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C语言学习day25:WinAPI编程进阶06-游戏辅助窗体监视热键讲解

我们上一章已经绘制出了植物大战僵尸的一个页面

但是我们要怎么样去判断,用户是否按了F1呢。好的接下来就是我们的内容,监视热键。

思路:

我们按下的是键盘,因此我们得用键盘消息,也是:WM_KEYDOWN

同时要对某一个键进行监听,我们就需要用到GetAsyncKeyState()函数

语法

SHORT GetAsyncKeyState(
  [in] int vKey
);

参数

[in] vKey
类型: int
虚拟密钥代码。 有关详细信息,请参阅 虚拟密钥代码。

返回值

类型: SHORT
如果函数成功,则返回值指定自上次调用 GetAsyncKeyState 以来是否按下了键,以及键当前是打开还是关闭。

代码

 case WM_KEYDOWN:
        if (GetAsyncKeyState(VK_F1) != 0)
        {
            MessageBoxA(NULL, "按下了F1键", "温馨提示", MB_OK);
        }
        break;

输出:

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