当前位置: 首页 > news >正文

JavaScript中的主要知识点

一、基础语法与数据类型

变量声明
使用 var(函数作用域)、let(块级作用域)和 const(常量)声明变量,理解变量提升与暂时性死区。
数据类型
分为基本类型(Undefined、Null、Boolean、Number、String、Symbol、BigInt)和引用类型(Object、Array、Function)。注意类型转换规则(如 == 与 === 的区别)。
运算符与控制流程
包括算术、比较、逻辑运算符,以及 if/else、switch、for/while 循环等流程控制语句。

二、函数与作用域

函数定义与调用
具名函数、匿名函数、箭头函数(ES6+)的区别,参数传递与返回值。
作用域与闭包
理解词法作用域、作用域链,闭包通过保留外部函数变量实现数据封装(如计数器、私有变量)。
高阶函数
函数作为参数或返回值,如 map、filter、reduce 等数组方法。

三、对象与原型链

对象创建
字面量声明、构造函数(new Object())、Object.create() 等方法。
原型与继承
通过 prototype 实现原型链继承,理解__proto__与构造函数的关系。
面向对象编程
类语法(ES6 的 class)、继承(extends)、静态方法等。

四、DOM 与 BOM 操作

DOM 操作
元素获取(getElementById、querySelector)、属性修改(innerHTML、classList)、事件监听(addEventListener)。
BOM 对象
操作浏览器窗口(window)、历史记录(history)、地址(location)等。

五、异步编程

回调与 Promise
处理异步任务(如 setTimeout、Ajax),解决回调地狱问题。
Async/Await
基于 Promise 的语法糖,使异步代码更易读。
事件循环机制
理解宏任务(script、setTimeout)与微任务(Promise)的执行顺序。

六、ES6+ 新特性

解构赋值:简化对象和数组的取值。
模板字符串:支持多行文本与变量插值。
模块化:import/export 管理代码依赖。

七、高级特性

垃圾回收
标记清除(主流)与引用计数机制,避免内存泄漏。
正则表达式
用于字符串匹配、替换与验证。
错误处理
try/catch 捕获异常,throw 自定义错误。

八、工具与最佳实践

调试工具:Chrome DevTools 断点调试。
代码规范:ESLint 检查代码质量,Prettier 统一格式。
性能优化:减少 DOM 操作、防抖节流、代码压缩。

http://www.dtcms.com/a/54118.html

相关文章:

  • Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.2-GPU-P 设备上的实时迁移(一)
  • 【vscode】一键编译运行c/c++程序
  • 深度解析 slabtop:实时监控内核缓存的利器
  • 短分享-Flink图构建
  • python里调用外部控制台应用程序的方法~
  • 【人工智能学习之局部极小值与鞍点】
  • 测试用例详解
  • BetaFlight源码解读01
  • MacOS Big Sur 11 新机安装brew wget python3.12 exo
  • MySQL 中,SELECT ... FOR UPDATE
  • 游戏引擎学习第140天
  • 【C++】Class(1)
  • 虚拟机 | Ubuntu图形化系统: open-vm-tools安装失败以及实现文件拖放
  • 数据可视化大屏产品设计方案(附Axure源文件预览)
  • 【JavaSE-7】方法的使用
  • 【C语言】函数篇
  • 安装remixd,在VScode创建hardhat
  • 软考架构师笔记-数据库系统
  • 确认机制的分类及其区别与联系探讨
  • 在springboot项目中引入log4j 2.x
  • mysql进阶(三)
  • 【CSS 】Class Variance Authority CSS 类名管理工具库
  • JVM与性能调优详解
  • 香港电讯CE2.0网络全面升级,100G服务支援企业关键应用
  • Unity InputField + ScrollRect实现微信聊天输入框功能
  • unity学习64,第3个小游戏:一个2D跑酷游戏
  • 如何用更少的内存训练你的PyTorch模型?深度学习GPU内存优化策略总结
  • Linux 上离线安装 python3
  • 哪些培训课程适合学习PostgreSQL中级认证知识?
  • 前端Vue3面试题