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洞头区网站建设收费,网站建设广告图片,想自己做个网站,企业网站域名服务器gralloc1_perform 会在特定场景下通过 ioctl 调用,执行 缓存 (cache) 管理 和 内存映射 操作,确保 CPU 和 GPU 之间的数据一致性。 📌 为什么需要对 cache 进行操作? 在 Android 系统中,CPU 和 GPU 通常共享 DDR 内存…

gralloc1_perform 会在特定场景下通过 ioctl 调用,执行 缓存 (cache) 管理内存映射 操作,确保 CPUGPU 之间的数据一致性。

📌 为什么需要对 cache 进行操作?

在 Android 系统中,CPUGPU 通常共享 DDR 内存 (UMA 架构),但二者使用的缓存机制不同:

  • CPU 使用 CPU Cache (L1/L2),访问速度快,但数据不会立刻写入内存。
  • GPU 直接从 DDR 读取数据,通常不经过 CPU 缓存。

因此,如果 CPU 和 GPU 共享同一片内存,数据不一致(cache coherency)就会出现问题,必须通过缓存同步操作来避免:

  • CPU 写入 -> GPU 读取:需要 flush (清空 CPU 缓存),确保 GPU 读到最新数据。
  • GPU 写入 -> CPU 读取:需要 invalidate (无效化缓存),确保 CPU 读到最新数据。

📌 gralloc1_perform 中的 cache 操作

Android HAL 层,gralloc1_performgralloc 接口的扩展,支持执行各种自定义操作,缓存管理是其中一项常用功能。

常见的缓存操作主要包括以下几种:

操作目的使用场景
GRALLOC1_PERFORM_FLUSH_CACHE清空 CPU 缓存,将数据写回内存CPU 写入的 buffer 需要供 GPU 读取时
GRALLOC1_PERFORM_INVALIDATE_CACHE无效化缓存,强制从内存中读取最新数据GPU 写入的数据,需要供 CPU 读取时
GRALLOC1_PERFORM_CLEAN_CACHE清除和同步缓存,确保多设备数据一致需要在 CPU 和 DMA 设备(如 ISP、DSP)之间共享
GRALLOC1_PERFORM_SET_CACHE_MODE设置缓存模式(如 Write-Through)对特定 buffer 设置缓存策略,提升访问效率

📌 具体实现流程

当调用 gralloc1_perform 进行缓存管理时,内部通常会执行以下操作:

  1. 参数解析:根据 perform 请求类型,确定需要执行的缓存操作。

  2. 获取 buffer 对应的 fd:通常使用 DMA-BUF 共享内存,gralloc 会为每个 buffer 维护一个文件描述符 (file descriptor, fd)。

  3. 通过 ioctl 调用 ION 驱动:执行底层缓存管理操作,常用的命令包括:

    • ION_IOC_SYNC:缓存同步的核心操作。
    • ION_IOC_CLEAN_CACHES:清空 CPU 缓存,确保数据写回内存。
    • ION_IOC_INV_CACHES:无效化缓存,确保从内存读取最新数据。
    • ION_IOC_FLUSH_CACHES:对缓存进行清理和刷新。
  4. 检查返回值:确保 ioctl 调用成功,错误时返回错误码。


📌 代码示例

GRALLOC1_PERFORM_FLUSH_CACHE 为例,执行缓存清理:

int gralloc1_perform(buffer_handle_t handle) {int fd = get_buffer_fd(handle);if (fd < 0) return -EINVAL;struct ion_flush_data flushData = {.fd = fd,.offset = 0,.length = get_buffer_size(handle),};struct ion_custom_data customData = {.cmd = ION_IOC_CLEAN_CACHES,.arg = (unsigned long)&flushData,};return ioctl(ion_fd, ION_IOC_CUSTOM, &customData);
}


📌 底层 ioctl 调用的关键结构体

缓存管理涉及到以下关键数据结构:

  1. 缓存同步数据 (ion_flush_data)
 
struct ion_flush_data {int    fd;        // buffer 文件描述符size_t offset;    // 缓存同步起始偏移size_t length;    // 缓存同步的长度unsigned long vaddr; // 映射的虚拟地址 (可选)
};

  1. 自定义 ioctl 调用 (ion_custom_data)
struct ion_custom_data {unsigned int cmd;    // ION 命令 (ION_IOC_CLEAN_CACHES 等)unsigned long arg;   // 命令的参数指针 (如 ion_flush_data)
};

📌 优化 cache 操作的注意事项

  1. 多线程与锁:缓存操作可能涉及多线程访问,通常需要加锁(如 mMutex)防止竞争条件。
  2. 避免多余同步:不必要的缓存同步会导致性能下降,因此只在 CPU-GPU 数据交换时执行。
  3. IOCTL 调用开销:每次 ioctl 调用有一定的系统开销,需控制调用频率,避免影响帧率。

📌 总结

  1. gralloc1_perform 在执行缓存操作时会通过 ioctl 调用 ION 驱动,对共享内存 (DMA-BUF) 进行缓存同步。
  2. 缓存操作的目的是解决 CPU 和 GPU 共享内存时的 数据不一致性问题,确保双方都能读到最新数据。
  3. 常用的缓存管理操作包括:
    • Flush (清空缓存):CPU -> GPU 数据同步。
    • Invalidate (无效缓存):GPU -> CPU 数据同步。
    • Clean (清理缓存):确保 DMA 设备数据一致性。
  4. 该过程对 图像处理AI 推理视频解码 等涉及 GPU-CPU 数据交互 的场景尤为重要。
http://www.dtcms.com/a/595049.html

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