UML面向对象建模与设计 读书笔记
第一章 简介
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关于 OO(Object-Oriented) 开发
- 是思维方式。而非编程技术。
- 可通识地表达、传递抽象概念。
- 过早地专注于实现,是对其的曲解和滥用。
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使用OO开发方法进行开发的步骤:
从上至下,贯穿全程。
参见:软考高项系架 笔记 - 软件工程 - 需求工程(Requirement Engineering)。 -
3 视角系统描述法:
以上的每个视角都是描述系统的某一个独立方面,单独拿出某个方面来都不具备完整描述一个系统的能力。必须 3 者配合。
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可用于 OO 建模的语言有很多,但认可度最高、使用率最高的是 UML 。
第二章 建模是一种设计技术
- 关于建模
- 目的:
- 理解未构建的事物。
- 测试未构建的事物。
- 可视化未构建的事物。
- 降低未构建事物的复杂度。
- 便于未构建事物的沟通交流
- 目的: