测是否进入了循环。

    • 通过 happy 方法计算 n 的平方和,并将结果存储在 ans 中。

    • 如果 ans 等于 1,说明 n 是快乐数,返回 true

    • 如果 ans 已经存在于 HashSet 中,说明进入了循环,返回 false

    • 否则,将 ans 添加到 HashSet 中,并继续循环。

核心思路总结

  • 计算平方和:通过 happy 方法计算一个数的每个数字的平方和。

  • 检测循环:通过 HashSet 记录已经出现过的数字,如果某个数字重复出现,说明进入了循环,该数不是快乐数。

  • 终止条件:如果平方和最终为 1,则该数是快乐数。


 方法二:

public int bitSquareSum(int n) {
        int sum = 0;
        while(n > 0)
        {
            int bit = n % 10;
            sum += bit * bit;
            n = n / 10;
        }
        return sum;
    }

    public boolean isHappy(int n) {
        int slow = n, fast = n;
        do{
            slow = bitSquareSum(slow);
            fast = bitSquareSum(fast);
            fast = bitSquareSum(fast);
        }while(slow != fast);

        return slow == 1;
    }

 代码分析

  1. bitSquareSum 方法

    • 该方法的作用是计算一个整数 n 的每个数字的平方和。

    • 通过 n % 10 获取 n 的最后一位数字,然后将其平方并累加到 sum 中。

    • 通过 n /= 10 去掉 n 的最后一位数字。

    • 循环直到 n 变为 0,最后返回 sum

  2. isHappy 方法

    • 该方法用于判断一个整数 n 是否为快乐数。

    • 使用快慢指针的思想:

      • slow 和 fast 初始都指向 n

      • slow 每次调用一次 bitSquareSum,相当于每次走一步。

      • fast 每次调用两次 bitSquareSum,相当于每次走两步。

    • 如果 slow 和 fast 相遇(即 slow == fast),说明存在循环。

    • 如果相遇时的值为 1,说明是快乐数;否则,不是快乐数。


核心思路总结

  1. 计算平方和

    • 通过 bitSquareSum 方法计算一个数的每个数字的平方和。

  2. 快慢指针检测循环

    • 使用快慢指针的思想来检测是否进入了循环。

    • 如果快慢指针相遇,说明存在循环。

    • 如果相遇时的值为 1,说明是快乐数;否则,不是快乐数。

  3. 空间优化

    • 相比于使用 HashSet 的方法,快慢指针方法不需要额外的空间,空间复杂度为 O(1)。

2.2盛最多水的容器

11. 盛最多水的容器 - 力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/container-with-most-water/description/

方法一:

public int maxArea(int[] height) {
        int i = 0,j = height.length - 1;
        int area = 0;
        while(i != j){
            area = Math.max(area(i,j,height),area);
            if((height[j] - height[i]) <= 0)j--;
            else i++;
        }
        return area;
    }

    public int area(int a,int b,int[] height){
        return Math.min(height[a],height[b]) * Math.abs(b - a);
    }

代码分析

  1. area 方法

    • 该方法的作用是计算两条线之间的容器的面积。

    • 面积的计算公式为:面积 = 两条线的最小高度 * 两条线之间的距离

    • 使用 Math.min(height[a], height[b]) 获取两条线的最小高度。

    • 使用 Math.abs(b - a) 获取两条线之间的距离。

    • 返回计算得到的面积。

  2. maxArea 方法

    • 该方法用于找到可以容纳最多水的容器。

    • 使用双指针的方法:

      • 初始化两个指针 i 和 j,分别指向数组的起始位置和末尾位置。

      • 初始化 area 为 0,用于记录当前的最大面积。

    • 在 while 循环中:

      • 计算当前指针 i 和 j 之间的面积,并更新 area 为当前面积和历史最大面积中的较大值。

      • 移动指针:

        • 如果 height[j] <= height[i],则移动右指针 j--(因为左边的线可能更高,可以尝试找到更高的线)。

        • 否则,移动左指针 i++(因为右边的线可能更高,可以尝试找到更高的线)。

    • 当 i == j 时,循环结束,返回 area


核心思路总结

  1. 双指针法

    • 使用两个指针 i 和 j,分别指向数组的起始位置和末尾位置。

    • 通过移动指针来缩小搜索范围,同时计算当前指针之间的面积。

  2. 面积计算

    • 容器的面积由两条线的最小高度和它们之间的距离决定。

    • 面积公式:面积 = min(height[i], height[j]) * (j - i)

