QGraphicsEffect控件添加特效
目录
一、QGraphicsEffect基本概念
二、常见子类应用
2.1 QGraphicsDropShadowEffect
2.2 QGraphicsBlurEffect
2.3 QGraphicsColorizeEffect
2.4 QGraphicsOpacityEffect
一、QGraphicsEffect基本概念
QGraphicsEffect 是 Qt 中用于为控件添加图形视觉效果的基类,例如模糊、阴影、色调调整和透明度变化等。它不改变控件本身的几何结构,而是在绘制阶段对控件的像素内容进行后期处理,从而实现美观且性能较高的视觉特效。
二、常见子类应用
2.1 QGraphicsDropShadowEffect
添加阴影效果,常用于按钮、弹窗提升层次感。
{
QGraphicsDropShadowEffect *shadow = new QGraphicsDropShadowEffect;
shadow->setBlurRadius(8);//设置阴影的模糊半径 阴影边缘将有 8 像素的模糊扩散范围 数值越大越虚 越小约贴近边缘
shadow->setColor(QColor(0, 0, 0, 100));//黑色作为阴影 透明度(Alpha)= 100(范围 0~255) 半透明黑色可以避免阴影显得过于生硬,使整体视觉更自然
shadow->setOffset(2, 2);//设置阴影相对于原始控件的偏移量。
/*第一个参数 2:水平方向向右偏移 2 像素;第二个参数 2:垂直方向向下偏移 2 像素;
模拟“光源来自左上方”的自然光照效果,这也是大多数 UI 风格所采用的标准投影方向。
若设置为(0, 0),则阴影居中于控件下方,看起来像“浮空”但无方向感。*/
ui.pushButton->setGraphicsEffect(shadow);
}
2.2 QGraphicsBlurEffect
实现高斯模糊,可用于背景虚化、对话框蒙层。
{
// 对组件内容应用模糊(模拟模态背景)
QGraphicsBlurEffect *blurEffect = new QGraphicsBlurEffect;
blurEffect->setBlurRadius(8);
ui.mainwindow->setGraphicsEffect(blurEffect);
//...授权验证
if(authority)
{ // 3秒后关闭模糊效果(模拟加载完成)
QTimer::singleShot(3000, [&]() {
ui.mainwindow.setGraphicsEffect(nullptr); // 恢复清晰
});
}
}
2.3 QGraphicsColorizeEffect
为控件整体着色,适用于主题切换或状态提示。
{
QGraphicsColorizeEffect *colorize = new QGraphicsColorizeEffect;
colorize->setColor(Qt::red);
colorize->setStrength(0.6);//设置颜色叠加效果的强度0-1
ui.label_9->setGraphicsEffect(colorize);
static bool isBright = true;
QTimer *timer = new QTimer(this);
QObject::connect(timer, &QTimer::timeout, [=]() {
if (ui.label_9)
{
QGraphicsEffect* effect = ui.label_9->graphicsEffect();
if (effect && dynamic_cast<QGraphicsColorizeEffect*>(effect) == colorize) {
colorize->setStrength(isBright ? 0.8 : 0.3);
isBright = !isBright;
}
else {
// 如果 label 或 effect 不存在了,停止定时器防止继续崩溃
timer->stop();
}
}});
timer->start(500);
}
结合属性动画QPropertyAnimation实现呼吸灯效果提示QPropertyAnimation 用它来平滑地改变一个对象的某个属性值,在指定的时间内从起始值过渡到结束值,从而产生流畅的动画效果。
与直接使用 QTimer 定时修改属性不同,QPropertyAnimation 不仅自动完成“插值计算”,还支持缓动曲线(Easing Curves),使动画具有缓入、缓出、弹跳等自然视觉效果,让界面更生动。
{
// 创建颜色高亮效果
QGraphicsColorizeEffect *colorize = new QGraphicsColorizeEffect;
colorize->setColor(Qt::red); // 设置为红色
colorize->setStrength(0.6); // 初始强度
ui.label_9->setGraphicsEffect(colorize); // 应用到 label// 创建属性动画:在 strength 属性上做动画
QPropertyAnimation *anim = new QPropertyAnimation(colorize, "strength");
anim->setStartValue(0.3); // 弱红
anim->setEndValue(0.8); // 强红
anim->setDuration(600); // 动画时长(毫秒),控制呼吸频率
anim->setLoopCount(-1); // 无限循环
//anim->setEasingCurve(QEasingCurve::InOutSine); // 平滑呼吸感(比 SineCurve 更自然)
anim->setEasingCurve(QEasingCurve::SineCurve);anim->start(QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped); // 自动释放内存
}
2.4 QGraphicsOpacityEffect
控制控件的透明度,支持渐显/渐隐动画。
QGraphicsOpacityEffect 透明效果 实现控件的透明度,结合属性动画QPropertyAnimation实现控件淡入淡出等效果
{
ui.label_9->setGraphicsEffect(new QGraphicsOpacityEffect);QGraphicsOpacityEffect *effect = qobject_cast<QGraphicsOpacityEffect*>(ui.label_9->graphicsEffect());
QPropertyAnimation *anim = new QPropertyAnimation(effect, "opacity");
anim->setDuration(10000); // 动画持续1秒
anim->setStartValue(0.0); // 起始完全透明
anim->setEndValue(1.0); // 结束完全显示
anim->setEasingCurve(QEasingCurve::OutQuad);anim->start(QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped);
ui.label_9->show();
}
