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REFramework下载和安装教程(附安装包)

REFramework 是一款面向 Capcom RE Engine 游戏的开源模组框架兼脚本平台,由开发者 praydog 维护并托管于 GitHub。

REFramework 通过注入 dinput8.dll,在游戏进程内启动 Lua 引擎并提供丰富 API,使玩家与开发者能够以可视化节点或纯脚本方式实时修改游戏逻辑、渲染流程与输入输出。

REFramework 框架灵感来源于 Kanan,支持《生化危机 2/3/7/8》、《怪物猎人:崛起》、《鬼泣 5》等主流作品,同时兼容 DirectX 11 与 12,是 RE 引擎游戏目前最活跃、最通用的魔改“瑞士军刀”。

REFramework 的应用场景从“简单画质修复”到“科研教学”均有覆盖:

  • 玩家利用自由相机与 FOV 滑块可拍摄电影级镜头;
  • 速通社区借助场景时间缩放研究最优路线;
  • 高校与研究机构通过对象浏览器讲解游戏引擎内部结构;
  • 模组作者则基于 Lua API 制作全新武器、敌人甚至关卡分支。
  • 框架同时修复了《怪猎荒野》等作品的帧同步卡顿与资源加载死锁,被玩家视为“必装前置”。

下载REFramework

这里为大家提供了 REFramework 不同版本的压缩包:

网盘下载:REFramework安装包

下载的资源中,各个压缩包的用途如下表所示:

文件名对应游戏用途说明
DD2.zipDragon’s Dogma 2(龙之信条2)提供 DD2 版本的 REFramework 注入模块,支持脚本调试、相机控制等功能。
DMC5.zipDevil May Cry 5(鬼泣5)用于 DMC5 的 REFramework 支持,兼容 DX11 与 DX12 版本。
MHRISE.zipMonster Hunter Rise(怪猎崛起)支持 MHRise 的脚本注入与功能扩展,如相机、时间缩放、对象查看器等。
MHWILDS.zipMonster Hunter Wilds(怪猎荒野)最新支持作,修复帧率问题,支持脚本与调试功能。
RE2.zip / RE2_TDB66.zipResident Evil 2(生化危机2)提供标准版与 TDB(旧版本)支持,适配不同游戏更新分支。
RE3.zip / RE3_TDB67.zipResident Evil 3(生化危机3)同上,支持标准版与 TDB 分支,兼容不同破解/正版版本。
RE4.zipResident Evil 4(生化危机4 重制版)支持 RE4 重制版的脚本注入与调试功能。
RE7.zipResident Evil 7(生化危机7)支持 RE7 的 VR 模式、自由相机、手动电筒等功能。

安装REFramework

1) 非 VR 版本:只需将 zip 文件中的 dinput8.dll 提取到你的游戏文件夹中。

2) VR 版本:

  • 安装 SteamVR(除非你使用支持 OpenXR 的头显)。
  • 将整个 zip 文件提取到相应的游戏文件夹中。

再次强调,如果不想使用 VR 或没有 VR 耳机,仅解压 dinput8.dll 到游戏文件夹。切勿解压其他文件,否则游戏可能会崩溃。

http://www.dtcms.com/a/535852.html

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