  3. 指针移动策略

    • 每次移动高度较小的指针,因为移动高度较大的指针不会增加面积(面积受限于较小的高度)。

    • 通过这种方式,可以逐步缩小搜索范围,同时确保不会错过最大面积。


 方法二:

public int maxArea(int[] height) {
        int i = 0, j = height.length - 1, res = 0;
        while(i < j) {
            res = height[i] < height[j] ?
                    Math.max(res, (j - i) * height[i++]):
                    Math.max(res, (j - i) * height[j--]);
        }
        return res;
    }

代码分析

  1. 初始化

    • 使用两个指针 i 和 j,分别指向数组的起始位置和末尾位置。

    • 初始化 res 为 0,用于记录当前的最大面积。

  2. 双指针循环

    • 在 while 循环中,当 i < j 时,执行以下操作:

      • 如果 height[i] < height[j]

        • 计算当前指针 i 和 j 之间的面积:(j - i) * height[i]

        • 更新 res 为当前面积和历史最大面积中的较大值。

        • 移动左指针 i++(因为左边的线较短,移动右指针不会增加面积)。

      • 否则:

        • 计算当前指针 i 和 j 之间的面积:(j - i) * height[j]

        • 更新 res 为当前面积和历史最大面积中的较大值。

        • 移动右指针 j--(因为右边的线较短,移动左指针不会增加面积)。

  3. 返回结果

    • 当 i >= j 时,循环结束,返回 res


核心思路总结

  1. 双指针法

    • 使用两个指针 i 和 j,分别指向数组的起始位置和末尾位置。

    • 通过移动指针来缩小搜索范围,同时计算当前指针之间的面积。

  2. 面积计算

    • 容器的面积由两条线的最小高度和它们之间的距离决定。

    • 面积公式:面积 = min(height[i], height[j]) * (j - i)

  3. 指针移动策略

    • 每次移动高度较小的指针,因为移动高度较大的指针不会增加面积(面积受限于较小的高度)。

    • 通过这种方式,可以逐步缩小搜索范围,同时确保不会错过最大面积。

2.3有效的三角形的个数

611. 有效三角形的个数 - 力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/valid-triangle-number/description/

方法一:

public int triangleNumber(int[] nums) {
        int ans = 0;
        Arrays.sort(nums);
        for(int i = 0;i < nums.length;i++){
            for(int j = i + 1;j < nums.length;j++){
                int left = j + 1,right = nums.length - 1,k = j;
                while (left <= right) {
                    int mid = (left + right)/2;
                    if(nums[i] + nums[j] > nums[mid]){
                        k = mid;
                        left = mid + 1;
                    }else{
                        right = mid - 1;
                    }
                }
                ans += k - j;
            }
        }
        return ans;
    }

代码分析

  1. 排序

    • 首先对数组 nums 进行升序排序。排序的目的是为了方便后续使用双指针或二分查找来优化查找过程。

  2. 双重循环

    • 使用双重循环遍历数组:

      • 外层循环固定一个数 nums[i],作为三角形的第一条边。

      • 内层循环固定第二个数 nums[j],作为三角形的第二条边。

  3. 二分查找

    • 对于固定的 nums[i] 和 nums[j],使用二分查找来确定满足 nums[i] + nums[j] > nums[k] 的最大 k

    • 初始化 left = j + 1 和 right = nums.length - 1,表示搜索范围。

    • 在 while 循环中:

