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golang从入门到做牛马:第六篇-Go语言变量存储数据的“小盒子”

在Go语言中,变量就像是一个个小盒子,用来存储程序运行时产生的各种数据。变量的使用贯穿整个编程过程,因此掌握变量的声明、初始化和使用方式是学习Go语言的基础。接下来,让我们用一种轻松的方式,深入了解Go语言中的变量。


变量是什么:数据的“临时住所”

变量来源于数学,是计算机语言中用来存储计算结果或表示值的抽象概念。你可以把变量想象成一个带有标签的小盒子,标签上写着变量的名字,盒子里面可以放一些数据。在Go语言中,变量名由字母、数字和下划线组成,但第一个字符不能是数字。例如,myVar 是一个有效的变量名,但 1var 是无效的。


如何声明变量:开启“盒子”的正确方式

在Go语言中,声明变量有多种方式,每种方式都有其特点和适用场景。

第一种:指定类型,明确声明

使用var关键字声明变量是最传统的方式。你可以明确指定变量的类型,例如:

var name string
var age int

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