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文章目录
- 前言
 - 问题背景
 - 解决方案概述
 - 思路 1:使用 Lodash-ES 替代 Lodash
 - 思路 2:使用 Babel 插件 babel-plugin-lodash
 - 思路 3:大规模替换后的验证与测试
 - Babel 的工作流程回顾
 - 最终选择及实践经验
 - 自动化测试:使用 Puppeteer 验证替换后的代码
 - 结论
 
前言
在现代前端开发中,优化代码的体积和构建速度是非常重要的。特别是在使用 Vite 作为构建工具时,如何正确地处理 Lodash 这种通用的工具库,变得尤为关键。在本文中,我将分享我们如何在 Vite 项目中优化 Lodash 的引入方式,并确保优化后的代码能够正常运行。
问题背景
在项目中,我们经常使用 Lodash 提供的各种实用函数。传统的方式是直接使用 import _ from 'lodash' 来引入整个 Lodash 库。然而,这种方式有几个明显的问题:
-  
冗余模块加载:由于
import _ from 'lodash'会加载整个库,即使我们只用了其中的几个函数,整个库的所有模块都会被加载。 -  
Tree Shaking 无效:Lodash 使用的是 CommonJS 模块系统,而 Vite 的 Tree Shaking 依赖于 ES Module(ESM)的静态分析。因此,Vite 无法有效地在构建时剔除未使用的 Lodash 模块。
 
解决方案概述
我们分析了几个优化 Lodash 引入方式的解决方案,并最终决定采用更适合我们项目需求的方案。
思路 1:使用 Lodash-ES 替代 Lodash
Lodash-ES 是一个 ES Module 版本的 Lodash,可以很好地与 Vite 的 Tree Shaking 配合。使用 lodash-es 可以确保未使用的模块在构建时被有效地剔除。
操作步骤:
-  
安装 Lodash-ES:
- 在项目中安装 
lodash-es,以替代传统的lodash。 
npm install lodash-es - 在项目中安装 
 -  
全局替换
import _ from 'lodash'为import { functionName } from 'lodash-es':- 逐步将项目中的 
import _ from 'lodash'替换为按需引入的lodash-es版本。 - 示例代码:
 
// 原始代码 import _ from 'lodash';const data = [1, 2, 3]; const result = _.map(data, (item) => item * 2);// 替换后的代码 import { map } from 'lodash-es';const data = [1, 2, 3]; const result = map(data, (item) => item * 2); - 逐步将项目中的 
 -  
批量替换工具:
- 可以使用 VSCode 的全局搜索和替换功能
 
 