      • 计算中间位置 mid = (left + right) / 2

      • 如果 nums[i] + nums[j] > nums[mid],说明 mid 满足条件,尝试向右扩展范围(left = mid + 1)。

      • 否则,向左缩小范围(right = mid - 1)。

    • 最终,k 记录的是满足条件的最大下标。

  4. 统计有效三元组

    • 对于固定的 nums[i] 和 nums[j],满足条件的 k 的范围是 [j + 1, k],共有 k - j 个有效的三元组。

    • 将 k - j 累加到结果 ans 中。

  5. 返回结果

    • 最终返回 ans,即所有有效三元组的个数。


核心思路总结

  1. 排序

    • 对数组进行排序,使得后续的查找过程更加高效。

  2. 双重循环 + 二分查找

    • 外层循环固定第一条边,内层循环固定第二条边。

    • 对于固定的两条边,使用二分查找确定满足条件的第三条边的最大下标。

  3. 三角形判定条件

    • 对于排序后的数组,如果 nums[i] + nums[j] > nums[k],则 nums[i] + nums[k] > nums[j] 和 nums[j] + nums[k] > nums[i] 也一定成立(因为数组已排序)。

    • 因此,只需要检查 nums[i] + nums[j] > nums[k] 即可。

  4. 统计有效三元组

    • 对于固定的 nums[i] 和 nums[j],满足条件的 k 的范围是 [j + 1, k],共有 k - j 个有效的三元组。


方法二:

public int triangleNumber(int[] nums) {
        int ans = 0;
        Arrays.sort(nums);
        for(int i = 0;i < nums.length;i++){
            int k = i + 1;
            for(int j = i + 1;j <nums.length;j++){
                while(k + 1 < nums.length && nums[k + 1] < nums[i] + nums[j]){
                    k++;
                }
                ans += Math.max(k - j,0);
            }
        }
        return ans;
    }

代码分析

  1. 排序

    • 首先对数组 nums 进行升序排序。排序的目的是为了方便后续使用双指针来优化查找过程。

  2. 双重循环

    • 使用双重循环遍历数组:

      • 外层循环固定一个数 nums[i],作为三角形的第一条边。

      • 内层循环固定第二个数 nums[j],作为三角形的第二条边。

  3. 双指针查找

    • 对于固定的 nums[i] 和 nums[j],使用双指针的方法来确定满足 nums[i] + nums[j] > nums[k] 的最大 k

    • 初始化 k = i + 1,表示第三条边的起始位置。

    • 在 while 循环中:

      • 如果 k + 1 < nums.length 且 nums[k + 1] < nums[i] + nums[j],则移动右指针 k++

      • 这样,k 会指向满足条件的最大下标。

    • 最终,满足条件的 k 的范围是 [j + 1, k],共有 k - j 个有效的三元组。

  4. 统计有效三元组

    • 对于固定的 nums[i] 和 nums[j],满足条件的 k 的范围是 [j + 1, k],共有 k - j 个有效的三元组。

    • 将 k - j 累加到结果 ans 中。

  5. 返回结果

    • 最终返回 ans,即所有有效三元组的个数。


核心思路总结

  1. 排序

    • 对数组进行排序,使得后续的查找过程更加高效。

  2. 双重循环 + 双指针

    • 外层循环固定第一条边,内层循环固定第二条边。

    • 对于固定的两条边,使用双指针确定满足条件的第三条边的最大下标。

  3. 三角形判定条件

    • 对于排序后的数组,如果 nums[i] + nums[j] > nums[k],则 nums[i] + nums[k] > nums[j] 和 nums[j] + nums[k] > nums[i] 也一定成立(因为数组已排序)。

    • 因此,只需要检查 nums[i] + nums[j] > nums[k] 即可。

  4. 统计有效三元组

    • 对于固定的 nums[i] 和 nums[j],满足条件的 k 的范围是 [j + 1, k],共有 k - j 个有效的三元组。

2.4和为s的两个数

和为S的两个数字__牛客网和为S的两个数字 ,“一战通offer”互联网实习季编程挑战模拟卷 https://www.nowcoder.com/questionTerminal/390da4f7a00f44bea7c2f3d19491311b

public ArrayList<Integer> FindNumbersWithSum(int [] array,int sum) {
        ArrayList<Integer> ans = new ArrayList<>();
        int i = 0,j = array.length - 1;
        while(i < j){
            if(array[i] + array[j] == sum){
                ans.add(array[i]);
                ans.add(array[j]);
                return ans;
            }
            else if(array[i] + array[j] > sum){
                j--;
            }
            else if(array[i] + array[j] < sum){
                i++;
            }
        }
        return ans;
    }

