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👻 概念
- 信号 —— 操作系统传给进程的中断,会提早终止程序
- 有些信号不能被程序捕获,有些则可以被捕获,并基于信号采取适当的动作
| 信号 | 描述 |
|---|---|
SIGABRT | 程序的异常终止,如调用 abort |
SIGFPE | 错误的算术运算,比如除以零或导致溢出的操作 |
SIGILL | 检测非法指令 |
SIGINT | 程序终止 (interrupt) 信号 |
SIGSEGV | 非法访问内存 |
SIGTERM | 发送到程序的终止请求 |
👻 准备工作
使用信号处理需要包含 <csignal> 头文件:
#include <csignal>
👻 捕获信号
👾语法格式
使用 signal() 函数 捕获信号
void signal(registered signal, signal handler)
-
参数
signal—— 要设置信号的标识符 -
参数
handler—— 指向信号处理函数的指针,函数返回值是指向先前信号处理函数的指针:- 先前没有设置信号处理函数,返回值为
SIG_DFL - 先前设置的信号处理函数为
SIG_IGN,则返回值为SIG_IGN
- 先前没有设置信号处理函数,返回值为
👾示例代码
- 使用
signal()函数捕获SIGINT信号,并将其与信号处理程序signalHandler()相关联。
void signalHandler(int signum) {cout << "Interrupt signal (" << signum << ") received.\n";exit(signum); // 终止程序
}...// 注册信号 SIGINT 和信号处理程序
signal(SIGINT, signalHandler);
while(1) {cout << "Going to sleep...." << endl;sleep(1);
}
Going to sleep....
Going to sleep....
Going to sleep....
Interrupt signal (2) received. // 按下 ctrl+c 键时退出程序
👻 生成信号
👾语法格式
使用 raise() 函数 生成信号
int raise (signal sig);
- 参数
sig—— 要发送的整数信号编号,包括SIGINT、SIGABRT、SIGFPE、SIGILL、SIGSEGV、SIGTERM、SIGHUP
👾示例代码
- 使用
raise()函数生成SIGINT信号,并通过signal()函数捕获并处理。
void signalHandler( int signum ) {cout << "Interrupt signal (" << signum << ") received.\n";exit(signum);
}...signal(SIGINT, signalHandler);int i = 0;
while(++i) {cout << "Going to sleep...." << endl;if(i==3)raise( SIGINT); // 生成 SIGINT 信号sleep(1);
}
Sleep函数
功能:执行挂起,等待一段时间后再继续执行
用法:
void Sleep(DWORD dwMilliseconds); // Windows系统,dwMilliseconds单位毫秒unsigned int sleep(unsigned int seconds); // POSIX系统,seconds单位秒注意
POSIX系统(如Linux和macOS)—— 使用#include <unistd.h>和sleep(),单位秒
Windows系统 —— 使用#include <windows.h>和Sleep(),单位毫秒