 代码分析

  1. 初始化

    • 使用一个 ArrayList<Integer> 来存储结果。

    • 使用两个指针 i 和 j,分别指向数组的起始位置和末尾位置。

  2. 双指针查找

    • 在 while 循环中,当 i < j 时,执行以下操作:

      • 如果 array[i] + array[j] == sum

        • 将 array[i] 和 array[j] 添加到结果列表 ans 中。

        • 返回结果列表 ans

      • 如果 array[i] + array[j] > sum

        • 移动右指针 j--(因为数组是有序的,右边的数较大,移动右指针可以减小和)。

      • 如果 array[i] + array[j] < sum

        • 移动左指针 i++(因为数组是有序的,左边的数较小,移动左指针可以增大和)。

  3. 返回结果

    • 如果找到满足条件的两个数,直接返回结果列表。

    • 如果循环结束后仍未找到满足条件的两个数,返回空的 ans


核心思路总结

  1. 双指针法

    • 使用两个指针 i 和 j,分别指向数组的起始位置和末尾位置。

    • 通过移动指针来缩小搜索范围,同时计算当前指针指向的两个数的和。

  2. 数组有序性

    • 数组是有序的,因此可以通过比较 array[i] + array[j] 与 sum 的大小关系来决定移动哪个指针。

    • 如果和大于 sum,移动右指针;如果和小于 sum,移动左指针。

  3. 返回结果

    • 如果找到满足条件的两个数,直接返回结果。

    • 如果未找到满足条件的两个数,返回空列表。

2.5三数之和

15. 三数之和 - 力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/3sum/description/

public List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) {
        List<List<Integer>> list = new ArrayList<>();
        Arrays.sort(nums);
        int n = nums.length;
        for(int i = 0;i < n;i++){
            if(i > 0 && nums[i - 1] == nums[i]){
                continue;
            }
            int left = i + 1;
            int right = n - 1;
            int target = -nums[i];

            while(left < right){
                int sum = nums[left] + nums[right];
                if(sum == target){
                    list.add(Arrays.asList(nums[i],nums[left],nums[right]));
                    left++;
                    right--;
                    while(left < right && nums[left] == nums[left - 1])left++;
                    while(left < right && nums[right] == nums[right + 1])right--;
                }else if(sum < target){
                    left++;
                }else{
                    right--;
                }
            }
        }
        return list;
    }

 代码分析

  1. 排序

    • 首先对数组 nums 进行升序排序。排序的目的是为了方便后续使用双指针来优化查找过程,并且可以方便地跳过重复的元素。

  2. 外层循环

    • 使用一个外层循环遍历数组,固定一个数 nums[i] 作为三元组的第一个数。

    • 如果 nums[i] 与前一个数 nums[i - 1] 相同,则跳过当前循环(避免重复的三元组)。

  3. 双指针查找

    • 对于固定的 nums[i],使用双指针的方法在剩余的子数组中查找两个数 nums[left] 和 nums[right],使得 nums[i] + nums[left] + nums[right] = 0

    • 初始化 left = i + 1 和 right = n - 1,表示搜索范围。

    • 在 while 循环中:

      • 计算当前的和 sum = nums[left] + nums[right]

      • 如果 sum == target(即 sum == -nums[i]):

        • 将 [nums[i], nums[left], nums[right]] 添加到结果列表 list 中。

        • 移动左指针 left++ 和右指针 right--

        • 跳过重复的 nums[left] 和 nums[right],避免重复的三元组。

      • 如果 sum < target

        • 移动左指针 left++(因为数组是有序的,左边的数较小,移动左指针可以增大和)。

      • 如果 sum > target

        • 移动右指针 right--(因为数组是有序的,右边的数较大,移动右指针可以减小和)。

  4. 返回结果

    • 最终返回结果列表 list,其中包含所有满足条件的不重复三元组。


核心思路总结

  1. 排序

    • 对数组进行排序,使得后续的查找过程更加高效,并且可以方便地跳过重复的元素。

  2. 外层循环 + 双指针

    • 外层循环固定第一个数 nums[i]

    • 对于固定的 nums[i],使用双指针在剩余的子数组中查找两个数 nums[left] 和 nums[right],使得 nums[i] + nums[left] + nums[right] = 0

  3. 跳过重复元素

    • 在外层循环中,如果 nums[i] 与前一个数 nums[i - 1] 相同,则跳过当前循环。

    • 在双指针查找过程中,如果 nums[left] 或 nums[right] 与下一个数相同,则跳过重复的数。

  4. 结果存储

    • 将满足条件的三元组 [nums[i], nums[left], nums[right]] 添加到结果列表 list 中。

2.6四数之和

18. 四数之和 - 力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/4sum/description/

 

public List<List<Integer>> fourSum(int[] nums, int target) {
        List<List<Integer>> ans = new ArrayList<>();
        Arrays.sort(nums);
        int n = nums.length;
        for (int i = 0; i < n - 3; i++) {
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) continue;
            for (int j = i + 1; j < n - 2; j++) {
                if (j > i + 1 && nums[j] == nums[j - 1]) continue;
                int l = j + 1, r = n - 1;
                long aim = (long) target - nums[i] - nums[j];
                while (l < r) {
                    long sum = (long) nums[l] + nums[r];
                    if (sum == aim) {
                        ans.add(Arrays.asList(nums[i], nums[j], nums[l], nums[r]));
                        l++;
                        r--;
                        while (l < r && nums[l] == nums[l - 1]) l++;
                        while (l < r && nums[r] == nums[r + 1]) r--;
                    } else if (sum < aim) {
                        l++;
                    } else {
                        r--;
                    }
                }
            }
        }
        return ans;
    }

 代码分析

  1. 排序

    • 首先对数组 nums 进行升序排序。排序的目的是为了方便后续使用双指针来优化查找过程,并且可以方便地跳过重复的元素。

  2. 双重循环

    • 使用双重循环遍历数组:

      • 外层循环固定一个数 nums[i],作为四元组的第一个数。

      • 内层循环固定第二个数 nums[j],作为四元组的第二个数。

    • 在每次循环中,如果当前数与前一个数相同,则跳过当前循环(避免重复的四元组)。

  3. 双指针查找

    • 对于固定的 nums[i] 和 nums[j],使用双指针的方法在剩余的子数组中查找两个数 nums[l] 和 nums[r],使得 nums[i] + nums[j] + nums[l] + nums[r] = target

    • 初始化 l = j + 1 和 r = n - 1,表示搜索范围。

    • 计算目标值 aim = target - nums[i] - nums[j]

    • 在 while 循环中:

      • 计算当前的和 sum = nums[l] + nums[r]

      • 如果 sum == aim

        • 将 [nums[i], nums[j], nums[l], nums[r]] 添加到结果列表 ans 中。

        • 移动左指针 l++ 和右指针 r--

        • 跳过重复的 nums[l] 和 nums[r],避免重复的四元组。

      • 如果 sum < aim

        • 移动左指针 l++(因为数组是有序的,左边的数较小,移动左指针可以增大和)。

      • 如果 sum > aim

        • 移动右指针 r--(因为数组是有序的,右边的数较大,移动右指针可以减小和)。

  4. 返回结果

    • 最终返回结果列表 ans,其中包含所有满足条件的不重复四元组。


核心思路总结

  1. 排序

    • 对数组进行排序,使得后续的查找过程更加高效,并且可以方便地跳过重复的元素。

  2. 双重循环 + 双指针

    • 外层循环固定第一个数 nums[i],内层循环固定第二个数 nums[j]

    • 对于固定的 nums[i] 和 nums[j],使用双指针在剩余的子数组中查找两个数 nums[l] 和 nums[r],使得 nums[i] + nums[j] + nums[l] + nums[r] = target

  3. 跳过重复元素

    • 在外层循环和内层循环中,如果当前数与前一个数相同,则跳过当前循环。

    • 在双指针查找过程中,如果 nums[l] 或 nums[r] 与下一个数相同,则跳过重复的数。

  4. 结果存储

    • 将满足条件的四元组 [nums[i], nums[j], nums[l], nums[r]] 添加到结果列表 ans 中。

3.小结

今天的分享到这里就结束了,喜欢的小伙伴点点赞点点关注,你的支持就是对我最大的鼓励,大家加油!

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